Shack Chat: Qual é a sua lembrança favorita da franquia Grand Theft Auto?
É uma grande semana para Grand Theft Auto. Além de obter as datas de lançamento do próximo Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, GTA 3 celebra hoje o seu 20º aniversário. Com tudo isso em mente, decidimos relembrar nossas memórias favoritas da franquia Grand Theft Auto.
Pergunta: Qual é a sua lembrança favorita da franquia Grand Theft Auto?
Travessuras do aeroporto - Donovan Erskine, Fan of chaos

Das centenas de horas que gastei em GTA 4 e GTA 5, a grande maioria foi gasta online com amigos, causando caos e perseguindo uns aos outros em Liberty City e Los Santos. Um de nossos locais favoritos em ambos os mapas era o aeroporto. O aeroporto nesses jogos do GTA era apenas um terreno fértil para o caos absoluto. Nós sequestraríamos aviões, explodiríamos uns aos outros e bateríamos carros uns contra os outros a toda velocidade. O amplo espaço aberto, juntamente com todas as diferentes aeronaves e veículos disponíveis, tornou-o um dos meus locais favoritos para trepar.
"Tudo o que tivemos que fazer foi seguir o maldito trem, CJ!" - Ozzie Mejia, cara do More of a Saints Row

Certo, então este é o momento em que faço minha vergonhosa confissão de que não joguei muito Grand Theft Auto. E, do Grand Theft Auto que eu joguei, não houve muito dele que se espalhou & hellip; com uma exceção muito notável.
Se você jogou Grand Theft Auto: San Andreas, você se lembra desta missão estúpida. "Follow the Wrong Tracks" teve a ideia de fazer CJ seguir um trem em movimento para que Big Smoke pudesse atirar em quatro membros da gangue. Esta missão foi uma droga por uma infinidade de razões: Big Smoke tendo péssima mira, o trem que se aproximava vindo da outra linha, os horríveis controles de direção e algumas outras coisas que estou esquecendo. Mas, nunca vou me esquecer de revezar com meus colegas de quarto da faculdade e todos nós ficando cada vez mais bêbados enquanto tentávamos resolver essa missão idiota.
Enquanto isso, Big Smoke e sua mira Stormtrooper continuavam gritando para nós: "Tudo o que tínhamos que fazer era seguir o maldito trem, CJ!"
Minha primeira vez e minha terceira vez - Blake Morse, antigo residente

A primeira vez que vi a série GTA foi no ensino médio. Meu amigo Dave instalou uma demonstração do Grand Theft Auto original em um dos PCs de nossa aula de inglês. Lembro-me de fazer o que tantos grupos de amigos acabariam fazendo nas décadas seguintes, à medida que cada um de nós se revezava, causando tanto caos quanto possível antes de nossa morte inevitável nas mãos da polícia. Ainda me lembro de ter ficado impressionado quando meu personagem saltou de um táxi roubado que atropelou vários pedestres ao cair na água.
Avance alguns anos e estou indo para uma visita de um amigo. Quando entro em sua sala, vejo um jogo em terceira pessoa com um ambiente de sandbox. O jogo que mudaria tudo: Grand Theft Auto 3. Lembro-me de ficar chateado por eles terem mudado a perspectiva para terceira pessoa no início, mas quando deixei a casa do meu amigo, estava convencido e fiz uma parada no boxe na minha Boutique de eletrônicos local para comprar uma cópia minha. Ainda tenho essa cópia em minha coleção.
Buff CJ - David L. Craddock, Editor de Long Reads

San Andreas realizou todos os meus desejos para a série depois de Vice City. Era como Vice City, mas mais: mais terreno, mais NPCs, mais missões, mais maneiras de causar problemas. Acima de tudo, apreciei que a personalização dos personagens fosse mais profunda do que os fios que usei.
CJ era o personagem principal, e meu CJ era o completo oposto do meu irmão. Ele era gordo e lento, o meu era forte e capaz de ultrapassar policiais e tanques despachados pelo governo porque alguém - não tenho ideia de quem, é tudo um borrão - instigou um empilhamento de vários carros em uma das rodovias entre cidades que resultaram na morte de & hellip; bem, foi há muito tempo. Tenho certeza de que o responsável lamenta terrivelmente.
Travessuras no GTA Online - Sam Chandler, posso pilotar um helicóptero, juro

