DNF Duel Review: Um lutador absurdo que não dá socos

É um momento caótico no mundo dos jogos de luta agora. Esses jogos, normalmente no seu melhor quando jogados ao lado de algum outro tryhard em um torneio semanal em algum bar com cervejas baratas, ou em uma sala de conferências de hotel lotada e sufocante cheia de PS4s e alguns CRTVs zumbindo desesperados pela morte, foram arrancados desses ambientes. O gênero de jogos de luta foi duramente atingido pela pandemia, e só agora, com o lançamento do DNF Duel, a cena está voltando a algo que se aproxima dos negócios como de costume.
Uma adaptação do imensamente popular RPG de ação MMO Dungeon Fighter Online, Arc System Works está de volta trazendo um IP popular para um palco 2D brilhante. A diferença desta vez é que está trabalhando em colaboração com Eighting - o desenvolvedor por trás de Marvel vs Capcom 3 - que vai animar os ouvidos daqueles que gostam de lutadores intensos e loucos.
DNF Duel está sendo lançado em uma janela de lançamento ideal, entre os grandes rebatedores de 2021 e os próximos gigantes esperados para o próximo ano, como Street Fighter 6 e Project L. momento em que os jogadores principais estão morrendo de vontade de pegar alguns jogos e exercitar suas habilidades com os amigos e o mundo em geral.
DNF Duel - como todos os outros jogos do gênero - é sobre socar, chutar, esfaquear e atirar no outro jogador até que você ou a barra de vida do seu oponente chegue a zero. No entanto, o DNF Duel tem algumas peculiaridades interessantes para separá-lo do pacote. Entradas simplificadas são as primeiras que você provavelmente encontrará e se tornaram uma característica definidora para versões modernas. Em suma, movimentos especiais que anteriormente exigiam um nível de destreza no passado para serem executados de forma consistente e em um instante agora podem ser feitos com uma simples entrada monodirecional e um pressionamento de botão. Tanto soco de quarto de círculo para bolas de fogo - agora é apenas avançar mais o botão especial. Você ainda pode optar por essas entradas herdadas - e isso oferece pequenas vantagens que podem aumentar em importância à medida que uma partida continua. Isso cria essa boa situação em que os iniciantes podem manter as coisas simples, enquanto aqueles com foco na eficiência podem optar por fazer um esforço extra.
Em termos de ataques à sua disposição, você tem habilidades leves, pesadas, especiais e MP. O último dos quais é o principal consumidor da barra de MP do seu personagem - um recurso de recarga constante que você vai querer ficar de olho enquanto joga. Você também pode usá-lo para estender os combos, tornando-o central para o jogo intermediário e superior. Esgotá-lo completamente força você a um estado de exaustão - incapaz de usar MP por um curto período de tempo - o que limita significativamente suas opções e faz você parecer um pouco idiota.
DNF Duel apresenta mecânicas que inicialmente atraem aqueles que querem evitar a barreira de entrada iminente pela qual os jogos de luta têm reputação, mas possuem essa profundidade que mantém os jogos vivos anos depois. Movimentos fáceis de inserir e recursos de recarga atraem os novatos e permitem que eles se divirtam, antes de lenta e sutilmente encorajá-los a começar a mergulhar no lado mais complicado do jogo. É uma prática que vimos o Arc System Works refinar com lançamentos como Granblue Fantasy Versus no passado, e conseguiu implementá-lo de forma excelente aqui. Isso coloca os jogadores na escada lenta da melhoria, provavelmente sem que muitos deles percebam.
Se tudo isso soa um pouco chato para você, como um fã de longa data do gênero, não se preocupe. Quando se trata de ação cara-a-cara, DNF Duel é provavelmente o jogo de luta mais estúpido lançado em um tempo. Esta é provavelmente sua maior força. Cada um dos dezesseis personagens de lançamento do jogo (uma figura respeitável para o primeiro dia, a propósito) está repleto de absurdos absolutos. Parece que a equipe por trás do DNF Duel olhou para cada lutador como uma oportunidade de levar cada arquétipo de personagem ao seu limite. Isso poderia facilmente ter resultado em uma bagunça de jogo, com vastos abismos de qualidade entre o elenco. No entanto, tendo brincado com cada um, acho que eles conseguiram encontrar um bom equilíbrio entre jogabilidade desenfreada e uma linha de base de justiça.
