COO da Roll20 fala sobre TTRPG online durante COVID, atualizações do site e novos jogos

Os TTRPGs são um item básico dos jogos há décadas, influenciando algumas das maiores propriedades do entretenimento. Com o “tabletop” aspecto geralmente exigindo que os jogadores se reúnam fisicamente, os jogadores tiveram que adotar novas formas de jogar durante a pandemia. O Roll20 procura facilitar essa abordagem com um conjunto de ferramentas e programas para DMs e jogadores usarem. Conversamos com o COO da Roll20 para saber mais sobre como está mudando o jogador para TTRPGs.

O co-EIC da Shacknews, Blake Morse, sentou-se com Corey Rosemond, COO da Roll20 para falar sobre os negócios da empresa. No vídeo, Rosemond compartilha que o Roll20 foi concebido como uma maneira de um grupo de D&D continuar tocando depois de se afastar um do outro. Ele continua falando sobre como a plataforma teve um grande crescimento em 2020. “O que vimos em 2020 foi um crescimento verdadeiramente exponencial de nossa comunidade. Muitos novos participantes que nunca jogaram online antes.”

Com a pandemia causando problemas para reuniões presenciais, muitas campanhas de D&D foram para o Roll20 como forma de continuar sua jornada de maneira segura e agradável. Nesse ponto, o programa já estava no ar há 8 anos, com muitos feedbacks e melhorias feitas ao longo do tempo. Rosemund e Blake também discutem como os TTRPGs podem ser dinâmicos e como as possibilidades são infinitas em comparação com os videogames.

O resto da entrevista inclui uma ótima visão não apenas da magia de Dungeons and Dragons, mas como essa magia se traduz quando jogada em formato online no Roll20. Para entrevistas mais interessantes com criadores, certifique-se de assinar Shacknews e GamerHubTV.

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