A aquisição da Bungie da Sony é mais do que guerras de fanboys PlayStation vs Xbox

Ontem, ouvimos a empresa por trás do PlayStation – a gigante da tecnologia, Sony – está comprando a desenvolvedora de Destiny Bungie em um acordo de US $ 3,6 bilhões. Mas, como na aquisição sísmica da Microsoft/Activision que ocorreu no início de janeiro, as notícias de um gigante da indústria devorando outro nos deixaram com mais perguntas do que respostas.

Até agora, sabemos algumas coisas importantes: primeiro – e é grande – Os futuros jogos da Bungie não serão exclusivos do PlayStation. “Queremos que os mundos que estamos criando se estendam a qualquer lugar onde as pessoas joguem,” Joe Blackburn e Justin Truman da Bungie explicaram, de forma bastante explícita, em uma postagem no blog.

Em uma entrevista exclusiva com GamesIndustry. biz, o CEO da PlayStation, Jim Ryan, observou que "a PlayStation está começando a se tornar multiplataforma, você já viu isso. Temos um roteiro agressivo com serviços ao vivo. E a oportunidade de trabalhar e aprender particularmente com as pessoas brilhantes e talentosas da Bungie... isso vai acelerar consideravelmente a jornada em que nos encontramos.”

Então, o futuro que a Sony está olhando é multiplataforma. E isso significa, provavelmente, colocar jogos no Xbox. Isso é um chute no saco para o Xbox, que tem sido engraçado ao compartilhar seu IP recém-obtido quando se trata de Activsion e Bethesda. Claro, Call of Duty permanecerá no PlayStation por enquanto, mas quanto tempo isso durará, realmente?

A PlayStation, por sua vez, quer jogos em muitos dispositivos diferentes, todos fornecendo um fluxo de receita que volta para a PlayStation – é por isso que estamos vendo a empresa investir tanto em versões para PC de seus grandes jogos, misteriosos estúdios móveis e até mesmo em empreendimentos de mídia fora dos jogos. Estamos desenvolvendo pelo menos três filmes e sete séries de TV com base no PlayStation IP em andamento enquanto falamos – esse lado das coisas não é um foco pequeno para a empresa.

E essa é provavelmente outra razão pela qual a Bungie é uma parceira tão atraente para o PlayStation, neste momento. Em fevereiro passado, Mark Noseworthy (vice-presidente do Destiny Universe) e Luke Smith (diretor executivo de criação do Destiny Universe) foram promovidos para "supervisionar e se preparar para a expansão do Destiny Universe em mídias adicionais".

A desenvolvedora dobrou o tamanho de seu escritório nos EUA e abriu outro em Amsterdã para dar suporte a essa migração para plataformas de mídia cruzada. Curiosamente, é onde Herman Hulst e muitos escritórios da PlayStation (oi, Guerrilla!) também estão baseados. Engraçado isso.

Não é apenas em Destiny que a Bungie está trabalhando, também – aparentemente, o estúdio está ansioso para lançar seu primeiro IP não-Destiny "antes de 2025", então há alguns planos reais de longo prazo em andamento aqui. Se este é um jogo de pilhagem caprichoso que pode ou não ser chamado de Matéria, ainda não se sabe.

Confira o vídeo acima se estiver curioso sobre o que a Sony e a Bungie podem estar planejando – Dorranni e eu descrevemos nossas esperanças, sonhos e preocupações sobre todo o negócio com bastante detalhes. E, claro, deixe-nos saber o que você está pensando sobre essa coisa toda também! Por enquanto, deixo vocês com um meme particularmente irritante que vi hoje cedo:

pic. twitter. com/mneUWaqL7U— Andrzej Zawadzki (@ZawAndy) 31 de janeiro de 2022Para ver este conteúdo, ative os cookies de segmentação. Gerenciar configurações de cookies

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