Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion vai além como uma remasterização, mas suas origens no PSP são fáceis de ver

Como uma peça vital da tradição e do universo de Final Fantasy 7, sempre parecia inevitável que a Square Enix de alguma forma relançasse Crisis Core, a prequela de FF7 que foi lançada pela primeira vez para PSP em 2007. diz que promoveu uma discussão interna sobre se ele se qualificaria como um remake ou uma remasterização, meio que desafia a categorização – mas agora que joguei para mim mesmo, vou tentar de qualquer maneira.

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion é uma remasterização. Talvez não seja "mais do que uma remasterização", como a Square Enix sugeriu, mas é uma corrida impressionante para arrumar e melhorar um jogo que estava em um console portátil que, em última análise, era menos poderoso que o PS2 .

Em fotos, Crisis Core definitivamente parece mais do que uma remasterização. O que você tem aqui são modelos de personagens de qualidade PS4 discretos que não pareceriam fora de lugar no FF7 Remake propriamente ditos no jogo PSP. Em muitos casos, parece que a Square Enix fez uso inteligente do recurso FF7 Remake – usando diretamente alguns modelos e texturas daquele jogo, apenas fazendo uma retroportação para este título de 2007. Em fotos, e às vezes em movimento em combate, parece muito impecável.

A natureza do PSP se destaca quando os personagens se movem, no entanto. Esses são modelos de personagens de alta qualidade lançados nas mesmas plataformas de animação que apareceram no PSP, o que às vezes leva a uma espécie de efeito estranho onde esses personagens incrivelmente de alta fidelidade estão animando de uma maneira rudimentar que parece 15 anos desatualizada. Porque é. Os personagens ficam de olhos mortos e em linha reta, suas bocas batendo enquanto o trabalho de voz recém-gravado é entregue.

Curiosamente, ele expõe o quanto da magia do FF7 Remake está em sua animação – o trabalho de voz é de qualidade semelhante e, em muitos casos, dos mesmos atores – mas sem as animações diferenciadas para vender os personagens, as performances não caem tão bem.

Olha quem é Zack. Zack, de novo.

Em outros lugares, porém, este é um dos melhores e mais astutos remasters que eu já vi. Estou particularmente encantado com o fato de que a equipe de desenvolvimento decidiu trazer tudo ‘na linha’ com FF7 Remake – o que soa como uma simples proposição no papel, mas deve ter sido uma tarefa bastante desafiadora na realidade.

Isso não significa que a maneira como o jogo é jogado mudou (é decididamente o mesmo Crisis Core), mas significa que cada elemento da interface do usuário foi ajustado e torcido para torná-lo o mesmo ou profundamente semelhante ao FF7 Remake. Certas coisas, como o script pós-batalha que lê os inimigos derrotados e os itens ganhos, são literalmente idênticos. Isso faz com que este jogo pareça parte do mesmo universo – o que, claro, é. Entre isso e a arte e os modelos aparentemente emprestados, ele une perfeitamente esse jogo muito mais antigo com o FF7 Remake.

Quanto ao jogo em si? Ainda é bom! É um RPG de ação mais desconexo, mas pode-se ver como Crisis Core foi um passo crucial no desenvolvimento dos sistemas e ideias que mais tarde foram expressas para resultados tão brilhantes no FF7 Remake.

Embora certos sistemas tenham sido ajustados para tornar o jogo um pouco mais gerenciável e parecer um pouco mais parecido com um console, não parece, pelo menos neste pequeno teste prático, que os encontros em Crisis Core foram substancialmente alterados &ndash ; o que significa que você pode esperar uma ação um pouco mais empolada e em menor escala do que no FF7 Remake. Mas tudo bem – isso é uma remasterização. Para mais remake, teremos que esperar pelo Rebirth. E isso é justo.

Zack é justo no amor e na guerra.

Crisis Core apresenta uma história que vale a pena experimentar. De todas as expansões extracurriculares do FF7 lançadas nos anos 2000, esta é a única que realmente vale o tempo de todos.

Esta remasterização o reembala de uma maneira nítida e bonita. Como eu disse, é uma das remasterizações mais bonitas e impressionantes que eu já vi. Isso não significa que ainda não seja visivelmente um jogo de PSP. Se você entrar com isso em mente, provavelmente terá uma explosão.

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