A primeira prévia de jogabilidade de Horizon Forbidden West aprofunda o combate e a exploração revisados

Horizon Forbidden West deve ser lançado em algumas semanas, e antes do jogo chegar aos consoles PS4 e PS5, estamos começando a ver as primeiras impressões práticas do jogo na Internet. Como esperado, as impressões iniciais sugerem que este é um jogo que vai além do escopo do original de 2017, mostrando o uso notável de tecnologia da Guerrilla Games e melhorando as fundações que o jogo anterior estabeleceu tão completamente.

De acordo com a primeira prévia prática da IGN, "o combate é mais complexo, a exploração é mais livre e o mundo está repleto de vida mais intrigante (tanto robótica quanto humana)" em Forbidden West do que em Zero Dawn. Uma das melhorias mais atraentes que o desenvolvedor fez no jogo, desta vez, vem na forma de uma sobreposição de interface do usuário nova e aprimorada quando você está escalando.

Ao usar o ping Focus do Aloy – a coisa adjacente ao modo detetive que ela pode acionar com o R3 graças ao seu sofisticado fone de ouvido futurista – você pode ver rotas claramente mapeadas em penhascos e obstáculos semelhantes, permitindo mais liberdade e clareza ao explorar. Isso deve eliminar algumas das suposições ao tentar criar seus próprios atalhos e evitar que você se perca demais no mapa quando estiver apenas tentando caçar os últimos itens colecionáveis.

Também ouvimos mais sobre o Pullcaster, "um tipo de gancho sofisticado que permite ao jogador puxar Aloy para pontos mais difíceis de alcançar ou mais". Halo Infinite, seu gancho pode comer seu coração. De acordo com a visualização, isso pode ser usado em conjunto com o Shieldwing – um planador Aloy consegue entrar no jogo. Saltar de um penhasco ou ponto de vista, permitindo que Aloy deslize, e usar o manto do pullcaster em uma borda próxima parece o tipo de travessia fluida e satisfatória que esperávamos dos jogos de mundo aberto em 2022, agora que todos estão imitando aquele Breath of a fórmula selvagem. No entanto, tudo é tão bem feito no Forbidden West – e o adorável mecanismo Decima provavelmente agradecerá por isso.

Em outros lugares, vemos que o combate aprimorado do jogo é iluminado. O foco mais uma vez aparece aqui, onde o visualizador observa que agora pode ser usado para rolar entre cada parte destacável de um robô inimigo para que você possa ver o que pode ser danificado – e como. É um processo muito mais rápido e rápido do que vimos antes.

Quando se trata de suas ferramentas reais em combate, você tem mais opções de como progredir em Aloy; agora existem "seis longas árvores de habilidades" das quais você pode aproveitar, especialmente porque as roupas agora estão mais intimamente ligadas às árvores de habilidades que você opta por seguir.

As animações de Aloy também foram reformuladas, resultando em um estilo corpo a corpo mais dinâmico que permite que você entre e saia de combates e carregue ataques poderosos ao acertar com sucesso os mais fracos em rápida sucessão . Isso deve resultar em um combate mais rápido e empolgante em geral - se você puder dominar as jogadas de esquiva para manter o ritmo.

Há muito mais a ser dito sobre o jogo no vídeo acima, então confira se você está muito animado para esperar mais algumas semanas para ir na última aventura de Aloy com ela. Se você está com fome de mais Horizon Forbidden West, por que não conferir por que achamos que o jogo tornará os níveis subaquáticos divertidos novamente ou leia sobre alguns dos atrasos do jogo que o levaram à data de lançamento final em 18 de fevereiro de 2022.

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