As máquinas da Horizon Forbidden West são mais mortais e inteligentes do que em Zero Dawn

Se você gostou de decifrar sua melhor impressão de David Attenborough e narrar as vidas peculiares de todas as feras mecânicas em Horizon Zero Dawn enquanto explorava a região natal de Aloy, você vai adorar subir um degrau em Horizon Forbidden West.

Em uma nova postagem do PlayStation Blog, o principal designer de máquina da Guerrilla, Blake Politeski, explicou o processo de criação de criaturas de máquina para o jogo e lançou alguma luz sobre algumas das novas criaturas que se juntarão às 25 faces mecânicas familiares no PS4 e sequela do PS5.

Vamos começar com a nova máquina, o Sunwing. Aparentemente, o estúdio queria criaturas aviárias maiores desta vez, e esse novo inimigo foi projetado para preencher essa lacuna no ar. "Sabíamos que queríamos uma máquina voadora um pouco maior do que o Glinthawk, o que resultou no Sunwing - mas precisava de um lugar e um papel no mundo", explica Politeski.

"Estudamos vários répteis voadores e pássaros primitivos em busca de inspiração e criamos o conceito de suas asas coletarem energia solar durante o tempo ensolarado. Isso, por sua vez, criou uma dinâmica de jogo interessante: Sunwings ficará vulnerável quando estiverem colhendo energia solar , mas também estão mais alertas para predadores em potencial quando estão ociosos. "

Há também um novo Tremortusk enorme, que foi projetado "com uma referência aos exemplos históricos e cinematográficos dos grandes elefantes de guerra". Será que Aloy e seu arco serão capazes de derrubá-los como Legolas faz no terceiro filme O Senhor dos Anéis? Teremos que esperar para ver.

Em termos de jogabilidade real, o designer observou que cada máquina terá várias maneiras de ser derrotada no novo jogo, de acordo com o líder de arte do ativo Maxim Fleury:

"Tentamos deixar isso claro para os jogadores por meio do design da máquina e adicionamos texturas para mostrar os pontos fracos ou componentes interativos. Você precisará estudar cada máquina de perto para encontrar maneiras diferentes de abordá-la."

Para conseguir isso, a equipe tem trabalhado em maneiras de permitir que Aloy faça melhor o levantamento e planeje os encontros antes de pular para lidar com os inimigos que espreitam pelo ambiente. Você pode usar a mecânica Override, retornando do primeiro jogo, para alternar as máquinas entre os estados agressivo e defensivo. As máquinas também foram equipadas com mais sons, fornecendo dicas de áudio para ociosidade, alertando outras pessoas e iniciando ataques (que serão ainda mais impressionantes com o áudio 3D do PS5).

Isso segue o recente atraso de Horizon Zero Dawn. A Sony Interactive Entertainment e a desenvolvedora Guerrilla Games atrasaram o Horizon Forbidden West para 18 de fevereiro de 2022 em agosto, empurrando-o de volta de sua janela de lançamento do feriado de 2021 planejada anteriormente.

O atraso não foi uma grande surpresa, no entanto; em junho, o chefe do PlayStation Studios, Herman Hulst, disse que enquanto o jogo estava “ no caminho certo ” para lançamento este ano próximo ao feriado, “ isso não é muito certo ainda. ”

Horizon Forbidden West será lançado no PS4 e PS5 em 18 de fevereiro de 2022.

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