Elden Ring está recebendo traçado de raio em um patch, suportará 60fps no PS5 e Xbox Series X / S
Apesar de seu recente atraso, Elden Ring está mais perto do que nunca agora. Graças a alguns novos detalhes de especificações, sabemos exatamente o que esperar do desempenho e da resolução do jogo em todas as plataformas.
A editora Bandai Namco compartilhou algumas informações novas em seu site de suporte, relacionadas às metas visuais e de desempenho de Elden Ring em todas as plataformas. Para começar, a página confirma que Elden Ring receberá suporte para rastreamento de raios por meio de um patch em algum ponto.
Esta é a primeira vez que ouvimos sobre isso, e ainda não está claro exatamente como o traçado de raio será utilizado. No entanto, o recurso será compatível com PC, PS5 e Xbox Series X.
PC
No PC, o Elden Ring oferece suporte a resoluções de até 4K (3840x2160p) e taxas de quadros de até 60fps. O limite da taxa de quadros é um pouco decepcionante, mas nada fora do comum para os jogos do estúdio no PC. Os modders, geralmente, contornam essas limitações com bastante rapidez.
Fora disso, você pode contar com suporte para HDR e rastreamento de raio no PC.
PlayStation
No PS4 e no PS4 Pro, o jogo será executado a 30fps. O PS4 usa a resolução padrão de 1080p, enquanto o PS4 Pro tem o 1800P mais nítido (via xadrez). O PS5 oferece dois modos separados, um prioriza a resolução e o outro o desempenho. O último visa 60 fps, como você esperaria, e o primeiro é limitado a 30 fps.
O PS5 funciona em até 3840x2160p em ambos os modos. HDR é compatível com todos os consoles PlayStation, mas o ray tracing é limitado ao PS5 - disponível em um patch.
Xbox
A divisão é um pouco maior no Xbox. Xbox One e One X estão ambos travados em 30fps, mas o primeiro roda a 900p e o último a 4K. Os dois novos consoles: Xbox Series X e Series S oferecerão um modo de desempenho de 60 fps.
Sem surpresa, a Série S tem a resolução de renderização mais baixa de 1440p, em comparação com 4K da Série X. O Series X também é o único console Xbox que oferecerá suporte a traçado de raios quando chegar. O HDR é compatível com todos, exceto o Xbox One básico.
O Elden Ring será lançado em 25 de fevereiro e há um teste de rede agendado para a próxima semana.
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