Provavelmente, algumas das minhas memórias favoritas do GTA são do GTA Online. A quantidade de travessuras e travessuras hilariantes que ocorrem quando estou brincando com meu noivo é muito alta. Se houver um helicóptero por perto, você pode apostar que estou voando nele e estou tentando fazer com que ele salte do telhado de um arranha-céu próximo. Como alternativa, estou disparando pela rodovia enquanto cantamos algumas das músicas absolutamente excelentes que tocam no rádio do jogo. É muito difícil apontar para uma única memória, porque GTA Online me trouxe tantas memórias incríveis.
Grand Theft Auto 3 - Bill Lavoy, Rumpo

Minha lembrança favorita da franquia Grand Theft Auto é Grand Theft Auto 3, sem dúvida. Isso não quer dizer que tenha gostado mais do que qualquer outro, mas Grand Theft Auto 3 foi minha introdução à ideia de jogos de mundo aberto.
Quando Grand Theft Auto 3 foi lançado, eu estava no último ano de faculdade. Embora eu tivesse comprado um PS2 com o dinheiro do meu empréstimo de estudante, meu colega de quarto comprou o jogo e o trouxe para casa. Nós tocamos todas as noites. Por algum tempo, foi tudo o que tocamos. Embora nós dois já tivéssemos jogado videogame antes, nenhum de nós jamais tinha visto ou experimentado algo como o mundo aberto 3D de Grand Theft Auto 3.
Eu gostava tanto de Grand Theft Auto 3 que escolhi meu apelido para jogar nele. Há 20 anos, uso Rumpo como minha tag de jogador. Rumpo é uma van de aparência comum do Grand Theft Auto 3 que apareceu em algumas das outras entradas, incluindo Grand Theft Auto 5. Pessoas que conheci on-line e até mesmo pessoalmente me chamam de Rumpo, a ponto de quase ser intercambiável com meu nome real.
Isso é o que eu me lembro sobre a franquia do 20º aniversário de Grand Theft Auto 3; a maneira como aquele mundo caótico em 3D mudou para sempre a maneira como eu via os jogos. Isso e uma van.
Ajustando o placar, GTA 5 - TJ Denzer é vingativo assim

Grand Theft Auto 5 teve uma jornada e tanto, mas no final do jogo (desculpe os spoilers de um título de oito anos), você está de costas para a parede e Franklin é forçado a fazer uma escolha pelo mais desprezível personagens do jogo. E então uma reviravolta acontece no último segundo, e você tem a oportunidade de dizer não a tudo isso. Franklin resolve as questões com Trevor e Michael, e eles planejam seu próprio plano para fazer com que os grandes jogadores que os ofenderam paguem.
Tenha em mente que, até este ponto, os personagens que você persegue no final do jogo são os piores pedaços de lixo, acreditando-se intocáveis por você e seus associados e agindo com absoluta confiança de que não importa como as coisas joguem fora, você vai perder. O prazer de jogar esse excesso de confiança contra as ondas costeiras de Los Santos e retomar o controle das vidas de Franklin, Michael e (mais ou menos) Trevor é uma recompensa deliciosa que me acompanhou muito depois de os créditos terem rolado no GTA 5.
Vibrações de Vice City - Dennis White, gerente de comunidade

Sinceramente, não joguei muito GTA, mas me lembro de visitar meu vizinho, que gostava muito de jogos, na época em que eu só tinha um Gamecube e já abusei da sorte convencendo minha mãe a me deixar pegar os títulos mais novos de Resident Evil. Meu amigo me deu uma tarde para brincar em Vice City. Andar por aí causando o caos com aquela trilha sonora matadora foi uma ótima experiência. Não me lembro de nenhuma missão em particular, mas o apelo me atingiu muito mais depois daquele dia.
Essas são nossas memórias favoritas da série Grand Theft Auto. Há muito por onde escolher, por isso estamos curiosos para ouvir o seu. Informe-nos no Chatty abaixo!
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