A grande atualização do Battlefield 2042 no início de dezembro trará de volta alguns recursos ausentes, consertará a desordem da interface do usuário

A DICE ofereceu uma visão detalhada da terceira atualização pós-lançamento do Battlefield 2042, programada para ir ao ar no início de dezembro. Este será o maior patch do jogo, de longe, e inclui uma tonelada de correções e o retorno de muitos recursos ausentes.

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Em uma postagem de blog estilo roteiro, a DICE não apenas ofereceu uma visão melhor do patch que chegará ao jogo amanhã - que inclui consertos para o excesso de armamento, um nerf para os Hovercrafts , correções para reviver bugs e muito mais - o desenvolvedor também revelou a atualização mais substancial e impactante no início de dezembro.

A postagem do blog cobre uma ampla gama de correções, mudanças de jogabilidade, adições de interface do usuário e muito mais. Há muitos para contar, mas gostaríamos de destacar várias adições bem-vindas.

Um dos maiores contribuidores para a falta de jogo em equipe no Battlefield 2042 é a IU e o HUD do jogo. O patch de dezembro fará com que a tela abaixada mostre jogadores que podem revivê-lo em até 50 metros, como visto em outros jogos Battlefield. Se você pingar um jogador caído como alguém com a capacidade de reviver, ele será notificado de que um "médico" está a caminho.

O bug irritante que faz com que você não saiba se está cercado por inimigos ou amigos em estado de abatimento foi corrigido, o que significa que os jogadores amigáveis ​​serão devidamente destacados. Falando nisso, agora você verá o progresso de reviver como um jogador abatido quando alguém está revivendo você.

Se você ficar com pouca munição ou saúde, a IU agora destacará os companheiros de equipe próximos que podem reabastecê-los, para que você possa implorar para que eles o curem / reabasteçam. Na verdade, o jogo dirá quem o curou / reabasteceu para melhorar ainda mais o jogo em equipe. Barras de saúde em geral agora serão mais proeminentes para veículos e infantaria inimiga, para dar uma ideia melhor de seu status.

Felizmente, os ícones do mundo do jogador serão redimensionados dependendo da distância deles até você, o que deve ajudar a organizar sua tela. Ícones de jogadores amigáveis ​​agora também devem ser escondidos atrás de paredes, o que ajudará ainda mais com a confusão de ícones.

A lista de melhorias na qualidade de vida se estende até o aumento da resolução do grande mapa, o que tornará mais fácil para todos descobrirem onde estão. O indicador do modo de fogo agora estará visível por padrão, para armas que permitem a seleção do modo de fogo. Você pode alternar para estar sempre ligado, independentemente de a arma oferecer ou não.

O áudio é outra área que está sendo retocada neste patch. Embora a DICE não tenha abordado diretamente o cenário sonoro geral abafado do jogo, o desenvolvedor está fazendo ajustes para pelo menos abordar como o áudio do jogo afeta a jogabilidade.

Vários sons, como reviver, desdobramento de escudos, flares, wingsuits e contramedidas de veículos agora serão mais audíveis quando acontecerem fora da tela. Também deve ficar muito mais claro quando você for filmado, já que o áudio estará mais alto na mixagem. No geral, o áudio para disparos de armas distantes deve ser mais legível.

Se você é um fã da adição de bots de IA, ficará feliz em saber que eles também estão recebendo alguns impulsos no poder do cérebro. Eles agora irão revitalizá-lo de forma mais consistente, pilotar helicópteros melhor e, geralmente, estar mais atentos ao modo de jogo que estão jogando.

A DICE também está continuando a fazer alterações no uso de armas do Battlefield 2042. Seguindo a atualização de amanhã, a atualização de dezembro abordará alguns outros pontos difíceis. Por um lado, voltar para a sua arma depois de lançar uma granada agora deve ser mais rápido.

O rifle de precisão NTW-50, que foi considerado mais eficaz contra veículos do que o lançador de foguetes M5, foi nerfado. O revólver M44 não deve mais conter uma bala extra. O osciloscópio 8x, que tinha uma velocidade ADS mais rápida do que os osciloscópios com zoom inferior, agora deve demorar um pouco mais para aumentar o zoom.

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Os veículos também verão vários ajustes e correções, incluindo uma correção para aquele bug irritante que às vezes faz com que as contramedidas sejam totalmente inúteis, permitindo que os mísseis recuperem o bloqueio.

O Hovercraft será ainda mais nerfado graças a uma correção que permitirá aos jogadores atirar pela janela frontal de forma mais consistente. Há também uma variedade de outras correções de veículos, como melhorias nas posições de saída para a infantaria, a remoção de trepidação da tela (para pilotos) ao disparar foguetes de um helicóptero, uma correção para a câmera que falha no solo às vezes e algumas atualizações para o Comportamento de vôo de mísseis TOW.

Para jogadores que gostam de progressão recompensadora, a atualização de dezembro adicionará missões semanais que premiam desbloqueios cosméticos quando concluídas. Essa é uma boa notícia porque a tela de coleção agora deve ser mais ágil e intuitiva, exigindo menos cliques para navegar.

Além disso, há uma lista significativa de alterações específicas do especialista, que você pode ler no link.

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