Battlefield 2042 recebe patch do primeiro dia, mas não corrige os maiores problemas do jogo
A DICE lançou uma nova atualização para o Battlefield 2042 esta manhã. Após uma hora de manutenção, durante a qual os servidores ficaram offline.
Assistir no YouTube
Este é efetivamente o primeiro patch "pós-lançamento" do jogo, após o lançamento de acesso antecipado da última sexta-feira. A atualização prepara o Battlefield 2042 para o lançamento público mundial da edição padrão nesta sexta-feira - onde o jogo deve atrair seu maior público.
A DICE compartilhou notas de patch completas antes do lançamento e, nem é preciso dizer, as correções são decepcionantes, considerando a miríade de problemas que o jogo tem no momento. Embora muitas das notas de patch digam respeito a Hazard Zone, há algumas correções bem-vindas no geral para o resto do jogo.
O patch implementa ajustes do lado do servidor para reduzir o elástico, algo que a DICE tem trabalhado para identificar a causa / conserto por dias. Gaguejar no mapa Breakaway quando os silos são destruídos não deve mais acontecer.
As placas de identificação dos companheiros de equipe, que têm o hábito de não aparecer, agora serão exibidas de forma consistente. O restante das notas aborda problemas menores (veja a lista completa abaixo).
Por mais decepcionante que seja, a boa notícia é que o Battlefield 2042 receberá mais dois patches maiores nos próximos 30 dias, ou seja, antes do final do ano. Nenhuma data para nenhum dos dois patches foi fornecida, mas o primeiro deve incluir várias correções para problemas relatados durante o acesso antecipado. O outro será uma atualização "mais substancial" maior.
Leia abaixo para obter o log de alterações completo para a atualização 0.2.1.
- Atualizações do lado do servidor implementadas que visam reduzir as ocorrências de elásticos, muitas vezes experimentadas na parte final de uma rodada nos modos de guerra total.
- ocorrências significativamente reduzidas de gagueira durante o jogo em Breakaway. Se os silos forem destruídos, não deve mais reduzir o desempenho no servidor.
- Ao olhar para os aliados em sua equipe, seus nomes agora serão exibidos corretamente.
- Ajustou as animações para Falck durante o final da sequência da rodada para garantir que ela seja exibida corretamente.
- Atualizado um skin que pode ser ganho para Boris por meio da progressão de maestria com um novo nome: Gator.
- Garantido que o TDM rode no campo de batalha O portal sempre começa com implantação aleatória definida como ativa. Observamos que isso às vezes não ficava ativo ao passar de uma rodada para outra, mas agora corrigimos isso.
- Aplicamos um conjunto de medidas que garantem o número correto de spawn de IA em modos personalizados do Portal do campo de batalha usando o modo Gratuito para todas as predefinições.
- Somente PC - seleção de especialista habilitada na zona de perigo por meio da interação do mouse, eliminando a necessidade de bloquear sua seleção com a barra de espaço.
- Corrigida uma ocorrência rara na zona de perigo que às vezes fazia com que o final do fluxo da rodada não fosse ativado corretamente, garantindo que a quantidade correta de bônus de XP fosse concedida.
- Corrigido um problema encontrado na zona de perigo que poderia fazer com que os jogadores fossem mostrados no mapa quando eles não estavam visíveis ou manchados.
- Forneceu uma correção para os jogadores da Hazard Zone que não viam suas Extraction Streaks sendo atualizadas corretamente.
Não estamos nos divertindo muito com o Battlefield 2042 até agora. Dorrani e eu sentamos para compartilhar nossas primeiras impressões do jogo e cavar em todos os problemas que encontramos, recursos ausentes e outras frustrações.
Se você está entrando neste fim de semana, é melhor estar ciente de alguns obstáculos principais, como o desvio aleatório do marcador que torna difícil acertar os tiros, hitboxes desalinhados para alguns especialistas, uma tela de personalização de arma enganosa e algumas falhas.
Verifique o link para os problemas conhecidos do Battlefield 2042 até agora.
Nenhum comentário