Os jogadores do Age of Empires 4 podem esperar um novo patch em breve, juntamente com uma grande atualização de inverno
Os jogadores do Age of Empires 4 ficarão satisfeitos em saber que há algumas atualizações em andamento.
As atualizações vêm na forma de patches, balanceamento e algumas mudanças na interface do usuário. Espera-se isso e muito mais na Atualização de inverno, que seguirá o lançamento de um patch que trata de correções de desempenho e atualizações do sistema.
Lançado em 15 de novembro, o primeiro patch introduziu correções na vinculação da conta do Xbox, um problema com o comportamento do Mongol Town Center, impactos no desempenho ao movimentar a câmera e alguns outros ajustes. Embora este patch fosse menor em escala, o próximo patch será uma atualização maior e mais informações serão compartilhadas em breve.
No que diz respeito à atualização Winter 2021, ela apresentará centenas de mudanças de equilíbrio, uma variedade de correções de bugs e alguns recursos principais solicitados pelos jogadores.
Assim que a atualização for encerrada, você poderá escolher ativar e visualizar as pontuações dos jogadores no jogo e o botão da Dinastia Chinesa e a interface do usuário serão movidos para menos posição de destaque na tela. Ele estará localizado no canto esquerdo inferior.
Com a atualização de inverno, você também poderá visualizar o mapa após a partida. Quando a partida terminar, você poderá percorrer o mapa de uma partida concluída. A equipe está buscando opções adicionais para permitir que você alterne entre a visualização do mapa completo e as estatísticas pós-jogo na atualização da primavera de 2022.
Refinamentos feitos no minimapa do jogo para melhorar a legibilidade também estão chegando com a atualização de inverno. As melhorias incluem a redução do tamanho dos ícones, garantindo que o ícone Maravilha no minimapa corresponda ao ícone exibido no HUD, aumentando o tamanho do Centro da Cidade Principal em comparação com outros Marcos e ajustando a cor de certos recursos.
Você também pode esperar balanceamento e correções de bugs. Por exemplo, o navio francês Hulk será ajustado para não mais "governar o alto mar", besteiros, lanceiros e besteiros de elite representarão uma ameaça maior para a cavalaria, e a equipe reduzirá significativamente o custo do repetidor da civilização chinesa besta.
Uma correção para a unidade Prelada do Sacro Império Romano permitirá que eles continuem inspirando depois de serem pressionados, Mongol “ Mobilidade Superior ” será ajustado para garantir que o modificador de velocidade seja adequadamente aplicado e uma correção está sendo emitida para a civilização Rus para eliminar a duplicação infinita de Relíquias.
Então, é isso que você pode esperar neste inverno, mas e quanto à primavera?
Na primavera de 2022, Relic adicionará duas adições ao jogo, a primeira sendo Conteúdo Gerado pelo Usuário e ferramentas. Se você não gosta de criar seus próprios mods. você ainda poderá desfrutar das imagens criadas por outras pessoas. Isso incluirá mapas exclusivos, modos e muito mais.
A primavera de 2022 também verá o início das temporadas classificadas. Essas temporadas durarão 12 semanas e permitirão que você compita um contra o outro, suba na classificação e ganhe recompensas no jogo com base no desempenho.
Algumas pequenas melhorias no mapa pós-jogo também chegarão com esta atualização, e ela apresentará o movimento de patrulha que os jogadores estão pedindo e também incluirá outros recursos e correções com base no feedback dos jogadores.
Para atualizações futuras, a equipe está analisando a implementação de outros comentários no jogo. Por exemplo, os jogadores têm pedido uma Fila de Construção Global, que era um recurso nos títulos anteriores do Age of Empires. As melhorias no cartão de estatísticas da unidade também estão sendo analisadas e as melhorias nas teclas de atalho estão sendo investigadas. Como o último resultaria em uma mudança maior, está sendo analisado de vários ângulos, incluindo um movimento para longe do sistema de grade, bem como a implementação de algumas outras opções por meio de seleções de teclas de atalho.
Provocações e cheats, ajuste de dificuldade de IA e indicadores de pontos de referência também estão sendo analisados.
Lançado em 28 de outubro, Relic diz que a equipe está "longe de terminar" no que diz respeito ao jogo, então há muito mais pelo que esperar no futuro.

Nenhum comentário