Elden Ring, na verdade, tinha toda uma missão ligando o comerciante Kale e seu povo nômade aos Três Dedos

Uma das partes menos exploradas e sombrias da tradição de Elden Ring tem a ver com os Três Dedos. Esta entidade se opõe ao governante Dois Dedos, e seus ensinamentos são considerados blasfemos pela Ordem Dourada e seus seguidores.

Alinhar-se com os Três Dedos e abraçar a Chama do Frenesi é um dos finais possíveis do jogo, mas essa escolha não é desenvolvida tão bem quanto alguns dos outros finais. Na verdade, não é um caminho fácil de encontrar.

Profundamente abaixo de Leyndell fica o Subterranean Shunning Grounds, um lugar onde Omens e outras criaturas disformes indesejadas são mantidas, longe das extensões douradas da capital - e é lá que os Três Dedos pode ser alcançado. Aqueles que conseguiram alcançar os Três Dedos e escolher seu lado também puderam ver uma forte conexão entre eles e os mercadores nômades do mundo de Elden Ring.

Essa conexão, até agora, foi apenas implícita. Por um lado, irritar os mercadores nômades os força a usar ataques de chamas frenéticas. Apesar de sua natureza pacífica, os mercadores sempre pareciam esconder um segredo mais sombrio.

Graças a uma nova descoberta do dataminer Sekiro Dubi, no entanto, agora podemos ter certeza de que tudo isso fazia parte de uma linha de missões inteira que foi cortada durante o desenvolvimento. A missão teria sido liderada por Kale, o primeiro comerciante que você encontra na Igreja de Elleh perto do início do jogo.

Kale nunca se move, e seu papel na história do jogo é mínimo. Além de vender alguns itens úteis no início, ele também tem algumas linhas sobre onde encontrar o meio-lobo Blaidd, mas é só isso.

Sekiro Dubi, no entanto, conseguiu restaurar uma missão inteira que faria os jogadores conversarem com Kale em várias ocasiões. O comerciante NPC foi previamente definido para se mudar para Liurnia e depois para Shunning Grounds abaixo de Leyndell.

A busca de Kale gira em torno de encontrar a Grande Caravana (não confundir com as caravanas puxadas por Trolls), que está ligada às origens dos povos nômades. Não vamos estragar tudo aqui, mas a missão culmina com Kale - graças à sua ajuda - descobrindo o destino da Grande Caravana e jurando vingança.

Se você chegou a essa parte no jogo final, deve ter notado os cadáveres empilhados do povo de Kale. De fato, essa missão teria oferecido um contexto muito necessário, sem mencionar adicionar uma nova camada à história do final dos Três Dedos e da Chama Frenética.

Assim como acontece com outros conteúdos cortados em Elden Ring (e outros jogos), não há como saber por que a FromSoftware o removeu do jogo final. A resposta fácil é sempre apontar para o tempo de desenvolvimento, mas o desenvolvedor também poderia ter mudado de ideia sobre as implicações do folclore e decidido manter os Três Dedos uma entidade mais mítica.

Obrigado, Jogador de PC.

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