A classe Bárbaro chega ao Baldur's Gate 3 junto com mais recursos e melhorias

Durante o show ao vivo Panel From Hell: 5th Edition de hoje, Larian anunciou e lançou o sétimo grande patch de Baldur's Gate 3, Absolute Frenzy.

O patch comemora a chegada da classe Bárbaro jogável e a introdução e as Armas Improvisadas, juntamente com muitas outras adições, mudanças e correções, levando o jogo ainda mais para o 1.0.

O patch 7 adiciona uma mecânica de névoa de guerra que obscurece salas inexploradas, faz ajustes na visão no escuro e na detecção de luz/escuridão e muito mais. Claro, ele também adiciona a classe Bárbaro como mencionado acima, e muitas mudanças e adições possibilitadas pela comunidade. As notas completas do patch são densas e fornecem uma visão mais detalhada do que mudou, mas abaixo estão alguns destaques.

Baldur's Gate 3 - Atualização 7

Nova classe: Bárbaro

Impiedosos no calor da batalha, alimentados pela fúria da natureza e ostentando uma energia do caos mais alta que mil estrelas de reality shows combinadas, os Bárbaros são a última classe a se juntar ao Portal de Baldur 3Subclasse 1: Bárbaros do Coração Selvagem escolhem um Coração Bestial para inspirar , proteja-os e guie-os, recebendo diferentes habilidades de combate e piercings faciais dependendo de sua escolha. Subclasse 2: Bárbaros Berserker puxam de um reservatório de pura fúria, transformando sua Fúria em um Frenesi que concede duas novas ações bônus – Arremesso Enfurecido causa dano adicional aos inimigos e inflige o status de prostrado, e Golpe Frenético permite que os Berserkers ataquem duas vezes usando uma ação bônus como Arma Improvisada. Armas Improvisadas: Quase tudo tem o potencial de se tornar um projétil mortal a ser lançado em seus inimigos! Armas Improvisadas causam dano baseado em seu peso, e os personagens podem usar uma Arma Improvisada que pesa até três vezes seu valor de habilidade Força. Resumindo, isso significa que com uma estatística de Força alta o suficiente, você pode usar algo tão grande quanto um Mindflayer como uma ferramenta para derrotar seus inimigos - embora não pensemos que ele gostaria disso. , Javelins, Handaxes e Spears que permitem que você ataque à distância, tornando o combate corpo a corpo mais dinâmico. Total UI Overhaul: O Patch 7 inclui uma revisão total da interface HUD do Gate 3 de Baldur, tornando-o mais liso, simplificado, e mais fácil de usar. Stealth & Exploração: Melhorar a exploração no Portão 3 de Baldur é um dos pilares deste patch. Queremos garantir que, enquanto você explora, as surpresas que estão esperando ao virar da esquina permaneçam exatamente isso: uma surpresa!Light & Escuro: Melhoramos como as áreas claras e escuras são detectadas, o que significa que é menos provável que você perca a luz do dia e se esconder dos NPCs é afetado com mais precisão pela escuridão ao seu redor. Você vê uma sala bem iluminada, mas vê no escuro através de um efeito de cone de visão. Portais de Sala: Barreiras enegrecidas que cobrem as portas de salas inexploradas e escondem os personagens e objetos dentro delas. Novo Saque Mágico: Colocamos um novo lote de Magic Loot em todo o mundo, variando de capacetes e luvas a tridentes carregados de raios, cada um concedendo ao seu proprietário um impressionante aumento de estatísticas, buff ou vantagem adicional. Cinematics atualizados: aprimoramos quase 700 cutscenes – atualizar recursos visuais, ajustar personagens, adicionar e aprimorar animações e melhorar o ritmo.

O acesso antecipado continua sendo uma parte fundamental do processo de desenvolvimento de Larian, que, segundo o estúdio, permite iterar e melhorar com feedback para tornar o melhor jogo possível.

Sua meta interna para lançamento é "uma barra de qualidade em vez de uma data", então uma data chegará, disse a equipe, quando estiver ainda mais perto de atingir a meta. No momento, a expectativa é que o Baldur's Gate 3 seja lançado fora do Early Access em 2023.

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