Call of Duty: Vanguard patch corrige bug de escudo, operador e desafios de arma

A Sledgehammer Games lançou uma nova atualização para Call of Duty: Vanguard em todas as plataformas. A lista de correções não é muito empolgante, mas a correção resolve alguns dos problemas que os jogadores têm enfrentado desde o lançamento.

A maior correção na atualização 1.05 desta semana afeta o escudo de combate, que anteriormente não protegia as costas dos jogadores quando era recolhido. Isso agora foi consertado, então você não levará um tiro nas costas se o escudo estiver cobrindo-o.

Uma série de correções também afetam os problemas de desbloqueio e desafio, embora não o temido rastreamento de desbloqueio relacionado ao retículo. Por um lado, o requisito de desbloqueio do desafio de arma agora deve exibir valores precisos.

Os desafios do operador, que às vezes eram redefinidos após a conclusão, não deveriam mais fazer isso. Falando nisso, se você descobrir que o progresso do operador foi redefinido quando você iniciar o jogo, fique tranquilo, é apenas um bug visual que se resolverá após uma partida.

Os desbloqueios de skin para Constanze agora também devem progredir corretamente. Outra correção interessante nesta atualização aborda o bug do operador invisível na tela do MVP no final das partidas.

Tudo isso diz respeito ao modo multijogador, mas também há uma grande lista de correções de zumbis. Além disso, há uma nova lista de reprodução chamada Trifecta Moshpit, que gira entre Dome, Das Haus e Decoy.

Leia abaixo para todas as correções.

Correções de bugs da campanha

  • Os dados salvos do ponto de verificação de nível médio foram invalidados. Nota: Os jogadores não perderam todo o progresso da campanha. Salvar cargas levará os jogadores ao início do último nível, em vez de ao último checkpoint.

Correções de bugs do multijogador

  • Os usuários incapazes de resgatar códigos para incentivos como bônus XP, cartões telefônicos e emblemas agora podem resgatar recompensas.
  • O escudo de combate agora protegerá as costas do jogador depois de arrumadas.
  • Modelos de jogadores invisíveis na votação MVP e no Play of the Game foram corrigidos.
  • Corrigido um bug que afetava a progressão da pele de Constanze.
  • Os desafios do operador não parecem mais ser redefinidos após a conclusão.
  • Requisitos de desbloqueio imprecisos para desafios de arma agora são exibidos corretamente.
  • A pistola 1911 agora passará do nível 50.
  • As armas agora podem ser acessadas no loadouts / gunsmith após o nível 66.
  • Vários problemas de travamento do jogo resolvidos.
  • Corrigidos problemas de lag e queda da taxa de quadros.
  • Bug resolvido relacionado ao áudio.
  • Melhorias de desempenho e estabilidade.
  • Outras correções internas.

Correção de bugs de zumbis

  • Progressão de Camo: todos os desafios da pistola agora podem ser concluídos corretamente
  • Exfil: a contagem de mortes para exfil agora rastreia corretamente os zumbis mortos.
  • Medidor de sangramento: auto-revivência o medidor não falha mais em mostrar o progresso.
  • Transmitir: jogadores que morrem fora da barreira de danos não sofrem mais danos ao reviver na área do hub.
  • Convênios lendários: todos os jogadores agora deve ser capaz de receber opções do Legendary Covenant no Altar of Covenants.
  • Relatório pós-ação: os jogadores não são mais devolvidos ao lobby ao tentar visualizar os desbloqueios pós-jogo.
  • Upgrades de campo: abordou um problema em que os jogadores que se recuperavam de serem derrubados não conseguiam usar upgrades de campo em raras ocasiões.

Publicamos nossa análise de Call of Duty: Vanguard no início desta semana. Clique no link para ver o veredicto completo das três partes do jogo. Se você está aproveitando seu tempo com o Vanguard, pode estar mais interessado em nossas melhores compilações STG44, ou nesta compilação MP40 quebrada de duas tentativas. Para ideias de construção de armas ainda mais poderosas, use um pouco dessa proficiência vital em suas armas.

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