Desenvolvedores de Pokémon forçados a ter 'pele mais dura' por lidar com as expectativas dos fãs

Ser um desenvolvedor de jogos não é fácil, especialmente quando você está trabalhando em uma série estabelecida com expectativas dos jogadores. No entanto, com Pokémon, parece especialmente difícil. A franquia existe há 25 anos e desenvolveu uma lista saudável de monstros de bolso e mecânicas para as quais os fãs desenvolveram uma grande variedade de favoritos. De acordo com o diretor de marketing ao consumidor da Pokémon Company, J.C. Smith, isso resultou em um ambiente em que os desenvolvedores têm uma pele mais dura quando se trata de equilibrar o feedback furioso e a direção do estúdio.

J.C. Smith falou recentemente com a Axios em uma curta entrevista sobre o desenvolvimento da franquia Pokémon. Com os remakes Brilliant Diamond e Shining Pearl chegando, assim como Pokémon Legends: Arceus chegando, os fãs de Pokémon têm muito pelo que esperar. No entanto, ele não veio sem algumas críticas raivosas em ambos os jogos das extremidades barulhentas e agressivas da comunidade Pokémon.

De acordo com J.C. Smith, lidar com fãs irritados que esperam muito, infelizmente, faz parte do show.

“ Temos um grupo de criadores e profissionais trabalhando na Pok & eacute; mon Company que passaram por muito — visto, ouvido [muito], ” Smith disse. “ Eles têm a pele mais grossa do que muitas pessoas porque já ouviram isso. ”

Pokémon Sword and Shield também foi um bom exemplo disso. Onde o jogo foi muito bom em sua maior parte e introduziu algumas coisas realmente divertidas, como apontamos em nossa análise Shacknews, não faltaram críticas aos jogadores sobre questões como substituir o sistema Pokémon Bank e não incluir um número maior de franquias ’ s 898 Pokémon no total. Mesmo assim, Smith insiste que não é que o time não esteja ouvindo os fãs. Eles são, mas também precisam procurar planos de estúdio intermediários e desejos dos fãs.

“ Há também uma visão para o que os criadores desejam fornecer e é [uma questão de] encontrar esse equilíbrio delicado em toda parte, ” Smith explicou. “ Tentamos nos concentrar em tornar o núcleo acessível a todos. ”

Pokémon Shining Diamond e Brilliant Pearl são lançados em novembro, enquanto Pokémon Legends: Arceus é lançado no final de janeiro. Fique ligado para mais cobertura conforme nos aproximamos das datas de lançamento desses jogos e mais produtos do 25º aniversário de Pokémon.

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