Call of Duty: revisão da vanguarda: a guerra nunca muda

Call of Duty: Vanguard, desenvolvido pela Sledgehammer Games, é a entrada de 2021 na franquia Call of Duty. O título parece oferecer aos fãs da campanha um singleplayer sucinto que não se arrasta enquanto os amantes do multiplayer encontrarão algo substancial para cravar os dentes. Para os fãs de zumbis por aí, a mudança na base do modo provavelmente irá decepcionar muitos. Apesar disso, para aqueles que anseiam pelo lançamento anual do Call of Duty, o Vanguard consegue alcançar a experiência esperada.

Antes de começarmos a análise, gostaria de reconhecer a situação atual na Activision Blizzard. Como demonstração de respeito aos colaboradores, compartilhamos suas demandas no tweet abaixo. Aqui estão algumas instituições de caridade que os leitores podem doar para: Black Girls CODE,   FUTURES,   Girls Who Code,   RAINN,   Women in Animation e   Women in Games International.

Guerra Mundial 2, novamente

A história da campanha em Call of Duty: Vanguard segue um grupo desorganizado de soldados de todos os cantos do globo enquanto eles se esgueiram para o coração da Alemanha controlada pelos nazistas no final da 2ª Guerra Mundial. A missão deles é descobrir os segredos por trás de uma misteriosa operação nazista conhecida apenas como Projeto Phoenix.

Com um líder norte-americano negro, uma atiradora russa e um australiano tão bombástico quanto seus amados explosivos, o grupo consegue representar alguns dos principais jogadores aliados. Apenas algumas missões acontecem com o grupo trabalhando junto, já que o foco principal da campanha são os soldados ’ origens e as histórias e eventos que uniram esta equipe.

Contada em pequenas vinhetas, cada história de fundo tem cerca de 45 minutos a uma hora de duração, o que significa que toda a campanha pode ser facilmente concluída em apenas algumas sessões. Isso garante que a narrativa nunca se arraste e você acabará experimentando muitos momentos cinematográficos icônicos de Call of Duty, um após o outro. Onde a campanha vacila é em sua abordagem linear, com os jogadores correndo pelos corredores, lutando ao longo de um caminho definido em uma trincheira ou escalando pontos de luta claramente definidos. Enquanto outras entradas na franquia fazem um bom trabalho em esconder a natureza linear de suas campanhas, o Vanguard é incapaz de mascarar a sensação de estar no mesmo caminho.

Apesar da natureza linear, as missões de campanha são sinceras, com desenvolvimento decente de caráter ocorrendo em um curto espaço de tempo. Eu pessoalmente achei muito emocionante lutar ao lado de escavadores australianos em um videogame pelo que parecia ser a primeira vez. Ver o icônico chapéu do soldado australiano e ouvir meus compatriotas falarem enquanto eles (com razão) reclamaram da liderança britânica acendeu o sentimento de companheirismo australiano em meu coração.

Foi ótimo ver a Sledgehammer Games examinar algumas das histórias mais atípicas que não recebem tanta atenção. Alguns destaques incluem a 93ª Divisão de Infantaria, bem como um personagem chamado Lady Nightingale, que parece ser uma homenagem a Lyudmila Pavlichenko, uma condecorada atiradora soviética.

Conforme você assume o papel de cada um desses personagens e joga suas histórias de fundo, você aprende que cada um tem uma habilidade única, como ser capaz de se mover mais rápido enquanto está agachado ou para se concentrar em locais inimigos. Infelizmente, embora intrigantes, essas habilidades pareciam inextricavelmente ligadas a eventos contextuais. Por exemplo, Lady Nightingale poderia acenar com a mão para chamar a atenção dos inimigos, mas isso só foi possível durante momentos definidos na campanha.

Uma reclamação técnica que tive com a experiência foram as incessantes notificações do sistema, que não podiam ser completamente desligadas. Sempre que um amigo fica online, aparece um texto no meio à direita da tela informando que ele está online. O que isso significava é que meus momentos dramáticos de campanha foram fragmentados com um texto que me dizia que TopBloke89 se inscreveu. Não é o que eu quero ver quando estou chegando ao clímax de uma história.

