Notas de patch da atualização 5.01 do Valorant buff Phoenix e Yoru
Com o Episódio 5 de Valorant em andamento, a Riot Games lançou a primeira grande atualização para o jogo de tiro tático. A atualização do Valorant 5.01 está aqui e traz alguns buffs altamente esperados para heróis como Phoenix e Yoru. Vamos explorar as notas do patch para a atualização mais recente do Valorant.
Notas do patch da atualização 5.01 do Valorant
Imagem: Phoenix
Estas são as notas do patch para a atualização 5.01 do Valorant, que já está disponível. É a primeira grande atualização do Episódio 5, que introduziu a nova classificação Ascendente e adicionou Pérola ao conjunto de mapas.
Atualizações do agente
Fênix
Acreditamos que o Curveball de Phoenix é a base de seu kit e, conforme exploramos as opções de ajuste, ficou claro que o Curveball sendo mais poderoso desbloqueia seu kit como um todo. Então queríamos avaliar Phoenix em um mundo onde o Curveball é mais competitivo com o resto do ecossistema para ter uma noção do impacto das mudanças. Vemos Phoenix como um agente de entrada agressivo, então as mudanças adicionais de Run It Back e Blaze visam apoiar suas intenções proativas ao ocupar espaço ou lutar no início das rodadas.
Bola curva (Q)
- A duração máxima do Flash aumentou 1,1s >>> 1,5s
- O Flash Windup diminuiu 0,7s >>> .5s
Blaze (C)
- Phoenix agora equipará sua arma mais cedo se parar de dobrar sua parede
Executar de volta (X)
- A Phoenix agora irá aparecer no marcador com a quantidade de escudos que ele tinha quando a habilidade foi lançada
Yoru
Nós notamos que vocês, jogadores Yoru, estão tendo um pouco de atrito para realizar o sonho de estabelecer um plano mestre enquanto estão no ultimate. Esperamos que essas mudanças reduzam um pouco desse problema, recompensando você por usar seu flash durante o ultimate, enquanto ainda evita padrões de jogo prejudiciais que deixam os inimigos sem contra-ataque.
Desvio dimensional (X)
- Aumento da duração dos 10s finais >>> 12s
- Tempo de desequipamento reduzido 1,2s >>> 0,8s
KAY/O
KAY/O não teve muita qualidade de vida desde a última vez que tivemos algumas mudanças, então queríamos reduzir um pouco da dor e ajudá-lo a acessar mais partes do kit que não parecia tão acessível.
FRAG/mento (C)
- Diâmetro da zona reduzido 10m >>> 8m
- O dano agora se aplica sem a necessidade de linha de visão
- Notamos muitas inconsistências com a forma como o FRAG/mento está comunicando a zona de dano real na habilidade. Queríamos ser consistentes com a forma como os visuais mostravam a zona de dano, então removemos o requisito de linha de visão para aplicar dano.
NULO/cmd (X)
- Agora, apenas os aliados ouvirão o áudio do canal completo de reviver KAY/O, enquanto abatidos
- Os inimigos só ouvirão um curto sinal de áudio quando a reviver começar, combinando um padrão de jogabilidade semelhante ao de jogar ao redor do ultimate orbes ou tocando a bomba
Sistemas de jogabilidade
- Nova funcionalidade de detecção de smurfs (América do Norte)
- Esta adição aos nossos sistemas de detecção de smurfs foi projetada para garantir que novos jogadores (ou seja, todas as novas contas) sejam combinado com jogadores do nível de habilidade correto, muito mais rápido do que antes.
- Estamos testando essa mudança na América do Norte primeiro, para garantir que tudo esteja funcionando corretamente antes de um lançamento global.
- Os testes começam na semana de 11 de julho de 2022
- Comportamento de colisão aprimorado ao caminhar ao lado ou atrás de outro jogador.
- Isso deve reduzir bastante a quantidade de nervosismo ao se aproximar de um jogador. seus aliados (apressar um site como um grupo ou sair do spawn deve ser melhor!).
Modos de jogo
- Os caçadores gêmeos no Spike Rush agora danificam paredes destrutíveis
Erros
Desempenho
- Corrigido um problema em que a configuração Raw Input Buffer habilitada fazia com que a rolagem no bate-papo ou na lista de amigos fosse diretamente para a parte superior ou inferior
Você
- Corrigido um bug com Dimensional Drift em que a invulnerabilidade era ativada mais tarde do que o pretendido após ser lançada
Sova
- Corrigido problema com o Shock Bolt de Sova que não danificava armadilhas inimigas e outros objetos do jogo (exceto jogadores)
Desaparecer
- Corrigido o problema em que Fade's Haunt às vezes revelava inimigos que estavam do outro lado de uma parede fina
Isso é tudo apresentado na atualização do Valorant 5.01, conforme compartilhado pela Riot Games. Certifique-se de marcar nossa página de tópicos do Valorant para obter as atualizações mais recentes do popular jogo de tiro tático.
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