Entrevista com o contador de histórias: criando seu próprio conto de fadas

No início deste ano, a Annapurna Interactive anunciou que aumentaria sua já impressionante biblioteca de jogos com um interessante jogo de quebra-cabeça centrado em contar histórias. O desenvolvedor Daniel Benmergui tem trabalhado no Storyteller por muitos anos, anteriormente exibindo-o em eventos como o IndieCade e o Independent Games Festival. Com a editora Annapurna Interactive agora no comando, o jogo parece estar mais perto da conclusão do que nunca. Recentemente, conversamos com Benmergui para saber mais sobre seu jogo de quebra-cabeça.
"Eu queria fazer um jogo em que, em vez de jogar histórias, você criasse histórias", disse Benmergui a Shacknews. “Tudo começou quando eu era criança e eu lia livros de contos de fadas e tudo mais, que vinham com ilustrações. Conforme eu lia essas histórias, sempre me perguntei ou desejei poder mudar as coisas na história, como o que aconteceria se esse personagem mudasse essa outra coisa? O que aconteceria se alguém avisasse esse personagem que isso estava acontecendo? Como a história teria sido? "
A premissa do Narrador é que os jogadores recebem um título, personagens e cenários e devem usá-los para criar uma história abrangente. O jogo de Benmergui passou por várias revisões visuais ao longo dos anos, mas a orientação do Annapurna Interactive levou a um estilo visual que utiliza ilustrações em estilo de conto de fadas e layouts semelhantes a histórias em quadrinhos.
Não há notícias de quando o Storyteller será lançado. Sempre que terminar, procure vir para PC e Nintendo Switch. Se você quiser ter uma ideia do que esperar, há uma demonstração atualizada disponível agora no Steam. Para mais entrevistas como esta, visite Shacknews e GamerHubTV no YouTube.
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