Pegue o Grappler - cujo estilo de jogo é como o homônimo sugere. Super curta distância, geralmente ataques de curto alcance, mas com alguns movimentos especiais de longa distância que os deixam abertos para contra-ataques se jogados ao acaso. Você também tem algumas garras devastadoras que podem causar grandes danos. Coisas clássicas de grappler - qualquer coisa que seu jogador típico de Zangief poderia apoiar.

Uma carga blindada é inestimável para o Grappler.
Mas então você tem um air grab, a capacidade de carregar movimentos especiais para danos e efeitos adicionais, e um air grab que arrebata os oponentes do chão se você acertar o momento certo, e esse membro tradicional do elenco torna-se o sonho ambulante e falante de quem se considera fã desse tipo de personagem. O que é incrível é que, comparado ao resto do elenco, ele é uma das escolhas mais mansas.
Swift Master tem algumas avenidas de ataque nojentas e rançosas como um atacante aéreo, capaz de mantê-lo adivinhando de onde virá o próximo golpe. O Crusader é um grande valentão, capaz de erguer paredes e bater implacavelmente com enormes balanços e feixes de luz verticais. The Enchantress é um personagem fantoche - literalmente - através de mover e apertar botões você controla seu lutador e um pequeno urso ao mesmo tempo. Isso significa que com o posicionamento correto, você pode acertar de duas direções ao mesmo tempo. Arc também deu a ela um poderoso agarramento especial que temporariamente impede que os inimigos bloqueiem se atingidos. O que diabos a equipe estava pensando? O resultado é um jogo que vai arrancar um sorriso de você regularmente e deixar você constantemente impressionado com o que cada personagem pode fazer do nada quando está nas mãos certas.
O que isso significa é que o DNF Duel é incrivelmente divertido de jogar casualmente com os dois jogadores apertando botões e sem pensar muito, intensamente envolvente se você estiver disposto a sentar e decifrar a ciência por trás da ferocidade indomável do jogo e um título de espectador hilário. Você verá vídeos de combos do DNF Duel no Twitter e nos hubs da comunidade por meses, alguns dos quais parecerão bizarros. Caramba, alguns caras em Nova York pegaram o jogo uma semana antes e já estão postando combos eletrizantes e misturas vis. Não tenho dúvidas de que as pessoas vão se divertir muito com este jogo por um tempo - e que ele terá uma vida de torneio revigorante.
Faça os jogadores do Crusader sentirem o peso de seus pecados#DNF_TROhttps://t. co/hZJYIz9qDxpic. twitter. com/Crf2HTGISt— SchoolBus (@Sometimes_Fendo) 25 de junho de 2022Para ver este conteúdo, ative os cookies de segmentação. Gerenciar configurações de cookies
Em termos dos modos de jogo oferecidos no DNF Duel, é menos extraordinário. O jogo vem com uma seleção de quatro modos para um jogador, partidas online classificadas e não classificadas, sua série típica de tutoriais e opções de treinamento e uma galeria com uma variedade de arte deste jogo e do Dungeon Fighter. Isso está de acordo com o que você poderia esperar de um jogo de luta moderno nos dias de hoje - onde o componente multiplayer atua como o principal atrativo 10, 20 ou 1000 horas depois. No entanto, isso não quer dizer que o offline no DNF Duel vale a pena desconsiderar completamente.
O modo história é a primeira parada óbvia para qualquer um com uma história em Dungeon Fighter e um amor pela construção de mundo, personagens e narrativa que foi escrita e expandida ao longo dos anos. Nele, você pode escolher um do elenco e acompanhar sua jornada por vários mundos e brigas em uma curta experiência individual que dura cerca de 45 minutos por personagem. Com quinze histórias de personagens disponíveis, são cerca de onze horas de conteúdo total para você jogar - nas quais você terá uma mistura saudável de lutas um contra um, diálogos baseados em texto entre os personagens e uma bela obra de arte ocasional .
