"Isso só levou a mais desconfiança e confusão" - Fighting Game TOs falam sobre o novo acordo de licenciamento da Capcom

Na semana passada, a Capcom lançou um novo Acordo de Licenciamento da Comunidade voltado diretamente para torneios de Street Fighter 5: Champion Edition que atraiu a ira de jogadores apaixonados e organizadores de torneios em toda a comunidade competitiva de Street Fighter. Já cobrimos a situação como um todo no VG247, com o recurso de Alex cobrindo a tentativa da Capcom de incorporar a cena popular em uma cena de e-sports mais controlada e formal.
Embora o sentimento entre o jogador médio de jogos de luta voltado para a competição seja facilmente encontrado no Twitter, queríamos entrar em contato com os organizadores do torneio cujos negócios e meios de subsistência seriam diretamente afetados pela implementação deste novo acordo de licenciamento para descobrir sua reação inicial, quais partes deste novo acordo são particularmente importantes para eles, se isso afeta sua capacidade de realizar eventos de Street Fighter e suas esperanças daqui para frente.
Primeiro, contatamos Brandon "SHIN-A" Hurley, organizador de torneios para eventos semanais e mensais de jogos de luta em Cork, Irlanda. Semana a semana, os encontros trazem 10 frequentadores regulares, enquanto os eventos mensais atraem cerca do dobro disso – com amigos e competidores viajando de todo o país para curtir o evento. É o seu encontro clássico focado na comunidade que você pode encontrar no centro das comunidades em todo o mundo. Embora Brandon não esteja muito preocupado com o efeito em eventos de nível pequeno e médio, ele tem algumas preocupações.
“Minha reação inicial foi, na verdade, não ler muito sobre isso. Quando vi o tweet sobre isso, parecia algo que só se aplicaria a eventos e majors da CPT (Evo, CEO, Combo Breaker, etc.) Eu li mais sobre isso quando vi a reação, mas o que realmente se destacou para mim foi algumas das palavras, que é de onde eu acho que algumas dessas questões vêm.”
“Vi preocupações sobre a seção de comportamento proibido, que incluía ‘atrasar, desacelerar ou manipular o jogo intencionalmente’ sendo lido como ‘sem golpe de timer’ (quando um jogador intencionalmente paralisa um jogo para ganhar), o que eu não acredito que seja. Quando eles dizem atraso, acredito que eles querem dizer literalmente, em termos de eventos online e manipulação de sua conexão com seu oponente. Também vi preocupações em proibir o uso de Capcom Assets em mercadorias vendidas sem permissão, no entanto, estou bastante certo de que isso se aplica apenas a TOs para os eventos a que se referem, portanto, quaisquer artistas de fãs e frequentadores de salas comerciais devem ser tudo bem, pelo menos até onde estou lendo.”
Convocando todos os organizadores do torneio! Confira nosso novo Acordo de Licença da Comunidade para eventos de corrida com Street Fighter V Champion Edition. Abrange tudo o que você precisa saber em um espaço fácil de consultar. Inscreva-se aqui https://t. co/VgxYBgO2z6— Capcom Fighters (@CapcomFighters) 28 de fevereiro de 2022Para ver este conteúdo, ative os cookies de segmentação. Gerenciar configurações de cookies
Este pode ser o maior ponto de atrito para os organizadores de torneios: a falta de exemplos claros que forçam um nível de suposição e suposições em nome daqueles que organizam e realizam eventos nas regiões de NA e EMEA. Enquanto Brandon optaria pela licença se Street Fighter atrair uma multidão nos semanários de Cork, há uma confusão geral sobre por que isso foi implementado em primeiro lugar.
“Se houver demanda por SF5 em meus eventos, sinto que poderei executá-los tão bem quanto antes. Acho que ainda não estamos no radar da Capcom. Se esse for o caso, então apenas solicitamos a licença. Acho que, apesar do pouco impacto geral que isso possa ter na maioria dos eventos, seria melhor para todos – em todos os níveis – se este processo não estivesse em vigor. Para a divisão de jogos de luta da Capcom, sempre parece um passo à frente, dois passos atrás em termos de percepção do público.
“Minha principal preocupação é se isso começar a afetar cenas menores durante a transferência para SF6, o que imagino que acontecerá. O FGC, tanto na Irlanda quanto no resto do mundo, parece passar por suas grandes mudanças e capítulos junto com qualquer jogo de Street Fighter que esteja na época, eu esperava que 6 fizessem o mesmo, então se essas regras tiveram efeito durante isso, seria um duro golpe e prejuízo para a nossa cena. Não é o fim do mundo, mas certamente seria sentido e espero não ver isso da Capcom”.
