A trilogia original de Assassin's Creed teria terminado com Desmond e Lucy saindo em uma nave espacial

O final do terceiro jogo Assassin's Creed foi originalmente planejado para terminar de forma bem diferente, de acordo com entrevistas com funcionários que trabalharam nos títulos e conduzidas por um Ph.D. estudante.

Em um artigo escrito por Lars de Wildt, que pesquisa teorias da conspiração, religião e outras crenças na cultura da mídia digital, o final original de Assassin's Creed 3 teria visto Desmond e Lucy deixarem a Terra em uma nave espacial - o plano era continuar a raça humana em outros lugares após o fim do mundo em 2012. Como um Adão e Eva modernos.

Em vez disso, as coisas foram diferentes. Lucy morreu em Assassin's Creed: Brotherhood, e em Assassin's Creed 3, Desmond se sacrificou para proteger o planeta de uma explosão solar que teria causado o Segundo Desastre.

De acordo com o artigo de de Wildt (obrigado, Eurogamer), o plano original para o final da trilogia foi montado com base em entrevistas com o criador de Assassin's Creed, Patrice Desilets, e o diretor criativo de Assassin's Creed 3, Alex Hutchinson.

"Resumidamente, o terceiro jogo terminaria com a resolução do conflito nos dias atuais, com Desmond Miles derrotando a Abstergo usando o conhecimento e as habilidades combinadas de todos os seus ancestrais, incluindo Altair do AC1 e Ezio do AC2", escreveu de Wildt em uma nota de rodapé.

"Além disso, é o fim do mundo em 2012, e Desmond Miles e Lucy estão começando uma nova civilização em outro lugar - como Adão e Eva."

Desilets, criadora da série, disse a de Wildt: "É por isso que ela se chama Lucy, em homenagem ao Australopithecus afarensis". Quanto a onde Desmond e Lucy estavam indo? "Boom! É uma maldita nave espacial!" Desilets respondeu.

Assassin's Creed 3 estrelou Connor Kenway, também conhecido como Ratonhnhake:ton, que foi um assassino durante a Guerra Revolucionária. Enquanto a parte moderna da história ainda se concentrava em Desmond, a série continuou depois que sua história terminou. A próxima entrada da franquia, Black Flag, estrelou o corsário que virou pirata Edward Kenway, avô de Ratonhnhake:ton.

O jogo foi seguido por Assassin's Creed: Rogue, que se passa entre Black Flag e AC3. Situado durante a Guerra Franco-Indígena de 1752 a 1760, segue Shay Patrick Cormac, um Assassino Americano Irlandês que se tornou Templário que persegue ex-membros de sua Irmandade. Assassin's Creed: Unity, que tem laços com Rogue e foi lançado no mesmo dia, é o sucessor de Black Flag e se passa em Paris durante a Revolução Francesa. É estrelado por Arno Dorian e seus esforços para expor os verdadeiros poderes por trás da Revolução enquanto busca vingança pelo assassinato de seu pai, realizado por Rogue's Cormac.

Ele foi seguido por Syndicate, ambientado durante a segunda Revolução Industrial de Londres. Segue os gêmeos Assassinos, Jacob e Evie Frye. A próxima parcela foi até 49–43 aC Egito. Jogando como Bayek, o jogo explora as origens do conflito entre os precursores da Irmandade dos Assassinos e os precursores da Ordem dos Templários. O próximo jogo avançou para 431-422 aC, onde você joga como mercenário durante a Guerra do Peloponeso entre Atenas e Esparta. Os segmentos modernos estrelam Layla Hassan, cujo arco de história começou em Origins. E, finalmente, isso nos leva ao jogo atual de Assassin's Creed, Valhalla. Situado durante 872–878 dC, o jogo se concentra nos vikings invadindo as ilhas britânicas, enquanto o invasor Eivor você se envolve na longa luta entre a Irmandade e os Templários. A história moderna mais uma vez se concentra em Layla Hassan, que está revivendo as memórias de Eivor para tentar encontrar uma maneira de salvar a Terra da destruição.

Então veja, se a série tivesse terminado com Desmond e Lucy deixando a Terra em um curso para propagar a raça humana, nunca teríamos 12 jogos na série, muito menos todos os spin-offs. Bem, talvez tivéssemos, se os desenvolvedores tivessem decidido contar mais histórias da série, mas teria arruinado as coisas sabendo o final da história da trilogia principal.

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