Não é exatamente a oferta mais substancial que vimos nos modos de história para um jogador, claramente destinado a atuar como uma introdução ao mundo de Dungeon Fighter, ao mesmo tempo em que aparece ocasionalmente em dicas ou acenos para lugares ou pessoas os fãs do IP estarão familiarizados, mas é basicamente isso. Como alguém não totalmente familiarizado com o mundo, as instruções do glossário neste modo ajudaram a conectar alguns pontos em tópicos que não foram muito detalhados, mas, francamente, ainda haverá momentos em que o jogo se referirá a algo como “The Order” como se fosse um grande negócio, e você meio que daria de ombros e continuaria folheando o bate-papo. Está claro que esta não era para ser a melhor maneira recém-descoberta de se entregar à narrativa ligada a Dungeon Fighter, então se você está procurando algo profundo para essa configuração, sua melhor aposta seria voltar para o MMO. Dito isto, você precisa completá-lo pelo menos uma vez para desbloquear o elenco completo, então você será forçado a experimentá-lo sozinho.

O Glossário é útil em alguns pontos para aqueles que não conhecem a história do Dungeon Fighter.
Você também tem um modo arcade, para que os jogadores mais velhos possam fingir que ainda estamos nos anos 90, embora piadas à parte, no que diz respeito aos modos arcade, é bastante competente, com oito estágios por execução e opções para escolha sua próxima luta, oferecendo uma onça de escolha para os jogadores brincarem. Se isso não te deixa excitado e incomodado, também há um modo de sobrevivência! Aqui você pode escolher entre três cursos com 15, 30 e 100 lutas, respectivamente, que ficam cada vez mais difíceis à medida que você avança. Não vou fazer rodeios aqui, não consegui terminar 100 etapas; Cheguei a cerca de 30 antes de ficar atolado pelo processo. Felizmente, devido a uma espécie de recurso de salvamento automático entre cada luta, meu progresso não é perdido, o que será uma boa notícia para aqueles que desejam superar esse desafio em particular.
Quando se trata de multiplayer online, o código de rede rollback está presente e, caramba, é bom aqui. Partidas do Reino Unido até Nova York são ótimas e eu não experimento saltos ou dessincronizações que arruinem o jogo. Isso para muitos é o aspecto mais importante do jogo e foi um alívio vê-lo bem implementado aqui. Isso garante que os jogadores que amam o DNF Duel possam jogar partidas de alta qualidade entre si, independentemente da distância, o que é crucial para o valor a longo prazo do título. Conecte um cabo ethernet e é fácil navegar.
Em termos de outras ofertas no DNF Duel, você tem a galeria, que é essencialmente uma coleção de arte original de Dungeon Fighter e DNF Duel. Isso, obviamente, é para os super fãs. Uma coisa que não tenho certeza é o requisito de ouro para desbloquear entradas neste tesouro de peças de arte oficiais. Por que trancá-los? Esta moeda do jogo não é usada para qualquer outra coisa no jogo além de avatares online. A multidão que vai querer ver toda a arte é provavelmente aquela que já está planejando investir muito tempo no jogo, então para todos os outros é o prêmio em dinheiro do parque de diversões. É bom trocar por um pequeno prêmio de vez em quando depois de jogar alguns jogos, mas inútil quando você sai pela porta.

Algumas artes, especialmente as mais antigas, são bem interessantes de se dar uma olhada.
DNF é um coquetel desconcertante de opções de acessibilidade bem implementadas que o tornam agradável aos sentidos no gole inicial. Continue bebendo e você será confrontado com uma mistura desconcertante de sabores intensos que surpreenderão a todos, acertarão em cheio para alguns e revoltarão outros. Beba ainda mais fundo e você verá toda a profundidade do copo - com tons sutis que você pode passar horas descobrindo.
Em uma indústria que caminha lentamente e muitas vezes desajeitadamente em direção a um futuro nebuloso de esports, onde parece que todos os jogos devem ser perfeitamente equilibrados com grandes jogos competitivos em mente, eu sou feliz que alguns desenvolvedores como Eighting e Arc System Works continuem dispostos a fazer jogos que ainda são um pouco estranhos, ainda um pouco quebrados. DNF Duel é sem remorso - e muito divertido. Para os fãs de Dungeon Fighter esta é obviamente uma ótima compra, para os fãs do gênero vale a mesma coisa.
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