O Reality Mod de Battlefield 3 chega neste fim de semana após sete anos de desenvolvimento
A série Battlefield não é estranha aos mods de conversão total. A cena de modding, no entanto, era muito mais ativa nos dias de BF1942 e BF2, simplesmente porque a DICE estava feliz em permitir que qualquer pessoa acessasse o motor, e isso ajudou a crescer a série. O próprio Battlefield 2, por exemplo, nasceu do mod Modern Combat para BF1942.
Indiscutivelmente o mod mais reconhecível e de maior destaque na história do Battlefield é o Project Reality para BF2. O objetivo do mod era desenvolver a mecânica existente do jogo e o foco em armas combinadas para criar uma experiência de combate realista que vai muito além de simplesmente alternar no modo Hardcore.
Os desenvolvedores desse Project Reality criaram o bem-sucedido atirador multijogador Squad, o mais respeitado no campo de atiradores táticos de grande escala atualmente. Mas Squad cresceu bastante desde os dias de simplesmente ser um Project Reality autônomo. E com esse crescimento, veio uma complexidade significativa na mecânica logística, que tende a afastar jogadores casuais.
Não houve outro Project Reality em um jogo de Battlefield moderno, em grande parte porque a DICE nunca lançou ferramentas oficiais de modificação para o complexo motor Frostbite. Até agora.
BF3: Reality Mod é a resposta a essa oração. Em desenvolvimento há sete anos, o mod está finalmente pronto para lançamento. A equipe de desenvolvimento anunciou hoje a data de lançamento em 17 de julho em um novo trailer.
Pela própria admissão de seus desenvolvedores, o Reality Mod pretende ser uma continuação do Project Reality do BF2. Os objetivos de alto nível dos mods devem ser familiares aos jogadores de PR e Squad. Mais especificamente, o Rality Mod enfatiza o trabalho em equipe e a comunicação.
Ele faz isso redesenhando o HUD e removendo praticamente todos os auxiliares que você espera dos jogos modernos. Pense em uma jogabilidade imersiva, sem HUD, mas com mecânica real para apoiá-la. Além das limitações do HUD, você também deve esperar balésticas realistas, um TTK muito curto, novo conteúdo personalizado e uma simplicidade geral em comparação com as interpretações modernas de relações públicas.
A equipe não apenas utilizou recursos existentes do Battlefield 3, mas também criou novos mapas, texturas, efeitos e muito mais. O mod é baseado no Frostbite, então você pode esperar destruição e visuais de qualidade.
Está em baixo?
Você pode estar se perguntando, no entanto; se o Battlefield 3 não suporta mods, como esse mod foi construído? A resposta é através de um mod diferente - ou mais precisamente, um conjunto de modding para Frostbite chamado Venice Unleashed. VU é realmente a única ferramenta de modificação para jogos modernos de Battlefield, e seus desenvolvedores têm trabalhado para obter mais acesso ao código do BF3 desde o início.
VU é para BF3 o que FiveM é para GTA 5, na medida em que abre seu jogo para uma série de experiências criadas pela comunidade que não são possíveis de desenvolver para o jogo oficial. Dito isso, você precisará possuir o BF3 e todos os seus pacotes de expansão. O Venice Unleashed realmente verifica a propriedade por meio do Origin antes de permitir que você jogue.
Embora você precise de uma cópia legítima do jogo, você não estará jogando em servidores oficiais. Este é outro benefício de executar o VU.
Se isso parece interessante, você pode marcar a página de download do Reality Mod e voltar no domingo para fazer o download. No entanto, certifique-se de baixar Battlefield 3 e Venice Unleashed com antecedência.
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