Atualização 1.05 do Horizon Forbidden West Patch corrige problemas gráficos e muito mais - notas completas do patch PS5/PS4

Horizon Forbidden West foi lançado na semana passada e, embora o jogo tenha chegado às prateleiras junto com algumas críticas incríveis e um consenso crítico geralmente forte, ainda havia alguns problemas com o título nas plataformas PS4 e PS5.
O mais notório desses problemas veio na forma de blocos de progressão em algumas missões (com o mais infame aparecendo durante a missão Reach for the Stars, onde um bug de salvamento automático pode impedir que você progrida perto do início da jogo).
Em um novo patch que foi lançado da noite para o dia, a Guerrilla anunciou que muitos desses problemas foram resolvidos. Melhor ainda, alguns dos bugs gráficos persistentes que não foram resolvidos no patch do primeiro dia também foram corrigidos.
Mas isso não quer dizer que tudo está resolvido com esta nova atualização; bugs gráficos relacionados a brilho, nitidez e saturação de tela ainda estão presentes, mesmo após o patch, bem como um problema com telas de carregamento infinitas ao tentar carregar em poços corpo a corpo.
Ainda há alguns problemas relatados com a missão Reach for the Stars, em que os jogadores não podem interagir com uma carcaça de máquina que é essencial para avançar no jogo. A Guerrilla observa que está ciente de todos esses problemas e está trabalhando em uma correção no momento.
Por enquanto, aqui estão todas as notas do patch 1.05 no Horizon Forbidden West:
CORREÇÕES E MELHORIAS
Missões principais
- Corrigido um problema na missão principal ‘Reach for the Stars’ onde recarregar um certo salvamento automático após completar a primeira missão poderia bloquear a progressão.
- Corrigido um problema durante o interlúdio ‘O Olho da Terra’ onde Aloy poderia cair fora do mundo depois de pular uma cinemática.
- Corrigido um problema na missão principal ‘Cradle of Echoes’ onde Varl vagava para recarregar do save.
- Corrigido um problema na missão principal ‘O Mar de Areias’ afetando vários pontos de agarrar.
Missões Secundárias e Recados
- Corrigido um problema na missão secundária ‘Blood Choke’ onde Atekka parecia cair do céu.
- Corrigido um problema de progressão na missão secundária ‘In The Fog’ relacionado a viagens rápidas durante a missão.
- Corrigido um problema na missão de missão ‘Night of Lights’ onde uma caixa de puxar pode ficar presa e bloquear a progressão da missão.
Atividades mundiais
- Corrigido um problema em que Relic Ruin: The Daunt não podia ser iniciado em determinadas circunstâncias.
- Corrigido um problema no contrato de salvamento The Greenswell: Plowhorn and the Plants, onde um objetivo opcional não podia ser concluído se o item necessário foi enviado para o estoque do jogador.
- Um ladino Tallneck perto da Areia dos Sentinelas que às vezes mudava a direção de sua rota foi disciplinado.
Correções de jogabilidade
- A habilidade Segunda chance agora deve funcionar corretamente.
- Corrigido um problema em que a câmera tinha uma posição não intencional ao usar certas técnicas de armas.
- Correções gerais >
- O excesso de nitidez da imagem no modo HDR foi corrigido.
- Corrigido um problema em que alguns assentamentos entravam e depois saíam em determinadas circunstâncias.
- Corrigido um problema em que o HUD piscava quando o jogador executava uma ação de saque.
- Corrigido um problema em que abrir e fechar rapidamente o mapa poderia causar anomalias gráficas.
- Corrigido um problema em que a animação de Aloy às vezes tremia rapidamente quando escalar depois de pegar uma planta foi corrigido.
- Corrigido um problema global em que a direção do olhar de Aloy, ou de certos NPCs, estava incorreta.
- Corrigido várias instâncias em que Aloy, NPCs ou inimigos podiam ficar presos na geometria.
- Corrigido um problema em que estradas e ícones no mapa às vezes apareciam com um atraso.
- Corrigido vários problemas de streaming a nd telas de carregamento não intencionais.
- NPCs que pareciam sofrer de insônia e se reuniam em grandes grupos à noite em assentamentos deveriam agir com mais naturalidade agora.
- Petra não se teletransportará mais para seu assento dentro da cervejaria Chainscrape se seguido imediatamente após a conversa inicial com ela.
Correções de falhas
- Corrigidas várias falhas.
Outro
- Várias melhorias de desempenho.
- Várias outras pequenas correções e melhorias cosméticas.
Se você estiver voltando para o jogo – ou talvez apenas começando – podemos ajudar com nosso extenso guia Horizon Forbidden West. Também temos uma extensa lista de dicas do Horizon Forbidden West para iniciantes.
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