Diretor de Criação da SEGA fala sobre Sonic Frontiers e cria um jogo de 'zona aberta'
Sonic Frontiers é a próxima grande entrada da lendária franquia e o borrão azul parece estar em um tipo totalmente diferente de aventura. A maioria dos jogadores estará acostumada a níveis mais lineares, onde é uma pista para a linha de chegada, mas Frontiers está sendo comercializado como uma "zona aberta" jogos. Recentemente, tivemos a oportunidade de conversar com Takashi Iizuka, o Diretor de Criação da Sonic Team, e conversar sobre Sonic Frontiers e o que exatamente a equipe quer dizer com “zona aberta”.
Para a maioria das pessoas, uma olhada em Sonic Frontiers os faz pensar em um jogo de mundo aberto. Há campos vastos, lugares para explorar e certamente nenhum caminho até o fim. Mas Iizuka foi bastante específico ao chamá-lo de um jogo de zona aberta. De acordo com Iizuka, existem muitas ilhas para os jogadores explorarem com uma vasta coleção de ambientes únicos. Parece que cada ilha é a “zona” que ele fala e é criado em um mundo mais aberto.
A razão pela qual a equipe optou por esse estilo aberto é que ele representava um desafio considerável. Normalmente, coisas como caminhos e rotas únicas podem ser usadas para criar uma sensação de velocidade. Quando você está no meio de um campo, não há pontos de referência de quão rápido você está se movendo. Isso também contribuiu para a forma como a equipe projetou os novos movimentos de Sonic, como aquele em que ele pode circular um inimigo, conectando-se ao seu rastro e destruindo-os.
Sonic Frontiers certamente está chamando a atenção de muitos jogadores esperando ansiosamente a chance de colocar as mãos no produto final. O jogo está programado para ser lançado em algum momento de 2022 no Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e PC. Dê uma olhada em nosso calendário de datas de lançamento de videogames em 2022 para mais informações e acesse o canal GamerHubTV no YouTube para entrevistas com desenvolvedores mais exclusivas.
Nenhum comentário