Esta é a sua primeira visão adequada do Projeto L, o jogo de luta de League of Legends

Em 2019, ouvimos sobre três projetos misteriosos da Riot com o codinome Projeto A, Projeto F e Projeto L.

O primeiro ('um atirador tático competitivo e estiloso para PC'), ao que parece, foi Valorant. O segundo, "um projeto que explora as possibilidades de percorrer o mundo de Runeterra com seus amigos", ainda não foi formalmente desvendado. E o último, um jogo de luta ambientado no universo de League of Legends, finalmente teve uma nova exibição no fim de semana.

Em um novo vídeo (acima) mostrando o que podemos esperar do jogo, os desenvolvedores líderes da Riot, Tom e Tony Cannon, entraram em detalhes sobre a filosofia de design da equipe com o jogo.

O conceito principal do jogo de luta é que será um "lutador baseado em assistência", onde você tem a tarefa de desenvolver uma equipe de dois jogadores e usar o que está fora da tela para apoiar na batalha entre os dois atuais lutadores.

Há também uma postagem no blog dos desenvolvedores que detalha a intenção da equipe com o jogo, em que o estúdio observa que o objetivo é que o jogo forneça aos jogadores uma -aprender, mas mentalidade difícil de dominar ” e criar “ um jogo de luta de super alta qualidade em que o FGC (comunidade de jogos de luta) pode investir profundamente, jogando por anos ou mesmo décadas. ”

Só não espere colocar as mãos nele tão cedo; A Riot diz que "ainda está muito longe para se comprometer com uma data de lançamento", e este vídeo foi compartilhado principalmente como uma forma de o desenvolvedor manter os fãs atualizados sobre como o desenvolvimento está indo.

No início deste mês, ouvimos que mais de 180 milhões de jogadores estão entrando em um dos jogos Runeterra da Riot todos os meses.

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