A pré-temporada da 12ª temporada de League of Legends começa hoje

Atenção, jogadores de League of Legends, é aquela hora mais uma vez. O patch de pré-temporada da 12ª temporada é lançado hoje e com ele vem uma avalanche de novas mudanças, grandes ajustes e ajustes constantes enquanto nos preparamos para o início da temporada propriamente dita.

Qualquer pessoa que já jogou na pré-temporada sabe que este é um período agitado. A Riot Games historicamente usou esse período como uma oportunidade para inserir todos os seus novos recursos no jogo, tomando nota do caos causado e equilibrando-se em resposta à medida que a pré-temporada avança.

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Este ano, estamos obtendo algumas mudanças bastante significativas no jogo. O mais óbvio deles são os dois novos drakes que estão sendo adicionados à piscina pré-existente de quatro. Essas novas adições - o drake Hextech e Chemtech - estão trazendo com eles suas próprias novas mudanças de mapa e vantagens exclusivas que as equipes podem adquirir ao derrubá-los.

Quando o terreno é alterado pelo drake Chemtech, enormes nuvens de gás emergem na selva. Isso fornece camuflagem para qualquer campeão que entrar, tornando muito mais difícil obter visão nessas partes do mapa e abrindo a possibilidade de confrontos surpresa em equipe.

Por outro lado, o drake Hextech adiciona portais à selva, permitindo aos jogadores que clicam neles viajarem por grandes distâncias em fendas de invocadores em um instante. Isso tornará os laners em roaming e os ganks na selva uma ameaça muito maior, então certifique-se de colocar seus wards de acordo.

Não são apenas os drakes que estão passando por grandes mudanças. O pré-patch da 12ª temporada está adicionando recompensas objetivas ao jogo. Funciona de forma semelhante ao sistema de recompensa do campeão que já está presente no jogo. Se uma equipe estiver atrás, destruir um objetivo marcado como uma torre ou dragão fornecerá um bônus de ouro adicional para a equipe, ajudando-os a recuperar o atraso e recuperar o jogo.

Além disso, estamos vendo os itens que chamam muita atenção. Novos míticos, como Crown of the Shattered Queen e Evenshroud, visam fornecer uma opção mítica útil para certos campeões que até agora sentiam que estavam perdendo uma peça fundamental em suas construções.

As runas também estão recebendo um pouco de amor, como era de se esperar. Lethal Tempo e Glacial Augment estão sendo alterados para serem mais úteis, com sorte mudando seu status de escolhas alternativas estranhas para poderosas opções de meta.

Finalmente, o Rift Scuttler está perdendo muito de sua importância no início do jogo. Do jeito que está, muito do início do jogo é fortemente afetado pelo fato de um jungler poder ou não matar esses monstros do rio indescritíveis, então isso está sendo atenuado um pouco. Agora, eles fornecem menos ouro, menos XP e são menores, o que indica seu menor valor.

Com isso, encerramos tudo que vem na pré-temporada da 12ª temporada de League of Legends. Esta atualização chega imediatamente após a conclusão da campanha Arcane da Riot Game, na qual vimos Jinx chegando a Fortnite e um novo agente se juntando ao elenco de Valorant entre montes de outros novos conteúdos.

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