O desenvolvedor Peglin fala sobre como fazer o jogo com uma equipe de quatro pessoas
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Criar videogames não é tarefa fácil. É especialmente desafiador quando você tem uma equipe pequena que desenvolve o jogo apenas lateralmente. A equipe da Red Nexus Games é um exemplo de uma pequena equipe de desenvolvedores se unindo para criar algo em seu tempo livre que afetou alguns jogadores. Quão pequeno estamos falando? Uma equipe de apenas quatro pessoas. Shacknews recentemente teve o prazer de conversar com o fundador do estúdio, Dylan Gedig, sobre o desenvolvimento de um jogo como o Peglin.
Na entrevista com Shacknews ’ próprio Greg Burke, Gedig revela que a equipe da Red Nexus Games é formada por apenas quatro pessoas. A arte está sendo feita pela namorada de Gedig, enquanto ele e um amigo se concentram no desenvolvimento. Enquanto isso, um segundo amigo está trabalhando na música. Gedig o descreve como um “ estúdio independente Ma and Pa and Friends ”.
Quanto à criação do Peglin, começou como uma ideia nascida de um game jam. Depois que a jam terminou, a equipe engavetou a ideia enquanto se concentrava em outro título mais sombrio e sombrio. Mas então a pandemia atingiu e eles queriam voltar para algo um pouco mais alegre. Também ajudou que os jogadores entrassem em contato e perguntassem se a equipe estava trabalhando em mais conteúdo.
Você pode conferir a entrevista completa com Gedig acima, onde ele fala sobre como os elementos JRPG e Peggle funcionam juntos. Há ainda mais entrevistas exclusivas com desenvolvedores no canal GamerHubTV no YouTube, então visite e se inscreva!
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