Raven Software reestrutura equipe de controle de qualidade em meio a movimento de sindicalização

Desde que a Activision Blizzard tomou a decisão de não renovar os contratos e demitir uma dúzia de membros da equipe de controle de qualidade da Raven Software, muita coisa aconteceu no estúdio que atualmente trabalha em Call of Dever: Zona de Guerra. Após uma greve e, em seguida, um movimento para se sindicalizar oficialmente, os membros da equipe de controle de qualidade da Raven Software agora serão realocados para trabalhar em diferentes departamentos do estúdio. No entanto, atualmente não está claro quais implicações isso pode ter na tentativa do grupo de se sindicalizar.

Foi originalmente relatado por Nicole Carpenter, da Polygon, que o chefe do estúdio da Raven Software, Brian Raffel, enviou um e-mail aos funcionários anunciando que eles farão uma reestruturação da equipe de controle de qualidade. “Nossos colegas de controle de qualidade serão incorporados diretamente a várias equipes do estúdio, incluindo animação, arte, design, áudio, produção e engenharia.” Após este relatório, a Activision emitiu uma declaração sobre o assunto à Polygon.

Não foi esclarecido o que exatamente a mudança significa para o GWA, o sindicato formado recentemente por membros da equipe de controle de qualidade da Raven Software. Algumas pessoas já estão chamando a medida de tentativa disfarçada de rebentar o sindicato, pois poderia minar alguns dos fundamentos desse sindicato.

Na semana passada, a equipe de controle de qualidade da Raven Software anunciou seu sindicato, Game Workers Alliance, e solicitou o reconhecimento oficial da controladora Activision Blizzard. Esse reconhecimento ainda não foi concedido, e toda a situação pode ter ficado um pouco mais complicada. Atualizaremos este artigo com qualquer possível atualização da história.

Nenhum comentário