O CEO da PlatinumGames quer fazer jogos que possam ser 'amados por um longo período de tempo'

Como o cofundador e novo CEO da PlatinumGames, Atsushi Inaba, estica as pernas no papel, ele também tem algumas ideias sobre onde quer que a empresa vá em seu foco. Em uma entrevista recente, Inaba falou sobre o que ele quer que a PlatinumGames realize e parece implicar um foco maior em jogos de serviço ao vivo em oposição a jogos que podem ser finalizados em uma única jogada.

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Atsushi Inaba compartilhou seus pensamentos sobre assumir as rédeas da PlatinumGames e o futuro do desenvolvedor em uma entrevista à Famitsu (traduzida via Video Games Chronicle). De acordo com Inaba, um grande objetivo para o futuro do estúdio é avançar para jogos que possam ser "amados por um longo período de tempo". Ele também sugeriu que o Projeto G.G. de Hideki Kamiya. é esse título.

“Projeto G.G. ainda está em fase de teste de várias coisas, então não posso falar muito sobre isso, mas quando se trata de produção de jogos futuros, queremos nos concentrar na criação de jogos diferentes do passado, ” Inaba explicou. “Gostaria de me concentrar na criação de jogos que possam ser apreciados e amados por um longo período de tempo.”

Inaba continuou explicando que, embora o estúdio ainda crie ocasionalmente experiências únicas como Bayonetta 3 ou Sol Cresta, a mudança do estúdio é ditada pelas tendências do mercado.

“Os projetos que estamos tentando criar para o futuro serão diferentes em termos de estrutura,” Inaba continuou. “Considerando as mudanças no mercado nos próximos cinco anos, acho que é absolutamente necessário que façamos isso. Desculpe por ser tão vago, mas acho que é tudo o que posso dizer agora.”

Tendo assumido o cargo de CEO de Kenichi Sato muito recentemente, Inaba ainda está na PlatinumGames há algum tempo. Será interessante o que mais sua liderança trará para a mesa do desenvolvedor enquanto aguardamos mais notícias sobre jogos como Bayonetta 3 e Project G.G.

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