A trilogia PS2 GTA envelheceu pior do que eu imaginava, e remasterizações complicadas não ajudam em nada

Estes são alguns dos meus jogos favoritos de todos os tempos, mas mesmo assim - é impossível ignorar totalmente como & hellip; antigos esses jogos muitas vezes parecem. No ano passado, recebemos uma coleção de jogos Mario que incluía o Super Mario 64 de 25 anos, e fiquei impressionado com o quão bem aquele jogo envelheceu. Seu movimento, a sensação dele - ainda é compacto e satisfatório até hoje, apesar de ser um ‘ projeto ’ Aventura 3D. GTA3 é igualmente um gênero e um feito de definição de geração que ainda é emulado até hoje & hellip; mas não parece tão atemporal. Há uma negligência na maneira como ele se move e lida que trai sua natureza de pioneiro mais do que com alguns outros jogos desta época.

Talvez parte do problema seja que os jogos de mundo aberto evoluíram e se expandiram de forma explosiva desde o lançamento deste trio. Primeiro houve imitadores, mas depois, lentamente, tudo se tornou pelo menos um pouco mais aberto, e isso certamente colore a perspectiva de uma pessoa. Desde então, há muito para comparar e maneirismos de controle de memória muscular dos últimos vinte anos que estão ausentes aqui. Para ser claro, não há nada de errado em jogos sentirem sua idade - mas, em minha mente, esses três eram relativamente atemporais - então fiquei surpreso ao ter essa visão destruída por este remaster. Depois de um tempo, tenho que admitir que comecei a pensar em reinstalar o GTA5.

Um aspecto que certamente envelhece os jogos, apesar de qualquer revisão visual, é o humor e a escrita. O humor de GTA3 e seus irmãos é muito de seu tempo. Alguns parecem preguiçosos e mecânicos para os padrões modernos - mas é assim que o tempo trata a comédia. Outras vezes, o que parecia um corte e uma sátira exagerada do estado da América no início dos anos 2000 parecia que agora poderia ser retirado das manchetes. GTA ainda é muito criticado pela mídia tradicional e especializada por sua política, mas eu só percebi realmente o quanto a série realmente amadureceu em sua visão de mundo e entrega em GTA5 depois de retornar à trilogia 3D original. É um salto significativo.

Com tudo isso dito, eu ainda acho que esses jogos são divertidos de jogar, embora ocasionalmente complicados e crivados com o tipo de design de missão que nunca voaria agora. Isso é normal para os jogos mais antigos, mas o ponto é que ainda é muito divertido. Há algo de charmoso na maneira especialmente escorregadia como os veículos se comportam em GTA3, por exemplo, e uma coisa que acho particularmente fascinante é acompanhar a evolução da série nos três jogos. Agrupar esses três juntos faz todo o sentido, porque um flui naturalmente para o outro. Há uma maneira incremental de como cada um se baseia nos sucessos e corrige os fracassos do último - e no contexto moderno, é uma lição de história fascinante e envolvente que oferece uma perspectiva totalmente nova para todos os três. Jogar no Xbox Series X e alternar entre os três instantaneamente com o Quick Resume foi uma experiência esclarecedora.

Os próprios remasterizados são & hellip; bem, pelo menos quando eles funcionam direito - o que irritantemente não é com frequência suficiente, com boas mudanças minadas por bugs ou ajustes inteligentes que têm consequências negativas não intencionais. Estas são recriações artísticas, embora sua milhagem vá variar dependendo de quão apegado você está ao visual original dos jogos e quão tolerante você é com mudanças artísticas confusas, bugs e problemas de desempenho.

Em um nível básico, eles são remasterizadores sólidos o suficiente - mas às vezes eles se parecem quando aquela velha senhora ‘ consertou ’ uma preciosa pintura histórica de Jesus e, er, a arruinou. Como um fã de Final Fantasy, eu conheço esse sentimento muito bem, já que a Square Enix fez isso com seus clássicos regularmente.

De qualquer forma, para dar um exemplo, a distância extra de alcance é certamente uma mudança inegavelmente positiva. Vistas e ruas longas parecem melhores e mais povoadas. As cidades parecem mais vivas e reais, especialmente quando você chega a Los Santos, onde no PS2 sua densidade garantiu uma distância de visão ridiculamente curta à sua frente que cortou tudo além de alguns quarteirões. Mesmo esta mudança positiva sai pela culatra parcialmente, no entanto - pule em um avião ou escale as montanhas mais altas e a falta de abate e ambiente significa que você pode ver San Andreas e as outras zonas completamente à distância - não os expondo como mundos vivos, respirando, mas como uma massa de terra com formato anormal flutuando no meio de um oceano morto como um maldito nível Super Monkey Ball - inerentemente videogame.

Mas há ainda mais coisas positivas. As melhorias nos controles, no bloqueio de tiro e assim por diante são todas significativas e decentes. Esses jogos parecem moderadamente mais modernos na forma como controlam do que antes.

Outras mudanças são discutíveis - reflexos muito mais agressivos parecem melhores em alguns lugares, mas distraem e são estranhos em outros. A maioria das atualizações de textura são boas - mas em alguns lugares, as mudanças na cor e na iluminação acabam com o clima estabelecido de certos locais e cenas. Finalmente, há as coisas puramente ruins - como NPCs menores que tinham designs de personagens muito distintos nos jogos originais foram homogeneizados em seres mais genéricos pelo processo de remasterização. Não sei o que diabos está acontecendo com os efeitos da chuva, mas eles são tão agressivos que me fazem sentir mal. Então, há a música que falta! Nem me faça começar com isso. É realmente Vice City se Billie Jean não jogar na primeira vez que você entrar em um veículo? Eu não acho que realmente seja. Basta pagar à propriedade Jackson o que eles quiserem, pelo amor de Deus. Esta versão não é exatamente barata!

Basicamente - desculpe o clichê - é uma mistura de coisas. Também há problemas de desempenho, bugs e erros estranhos - mas espero que eles sejam corrigidos nos próximos meses, devido ao alvoroço inteiramente razoável nas redes sociais. Mudar é uma coisa, mas mesmo com as melhorias visuais, um jogo tão antigo que se parece com este não deveria ter problemas de desempenho no PlayStation ou Xbox. Mas mesmo que todos esses problemas sejam corrigidos, há opções de desenvolvedor nessas remasterizações que significarão que serão para sempre uma experiência desigual.

Se assumirmos que os bugs flagrantes e os problemas de desempenho serão resolvidos, a natureza rochosa do remaster parece quase adequada. Estes são remasterizadores imperfeitos de jogos totalmente imperfeitos. Eles nunca foram perfeitos, apesar de seu significado cultural e brilho geral. Nem todo cronômetro vai envelhecer graciosamente - e esta trilogia pode ser a prova definitiva disso. Com isso dito, a Rockstar deve corrigir e ajustar algumas das mudanças que têm efeitos negativos.

É bom ter versões desses jogos rodando no hardware atual e em softwares mais novos que estarão mais preparados para o futuro em termos de compatibilidade. Eles simplesmente não acham que vale a pena o RRP completo. E, mesmo assim, se você colocá-lo à venda - não espere que acerte como aconteceu nos anos 90. Alguns jogos têm essa magia atemporal, mas não esses. Se você quiser ter aquela sensação de novo, é melhor jogar GTA5.

Nenhum comentário