Riot anuncia 180 milhões de jogadores mensais nos jogos Runeterra

A Riot games, a desenvolvedora por trás do astronomicamente popular MOBA League of Legends, anunciou recentemente que tinha 180 milhões de jogadores únicos mensais em seus jogos baseados em Runeterra. Isso inclui League of Legends, junto com o jogo de cartas online Legends of Runeterra, seu battler automobilístico Teamfight Tactics e seu MOBA Wild Rift móvel.

Este número não inclui o FPS Valorant, que foi lançado em junho de 2020 e tem continuado a crescer graças a atualizações constantes e um cenário competitivo considerável. Embora não incluído, o diretor de comunicações da Riot Game Joe Hixson respondeu a perguntas sobre a contagem de jogadores do Valorant com "Bem ... O último número que demos para VAL [foi] 14 milhões de MAU. Faça com isso o que quiser. ” referindo-se a números oficiais divulgados em junho.

Para ajudar a colocar esse número em perspectiva, a Valve anunciou que teve 120 milhões de usuários ativos mensais em sua postagem de blog de revisão do ano de 2020. O anúncio feito pela Riot Games é um lembrete de quão populares esses jogos são em todo o mundo. No entanto, medir o crescimento é difícil com a Riot Games. A empresa geralmente tem uma política de não revelar suas contagens de jogadores em seus títulos, levando a muita especulação sobre como esses 180 milhões são divididos entre os jogos. Pequenas migalhas de informação - como o número de mais de 10 milhões de instalações na página da Google Play Store de Wild Rift - apenas uma dica para a divisão entre os títulos.

A Riot Games está preparada para usar esse ímpeto para introduzir novos jogos dentro do cenário de League of Legends para sua base de jogadores gigante. No final do ano passado, vimos a palavra oficial do VP de IP e Entretenimento Greg Street de que eles estavam trabalhando em um novo MMO. Paralelamente a isso, a Riot Games também está criando um jogo de luta que será exibido no final deste mês.

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