Desenvolvedor de Sonic Origins "muito insatisfeito" com a Sega e a versão final do jogo

Sonic Origins não foi muito bem recebido no lançamento. Além de excluir os jogos clássicos antes do lançamento de Origins, a Sega também recebeu críticas dos fãs por dividir o título da compilação em pedaços por meio de DLC.

Além disso, estamos começando a ver os jogadores descobrirem algumas falhas e bugs no título. Ontem à noite, um streamer do Twitch descobriu que você pode efetivamente pular todos os '& A porção de Knuckles de Sonic 3 & Knuckles reiniciando e indo para o Hidden Palace. Eep.

Mas como o jogo foi lançado nessa condição – afinal, vimos muitos relançamentos de Sonic em nosso tempo, e todos eles se saíram muito bem. Uma sequência de tweets do fundador do Headcannon (Sonic Origins dev) Simon ‘Stealth’ Thomley nos dá algumas dicas.

“Não vou mentir e dizer que não houve problemas no que demos à Sega, mas o que está em Origins também não é o que entregamos” disse Thomley no tópico. “A integração introduziu alguns bugs selvagens que a lógica convencional faria acreditar que eram nossa responsabilidade - muitos deles não são.

"Em relação ao Origins, éramos pessoas de fora criando um projeto separado que foi transformado em algo totalmente diferente. Sabíamos que haveria um grande aperto de tempo e trabalhamos para o terreno para encontrá-lo apenas para que isso fosse feito e lançado."

Não pense que a turma ficaria feliz com isso.

Thomley admite que a equipe do Headcannon cometeu "alguns erros reais", bem como "alguns descuidos, alguns rushjobs, algumas coisas que notamos, mas não tivemos permissão para corrigir perto do fim". – mas continua observando que a parte de desenvolvimento da Sega introduziu mais bugs que não estavam na compilação fornecida pelo Headcannon.

Como resultado, o Headcannon pediu para fazer algumas "correções importantes" no lançamento, mas foi informado de que não poderia acioná-las devido à forma como o envio funciona antes do lançamento de um jogo. Por Thomley, Headcannon “repetidamente” perguntou sobre atrasos, mas a Sega não cedeu.

Ninguém quer pular todos os & Knucles, hein?

“Estou extremamente orgulhoso da minha equipe por seu desempenho sob tanta pressão, mas cada um de nós está muito insatisfeito com o estado de Origins e até mesmo com o componente Sonic 3. Também não ficamos muito empolgados com seu estado de pré-submissão, mas muita coisa estava além do nosso controle.”

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