Shin Megami Tensei 5 review - um RPG brutal que vai all-in em batalhas de desgaste
Às vezes, um jogo o saúda com um chute nos dentes. Shin Megami Tensei 5, o mais recente na franquia de RPG de longa data da desenvolvedora Atlus, é um desses jogos, chamando você para uma guerra interdimensional entre o céu e o inferno, onde o destino da humanidade está em jogo, mas o pior inimigo ainda pode derrotá-lo você em submissão.
Shin Megami Tensei 5 funciona como um RPG, e é um jogo duro como prego. Seu combate é baseado em turnos, talvez em sua forma mais pura, com quase nada interrompendo seu grupo e os demônios inimigos se revezando para cutucar e cutucar uns aos outros com várias habilidades sobrenaturais. O sistema de combate pode ser descrito com justiça como uma guerra de desgaste, onde ambos os lados estão lentamente diminuindo a saúde um do outro, e habilidades supremamente poderosas que podem devastar vários inimigos são extremamente raras.
O resultado é um inferno de trituração. Se você pensava que RPGs modernos como Dragon Quest 11 e até Tales of Arise exigiam um trabalho árduo em um exército de inimigos para aumentar seu nível, Shin Megami Tensei 5 está uma liga acima disso. Cada encontro de chefe periódico para uma batida de história é uma montanha a ser alcançada, onde você terá que passar horas repetidamente correndo por todos os inimigos que você já passou, acumulando lentamente pontos de experiência preciosos para que o chefe não possa limpar seu toda a equipe com um toque de seu dedo.
O RPG mais recente da Atlus na verdade funciona como uma coleção. Ao se envolver com um demônio inimigo na batalha, o protagonista pode interromper temporariamente a troca de golpes e envolvê-los em uma guerra de palavras, negociando cautelosamente para tentar recrutar o demônio para o seu lado. Você realmente terá que prestar atenção à personalidade do demônio aqui - se eles forem borbulhantes e otimistas, talvez você queira recrutá-los por meio de elogios, mas se eles forem teimosos e excessivamente agressivos, você pode tentar combater fogo com fogo e estufar o peito nas negociações.

Esta é uma área que teve um mini upgrade desde Persona 5. O RPG de 2017 da Atlus, originalmente um spin-off da série Shin Megami Tensei, também gerou negociações com vários inimigos demoníacos, mas o resultado foi mais de um jogo de adivinhação onde a personalidade do dito demônio realmente não influenciava em como você abordava as negociações. Shin Megami Tensei 5 refina este sistema, onde o tom de suas respostas ao entrar em conversas com um demônio realmente importa, e você rapidamente construirá uma familiaridade com alguns dos traços de personalidade mais comuns dos demônios.
Coletar demônios novos e poderosos é vital para sua sobrevivência. Um chefe pode ser fraco para ataques elementais de fogo, por exemplo, então depois de levar uma surra absoluta deles e sumariamente recuar, você precisará rondar o mundo arruinado de Shin Megami Tensei 5 em busca de demônios com os referidos ataques baseados em fogo. Trocar demônios dentro e fora de sua linha para encontrar a combinação perfeita para espancar um chefe é excelente, uma fórmula que o mantém constantemente alerta e procurando maneiras de empilhar sua equipe para lhe dar a melhor chance de sobrevivência. Não há uma combinação de aliados demoníacos que o acompanhe durante todo o jogo ileso, portanto, você terá que misturar e combinar constantemente para obter os melhores resultados.
Como com qualquer coisa produzida pela fábrica de RPG Atlus, há uma trilha sonora estrondosa minando toda a experiência. O recém-falecido Shoji Meguro na verdade não está por trás da pontuação de Shin Megami Tensei 5, mas entrando no palco estão Toshiki Konishi e Ryota Kozuka, dois veteranos semelhantes das séries Persona e Megami Tensei em geral. Os sucessores de Meguro fazem um trabalho fantástico, respirando uma camada extra de vida em Shin Megami Tensei 5, enquanto linhas de baixo resmungantes de notas de guitarra de alta octanagem pontuam cada ataque de batalha e cada movimento cauteloso ao redor do mundo aberto. É uma trilha sonora mais temperamental do que a dos hinos liderados por vocais de Persona, mas é mais “ temperamental ” é uma maneira adequada de descrever Shin Megami Tensei em comparação com a série acima mencionada da Atlus.

