O patch mais recente do Valorant finalmente aprimora Phoenix, faz mais alterações em Yoru e KAY/O

Esse tempo chegou mais uma vez, já que o patch mais recente para Valorant foi lançado na sede da Riot Games com o patch 5.01. Esta atualização, sem dúvida, fará alguns jogadores se alegrarem.

Faz um tempo incrivelmente longo, mas finalmente, Phoenix recebeu alguns pequenos buffs. Phoenix, o cara do fogo, foi um dos primeiros agentes na lista de heróis do Valorant, e lentamente caiu de lado com a introdução de novos personagens mais fortes para escolher.

Os fãs têm exigido ver Phoenix e Cypher buffados por um tempo, e em um Reddit AMA sobre personagens há pouco tempo, os desenvolvedores confirmaram que os dois receberiam alguns ajustes mais cedo ou mais tarde. Com Phoenix finalmente recebendo o dele, é apenas uma questão de tempo até que inevitavelmente vejamos algumas mudanças feitas em Cypher também. Bem, podemos esperar.

Isso também não é tudo, já que o patch 5.01 também faz alguns ajustes nas habilidades de Yoru e KAY/O. Então, o que exatamente mudou nos agentes?

As habilidades de Phoenix foram ajustadas da seguinte forma:

  • Curveball (Q) - A duração máxima do flash foi aumentada de 1,1s para 1,5s, e a duração do flash foi reduzida de 0,7s para 0,5s
  • Blaze (C) - Phoenix agora é capaz para equipar sua arma mais cedo se ele parar de dobrar sua parede
  • Run it Back (X) - Pheonix agora irá reaparecer no marcador final com a quantidade de escudos que ele tinha ao ativar seu ultimate

Yoru também teve conhecimento de algumas mudanças, e elas podem ser vistas como buffs. No entanto, eu diria que essas mudanças estão simplesmente suavizando Yoru após sua grande revisão de habilidade um tempo atrás.

  • Dimensional Drift (X) - Duração do ultimate aumentada de 10s para 12s, tempo de desequipamento reduzido de 1.2s para 0.8s

Por último, mas não menos importante, é KAY/O. Essas alterações foram feitas para tornar o kit do KAY/O um pouco mais acessível.

  • FRAG/mento (C) - Diâmetro da zona reduzido de 10 m para 8 m, e o dano agora se aplica sem a necessidade de linha de visão
  • NULL/cmd (X) - Apenas aliados ouvirão o áudio completo para reviver KAY/O, os inimigos só ouvirão uma breve sugestão quando a reanimação começar

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