Yakuza 0, Kiwami e Kiwami 2 estão de volta ao Game Pass, e nunca houve um momento melhor para começar a série

Apesar de ter começado nas ruas de Tóquio nos anos 90, a Yakuza se tornou uma sensação em todo o mundo nos últimos anos. A série é tão popular quanto uma noite de sexta-feira embriagada no karaokê local. É tão tocante quanto uma conversa franca com seu melhor amigo, sobre o corpo espancado de um chefe do crime traidor. Tem tanta influência cinematográfica quanto qualquer coisa que Martin Scorsese fez nas últimas décadas.

A Yakuza, então, é essencial. Eu não acho que você pode se considerar um sério apreciador de jogos™ se você ainda não experimentou a série. Você virá para as ruas atemporais de Kamurocho e ficará para as missões paralelas malucas envolvendo dominatrixes, bebês adultos e membros de gangues inexperientes que só precisam de uma ajudinha com seu estilo pessoal. Você será atraído pelo combate ultravioleta crocante e ficará por perto para as cenas muitas vezes melhores que o cinema que mostram poderosos líderes de clãs em seu ponto mais baixo. Você virá para experimentá-lo e ficará por um longo tempo. Promessa.

Esta semana, vimos que Yakuza 0, Yakuza Kiwami e Yakuza Kiwami 2 estão fazendo seu retorno arrebatador ao Xbox Game Pass para console e PC. O trio de jogos – o início da série, pelo menos cronologicamente – foram removidos do Game Pass por vários motivos no final do ano passado. Isso deixou o resto da saga – isso é Yakuza 3, 4, 5, 6 e Like A Dragon – sentados ali, girando os polegares coletivos, um fim sem começo. As pessoas perguntavam “por onde eu começo com a Yakuza, então?” depois de me ouvir falar sobre o quão bom é o pivô estranho de Like A Dragon para RPG baseado em turnos. E o que eu deveria fazer, dizer a eles para comprar Yakuza 0? Aff, boa sorte.

Olhe para isso e me diga que você não está nem um pouco intrigado.

Depois de algumas supostas discussões nos bastidores, a introdução da série está de volta. E que trilogia de jogos! Para mim, Yakuza 0 é o melhor – por um longo caminho – graças à maneira como ele tece as histórias do pilar da série Kazuma Kiryu com o deuteragonista Goro Majima sem esforço. Yakuza 0 é uma prequela dos eventos do resto da série e, como tal, é um ótimo ponto de entrada para quem deseja explorar essa série enganosamente profunda e emocionante. Se você está jogando através de interações genuinamente comoventes com os delirantes abandonados da cidade, ou sorrindo para as travessuras de um “Miracle Johnson” (sim, sério), Yakuza 0 é tão feliz por ser idiota quanto por ser sublime. É sarcástico, é inteligente e não se leva muito a sério – como uma entrada na Yakuza, você não poderia pedir mais.

Nada para ver aqui.

Yakuza Kiwami, entretanto, é uma recauchutagem do primeiro jogo da série. Como a versão PS2 do título estava mostrando sua idade, as mentes refinadas do RGG Studio se encarregaram de reconstruir o jogo no adorável Dragon Engine. Chegando com novos recursos, visuais brilhantes e um sistema de combate muito melhor, o jogo mostra o quanto nossos gostos e atitudes em relação aos títulos de ação mudaram desde 2005. Além disso, parte da localização foi aprimorada e revisada em comparação com o original jogo, para arrancar. Kiwami é talvez o melhor jogo para caracterizar o distrito fictício de Kamurocho, em Tóquio, então – e como qualquer recruta da Yakuza dirá, essa é uma das melhores coisas de toda a maldita série.

Talvez o melhor recurso de Kiwami, no entanto, seja como ele reformula Majima. Ao longo do jogo, o antigo rival de Kiryu muda e cresce de um rival de sangue frio e subdesenvolvido para um personagem-chave por direito próprio. Sem saber ao certo como manifestar seu amor fraternal por Kiryu, Majima acaba sendo um total pateta – um snuff conhecedor de um fusível que poderia facilmente ter explodido em uma enxurrada de masculinidade tóxica e tropos cansados ​​sobre como os homens se unem.

O cenário é uma das melhores partes de qualquer jogo da Yakuza.

Finalmente, temos Kiwami 2. Desta vez, a Sega e o RGG Studio optaram por mais do que um simples remake – a combinação de desenvolvedor e editor encheu o jogo com mais sub-histórias (um princípio fundamental da série, a essa altura), cenas aprimoradas, ambientes mais bonitos e esse sistema de combate revisitado. Se você for como eu, no entanto, você estará dedicando mais tempo aos gabinetes de fliperama jogáveis ​​Virtua Fighter 2.1 do que qualquer outra coisa.

Mais uma vez, porém, Majima rouba a cena no jogo principal. O absurdo e francamente desequilibrado “Majima Everywhere” O recurso realmente encontra seus pés em Kiwami 2, e as palhaçadas excêntricas que o anti-herói de tapa-olho faz são sempre divertidas – até 50 horas de experiência. Encontre-o em lixeiras, esgotos, e Deus sabe onde mais. É Benny Hill via Goodfellas, de alguma forma. Funciona melhor do que você pensa.

Um dia perfeitamente normal em Kamurocho.

Então, aí está. Os três primeiros jogos da Yakuza, disponíveis para jogar agora sem custo extra se você tiver uma assinatura do Xbox Game Pass. Você não tem desculpa para pelo menos não experimentá-los – quem sabe, se você gosta deles e quer outra coisa no futuro, pode até acabar na série Lost Judgement. Porque, daqui em diante, Yakuza é uma série baseada em turnos inspirada em Dragon Quest. Sim, realmente.

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