O placar prometido do Battlefield 2042 está aqui, com rastreamento de estatísticas de morte

A tão esperada atualização de Battlefield 2042, originalmente agendada para fevereiro, finalmente chegou. O patch chegou esta manhã em todas as plataformas, mas pode não ser o único a trazer você de volta ao jogo.
3.3 é a atualização que entrega a primeira iteração do placar do jogo. O placar, exibido pela primeira vez em janeiro, foi ligeiramente atualizado.
Principalmente, o design agora inclui mortes de jogadores, que de alguma forma estavam entre as adições mais solicitadas pelos jogadores. O painel de visão geral de partidas existente continua a existir, mas agora encontrou uma nova página inicial mais condensada no lado esquerdo da página.
A DICE disse que mais atualizações no placar estão em andamento, incluindo disponibilizá-lo durante a tela final da rodada.
A outra grande adição do patch de hoje é o Steadfast Exclusive Legendary Bundle, uma série de itens cosméticos para os proprietários das edições Ultimate/Gold e o passe de temporada do jogo. O pacote chega ainda hoje, como compensação pelo atraso da primeira temporada do jogo - que ainda não tem data.
Olhando para o futuro, a DICE disse que uma atualização maior está programada para o início de abril. Este adicionará VOIP entre esquadrões, mais atualizações no placar e uma série de ajustes de equilíbrio para armas e veículos. O desenvolvedor também disse que podemos esperar "uma revisão geral do comportamento de fixação das armas de infantaria".

Leia abaixo para ver o registro de alterações completo do patch 3.3:
Geral
- Corrigido um travamento do jogo que poderia ocorrer no Origin ou no Xbox One ao entrar/desligar usando um controle do Xbox One.
- A configuração das combinações de teclas de bate-papo não exige mais a reinicialização do jogo para entrar em vigor. .
- Ajustou o Aim Assist no console para garantir que o sistema esteja em vigor quando os sticks analógicos estiverem em 100% de seu alcance. Anteriormente, ele estava ativo apenas em intervalos abaixo de 100%.
- Corrigido um bug em que as quedas não resultavam em morte no Xbox One e PS4.
- Novo local estabelecido para nosso data center da UE como Frankfurt.
Modos
- Conquista & Breakthrough - corrigido um bug em que o evento XP objetivo de segurança era acionado mesmo após um ponto de captura já ter sido totalmente capturado.
- Hazard Zone - corrigido um bug visual exibindo companheiros de esquadrão durante a sequência encontrada na partida. >
- Zona de Perigo - corrigido um bug em que os ganhos de XP do Fim da Rodada às vezes não eram acionados.
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