Embora possa não ser a história mais inovadora da franquia, a campanha de Call of Duty: Vanguard ’ s consegue ser um passeio explosivo de emoção com muitos momentos cinematográficos que chamam a sua atenção e acelere seu coração. Quando a campanha terminar, o verdadeiro apelo de Call of Duty assumirá o controle: o multijogador.

Repita ao vivo, morra em 200 ms

É inegável que, embora a campanha do Vanguard possa ser um trabalho sólido, o principal apelo de Call of Duty para a grande maioria dos jogadores será o multijogador. Felizmente, Call of Duty: Vanguard consegue acertar a ação intensa e rápida pela qual a série é conhecida desde o seu início.

À primeira vista, há uma quantidade impressionante de conteúdo no lado multijogador do Vanguard que fará a cabeça de um novato girar. Mas o que começa como um bombardeio de ícones logo se transforma em menus nos quais vale a pena mergulhar na tentativa de aumentar o nível de armas, desbloquear acessórios e aprimorar sua construção.

Para aqueles que jogam Call of Duty consistentemente por anos, a experiência será familiar. Há nuances a serem encontradas no movimento, manuseio da arma e nos vários elementos em jogo, como killstreaks. Em killstreaks, seu efeito bola de neve foi atenuado em relação às entradas anteriores (grite para o jato VTOL). Embora ainda seja poderoso e divertido de usar, não parece tão terrível tê-los usados ​​em você e em sua equipe como em títulos anteriores.

Além disso, os mods e acessórios para armas não oferecem necessariamente a melhor opção da classe. Os jogadores precisarão pesar as vantagens e desvantagens de cada acessório que planejam colocar em uma arma. Ele permite um maior senso de propriedade sobre seu armamento conforme você ajusta seu MP-40 na arma que melhor se adapta ao seu estilo de jogo específico.

Há muitas coisas aqui para os aficionados do modo multijogador de Call of Duty aproveitarem. Embora não acrescente nada de inovador à sua sandbox, o modo multijogador de Vanguard é mais da mesma qualidade que os fãs esperam da série. Se você tem um grupo de amigos que pula no CoD ano após ano, mergulhar de cabeça nisso é um acéfalo.

O outro básico

Além da campanha e do multijogador, o modo Zombie de Call of Duty está de volta com o Vanguard. Neste modo, os jogadores devem sobreviver contra ondas de zumbis enquanto completam os objetivos. Os jogadores podem atualizar suas armas, melhorar as classificações de armadura e obter todos os tipos de habilidades e vantagens especiais que garantem a sobrevivência.

Embora divertido com um grupo de amigos, Zombies in Vanguard carece do modo clássico de zumbi baseado em rodadas que popularizou a série. Os jogadores são forçados a viajar através de portais para um local aleatório para completar um objetivo aleatório – é a única maneira de progredir através das ondas. Anteriormente, cabia ao jogador decidir se fazia pequenos objetivos paralelos, agora é a base do modo.

A falta de um modo Zombies baseado em rodadas em um título de Call of Duty, especialmente no lançamento, parece um grande descuido.

A experiência de Call of Duty

Embora Call of Duty: Vanguard faça o que faz bem, é como escrevi no início: a experiência esperada. Não há nada muito surpreendente aqui, nenhuma grande mudança na jogabilidade, nada que rejuvenesça a franquia como Call of Duty 4: Modern Warfare, de 2007. Mas isso não significa que seja ruim. Na verdade, Call of Duty: Vanguard oferece uma experiência sólida para aqueles que procuram sua correção anual da franquia. A campanha tem um impacto e até consegue atingir alguns altos emocionais sem se arrastar mais do que o necessário. Para os fãs de Zumbis, esta provavelmente será uma entrada decepcionante na série, pelo menos no lançamento. Quanto ao multijogador, ele atinge o padrão ouro de Call of Duty de combate acirrado e rápido que os jogadores esperam. Para aqueles que gostam da série, este acerta a experiência Call of Duty.

Esta análise é baseada no lançamento do Battle. net para PC. A chave do jogo foi fornecida pelo editor para análise. Call of Duty: Vanguard lançado em 5 de novembro para PC, Xbox Series X / S, Xbox One, PlayStation 5 e PlayStation 4.

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