Primeira temporada de Battlefield 2042 é adiada, pois DICE se concentra em grandes correções

Contra todas as probabilidades, a DICE, desenvolvedora de Battlefield 2042, se abriu sobre o que está acontecendo nos bastidores desde o lançamento do jogo em novembro passado, o que a equipe está fazendo sobre as críticas mais comuns e o que os jogadores podem esperar nos próximos ano.
Primeira temporada atrasada
Para começar, a DICE revelou que o início da primeira temporada foi adiado para o início do verão, em vez da data de março (e esperada) de março. O verão de 2022 começa em 21 de junho. O desenvolvedor fez isso para passar mais tempo abordando os principais problemas que afetam o jogo e garantir que o conteúdo da primeira temporada não repita os mesmos erros.
Como forma de compensar esse atraso, todos os jogadores que possuem as edições Gold e Ultimate (que incluem o Year One Pass) receberão um pacote gratuito com uma skin de Especialista para Mackay, skins de armas para o K30 SMG e o M44 revólver, uma skin de veículo Bolte, uma arma corpo a corpo, bem como cosméticos de cartão de jogador. Este pacote estará disponível na próxima atualização do jogo.

Uma grande mudança na forma como o feedback dos jogadores é incorporado
Em uma postagem no blog, a DICE também revelou sua nova abordagem de comunicação e de feedback dos jogadores. O desenvolvedor pretende explicar claramente a direção do design geral do jogo e o pensamento por trás de cada mudança e ajuste. A notícia mais interessante é que o feedback dos jogadores agora será uma parte central do processo, moldando o futuro do jogo.
O desenvolvedor monitorará as conversas dos jogadores sobre as mudanças anunciadas e tomará notas dos jogadores para evoluir o que estiver sendo proposto. Mais tarde, a comunidade receberá um pitch evoluído com seu feedback levado em consideração. O trabalho não começará até que essas etapas sejam executadas.
O primeiro item do menu é o design do mapa. A DICE compartilhará sua visão de como tornar os mapas do Battlefield 2042 mais amigáveis para a infantaria, abordando a abertura agressiva e a falta de cobertura. A equipe compartilhará essas ideias amplamente e em voz alta para dar a maior exposição possível, mas outros tópicos menores receberão atenção na escala apropriada.
Claro, você terá que esperar que tudo seja realmente implementado no jogo, um processo que leva tempo.
"Nosso compromisso é explicar nosso raciocínio por trás de decisões futuras e garantir que você entenda onde estamos com seus comentários. Queremos que você tenha uma visão geral de onde estamos ;vamos incorporar mais do que já ouvimos para garantir que nosso trabalho seja significativo para você", disse a DICE.
Patch de março e além
Em um futuro mais imediato - começando com uma grande atualização prevista para o início de março - você pode esperar um novo placar. A primeira iteração disso não será a final, e a DICE prometeu torná-la mais tradicional em seu design; adicionando tabelas separadas para equipes e incorporando pontuação de morte/morte e relatórios de final de rodada ao longo do tempo. VOIP multiplataforma e uma página de perfil de jogador detalhada (para desbloqueios e estatísticas) também estão em desenvolvimento.
A DICE também está trabalhando em um "loop de esquadrão mais claro e apertado" que recompensa melhor o esquadrão e o jogo objetivo, um novo sistema de ping e mais atualizações de tiroteio. Especialistas - um assunto espinhoso para muitos - estão sendo analisados e trabalhados por uma equipe dedicada, embora a DICE não tenha dito quais mudanças isso trará, apenas que mais serão revelados lá quando a equipe estiver pronta. Portal receberá atenção semelhante, com novas ferramentas e modos, e ajustes nos ganhos de XP do jogador.
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