GTA: Trilogy - Definitive Edition versões físicas foram adiadas
Tem sido um mês difícil para a Rockstar e seu lançamento de GTA: Trilogy - Definitive Edition. O estúdio retirou a versão para PC de GTA Trilogy - Definitive Edition da venda no final de sua primeira semana de venda, citando arquivos "incluídos não intencionalmente" no jogo como o motivo para sua remoção da plataforma.
Ele finalmente voltou à loja do PC, embora com os arquivos em questão removidos, mas ainda havia problemas: problemas de desempenho, bugs que tornam o jogo impossível de jogar, problemas de compressão de áudio, horrível renderização de rosto, menos civis andando por aí, falta de neblina , renderizar problemas de distância, erros ortográficos e gramaticais, e muito, muito mais além de rapidamente dar ao jogo a reputação de ser um ganhador de dinheiro mal testado e mal planejado. Ops.
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E os problemas do jogo não acabaram. Na noite passada, a Rockstar emitiu um comunicado explicando que as versões físicas do jogo para Xbox e PS4 chegarão mais tarde em dezembro do que o inicialmente planejado, enquanto a versão Switch foi empurrada para 2022.
“ As datas de lançamento das versões físicas de Grand Theft Auto: The Trilogy – A edição definitiva mudou, ” a empresa tuitou. “ Xbox Series X / Xbox One e PS4 serão lançados em 17 de dezembro. A versão Nintendo Switch será lançada no início de 2022. ”
As versões físicas deveriam inicialmente ser lançadas em 7 de novembro. O jogo também deve chegar ao iOS e Android no primeiro semestre de 2022. Não há informações sobre se essa versão do jogo também será atrasado.
O lento processo de resgate do título já está em andamento. Ontem mesmo, a atualização 1.03 entrou no jogo e tratou de uma série de problemas que os jogadores tiveram com a coleção. Ainda há muito trabalho a ser feito, mas a Rockstar insiste em que fará a trilogia certa e seguirá seus altos padrões.
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