O Protocolo Callisto olhou para "exemplos da vida real de horror e sangue" durante o desenvolvimento

Parece que o Protocolo Callisto vai se esforçar ao máximo para o jogo, já que aparentemente foi inspirado por "exemplos reais de horror e sangue".
O Callisto Protocol está programado para ser lançado no final de 2022 e, até agora, não parece um jogo para os fracos de coração. Graças a Geoff Keighley, vimos pela primeira vez a jogabilidade na semana passada no Summer Games Fest, que teve bastante desmembramento de membros e pisadas no corpo. Agora, em entrevista à PCGamesN, o diretor de criação da Striking Distance Studios, Chris Stone, explicou algumas das inspirações para o jogo.
Sem surpresa, Stone citou títulos como Silent Hill e Resident Evil como "influências óbvias", mas observou que a equipe também se inspirou "muito em filmes como The Thing e Event Horizon". E Stone também disse que o cinema francês e coreano também foram bastante influentes, dizendo que ambos estão "realmente intensificando seu jogo no gênero de terror".
Um pouco mais controverso, no entanto, Stone disse que o jogo também foi inspirado por sangue e horror reais. "Nós nos encontramos olhando para muitos exemplos da vida real de horror e sangue", disse Stone, que também atuou como diretor de animação em Dead Space. "Embora a pesquisa tenha sido muito menos divertida, foi um dos conteúdos mais memoráveis e valiosos quando se trata de criar visuais e experiências realistas."
Como apontado pela PCGamesN, Mortal Kombat 11 anteriormente atraiu ira devido aos desenvolvedores também estudarem sangue real durante seu desenvolvimento. Esperamos que o cuidado apropriado esteja sendo implementado no Striking Distance Studios para lidar com esse tipo de imagem.
Além da escolha de se inspirar no horror e no sangue do mundo real, uma grande parte da inspiração obviamente vem de Dead Space, criado por Glen Schofield, que agora está dirigindo The Callisto Protocol.
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