Na época em que conversamos com Brandon, a Capcom Fighters divulgou sua declaração de acompanhamento (abaixo) após a reação da comunidade. Isso afirmou que o objetivo das novas diretrizes era facilitar a realização de eventos para Street Fighter 5, reduzindo o tempo de aprovação para eventos da comunidade, construindo relacionamentos com os organizadores de torneios e incentivando espaços seguros nos eventos.
pic. twitter. com/6czVp8rIUm— Capcom Fighters (@CapcomFighters) 1º de março de 2022Para ver este conteúdo, ative os cookies de segmentação. Gerenciar configurações de cookies
“Foi impressionante ver tantas palavras colocadas em um parágrafo sem realmente dizer nada. Isso só levou a mais desconfiança e confusão, especialmente com uma das pessoas envolvidas sendo enviada para alegar que responderia a quaisquer perguntas sobre os formulários de licença, depois respondendo a zero deles. Está fazendo com que eles se sintam desconectados e alienígenas, enquanto a concorrência [da Capcom] como a SNK está fazendo exatamente o oposto”.
Enquanto Brandon forneceu uma visão sobre os pensamentos daqueles que organizam torneios menores, e os eventos maiores? Grandes torneios que já ultrapassaram em muito os limites estabelecidos pelo novo acordo, administrados pela equipe, terão que jogar bola com a Capcom no futuro e contornar essas regras? Vale a pena notar que muitos dos maiores eventos já estabelecem permissão e parcerias com desenvolvedores e editores para realizar esses grandes torneios, mas ainda não se sabe como essas novas diretrizes afetam o relacionamento entre a Capcom e os torneios. Entramos em contato com vários organizadores de torneios nas regiões de NA e EMEA para discernir suas opiniões sobre esse desenvolvimento recente.

Muitos desses organizadores de torneios não comentaram sobre o assunto, afirmando que devido a conversas internas (ou simplesmente um desejo de esperar e ver quais desenvolvimentos futuros haveria da Capcom), eles preferem adiar comentários publicamente e prejudicando seu relacionamento com o editor.
Alex Jebailey, do principal CEO de jogos de luta da América do Norte, recusou-se a comentar sobre seus pensamentos específicos sobre o novo acordo de licenciamento. No entanto, eles declararam publicamente que "a comunidade sempre o apoiará e falará por você quando for mais importante". Eu sempre ajudarei a ser uma voz nos bastidores para criar os melhores torneios & eventos possíveis para o FGC."
Outro organizador de torneios, optando por permanecer anônimo, compartilhou seus pensamentos sobre o impacto geral deste novo contrato de licenciamento.
“O maior problema com essa abordagem é, na verdade, a quantidade de TO’s em todas as escalas em jogos de luta. A aplicação deste lançamento exigirá uma enorme equipe da comunidade e potencialmente uma equipe jurídica constantemente ativa (o que não é um investimento pequeno) da Capcom. A terrível expectativa que isso coloca fotógrafos e cinegrafistas, muito menos streamers e comentaristas, cujo trabalho a Capcom não deveria se apropriar disso sem rodeios, também é impraticável.
“O retorno disponível para a Capcom, que não cobra rotineiramente por licenças dos organizadores que este lançamento impacta, particularmente aqueles em escalas para serem recursos de publicidade para eles, também é pequeno o suficiente, considerando a maioria das margens do evento FGC que este é geralmente um abordagem confusa.
“A base de instalação ainda é muito pequena. Se seguido ao extremo, eu esperaria que não houvesse SFV nas Ligas de Minas de Sal e CEOs do futuro, que não é um futuro do qual eu quero ser fã.”
As novas regras da Capcom em poucas palavras: pic. twitter. com/alCWGUYlXl— Xam-O (@xamaslam) 2 de março de 2022Para ver este conteúdo, ative os cookies de segmentação. Gerenciar configurações de cookies
Entramos em contato com a Capcom para uma declaração sobre se eles viram essas preocupações de organizadores de torneios de diferentes tamanhos e se houve alguma consideração por aqueles que seriam afetados negativamente por essas regras. Em resposta, um porta-voz da Capcom apontou para a declaração de acompanhamento divulgada nas redes sociais oficiais e enfatizou que "agradecemos o feedback da comunidade, estamos revisando-o com a equipe mais ampla da Capcom e seguiremos com mais atualizações em breve". .
Então, com isso em mente, fica claro que essa questão não será um tópico único para o cenário global de jogos de luta. Com as revisões do contrato que certamente virão no futuro, juntamente com uma comunidade de organizadores que prestam muita atenção a quaisquer novas regras que estão por vir, com certeza será um assunto em evolução nos próximos meses.
Quais serão as consequências a longo prazo de um novo e melhor conjunto de regras – e a escala de quaisquer alterações que realmente serão feitas – continua a ser visto.
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