O combate é brilhante e brutal, então, mas é o resto onde Shin Megami Tensei 5 é considerado deficiente, principalmente porque não há realmente muito mais neste jogo. O início do jogo da Atlus coloca você no coração da Tóquio dos dias modernos, posicionando-o como um estudante do ensino médio solitário que assiste às aulas calmamente e leva uma vida normal. Isso continua por cerca de 15 minutos, antes de você ser transportado para outro plano de existência e com a tarefa de salvar a humanidade de uma guerra devastadora entre o céu e o inferno.
Isso está perto de todos os detalhes de configuração e exposição que você recebe antes de caminhar por cerca de 10 horas no grind do RPG. Shin Megami Tensei 5 oferece colheradas de história para o jogador em gotas esporádicas, nunca um dilúvio, porque ele realmente não tem muita história para contar. “ Vá aqui, salve esta pessoa e mate este vilão ” o jogo diz a você em intervalos regulares, antes de empurrá-lo para o inferno demoníaco e acenar adeus pelas próximas 12 horas ou mais.
Ajudaria se Shin Megami Tensei 5 realmente tivesse personagens pelos quais vale a pena lutar. No início da aventura, você se depara com alguns colegas que também estiveram presos no bairro infernal, ou melhor, você se depara com pessoas que você só pode presumir que sejam seus colegas de classe, porque não há nenhuma introdução a quem essas pessoas realmente estão. “ Sou Ichiro Dazai! ” um deles zomba com uma sensação de familiaridade - uma sensação que me perdeu completamente, porque eu não conheço esse menino de forma alguma. Dezenas de horas depois, ainda não sei realmente quem ele é, a não ser na vaga caricatura de um estudante lutando por algo mais significativo na vida.

Eu realmente não conheço nenhum dos personagens de Shin Megami Tensei 5, e isso é uma pena. Não há tempo de inatividade nesta aventura, nenhuma oportunidade de conhecer melhor as pessoas que você está lutando para proteger. O estóico estudante homenageado do grupo, Yuzuru Atsuta, chega a comentar a certa altura que gostaria de ter tido a chance de conhecer outra personagem antes que ela fosse sequestrada por um demônio, e isso é acidentalmente um reflexo perfeito de como eu me sinto sobre os personagens de Shin Megami Tensei 5. O RPG da Atlus não permite que o jogador se torne nada mais do que um vago conhecimento de seus aliados e, conseqüentemente, alguns dos momentos mais impactantes da história que deixam os personagens de Shin Megami Tensei 5 com cicatrizes caem completamente.
O combate de Shin Megami Tensei 5 é ótimo, punindo e recompensando em igual medida, sem nunca inclinar a balança muito em uma direção. Misturar e combinar seu baralho de demônios também é muito divertido e estimula você a olhar para todos os cantos do mundo em ruínas em busca de aliados de todas as formas e tamanhos. É tudo fora da trilha sonora de batalha e suja onde Shin Megami Tensei 5 erra o alvo, com personagens de uma nota que você nunca teve a chance de conhecer melhor e um enredo fino como papel que parece se arrastar por dezenas de horas. Shin Megami Tensei 5 é um bom lutador de RPG, mas não é bom em muitas outras coisas.
Isenção de responsabilidade: Jogo testado no Nintendo Switch OLED. Uma cópia do jogo foi fornecida pelo editor.
Nenhum comentário