Multijogador de Call of Duty: Modern Warfare 2 revelado - aqui estão os detalhes
A Activision e a Infinity Ward mostraram a parte multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 2 hoje antes do beta aberto, que começa amanhã.
Um recurso multiplayer que os desenvolvedores mostraram foi natação e Combate Aquático. Em vez de morrer ao atingir a água como nos jogos anteriores, a ação agora ocorre acima, na água e na água. Vários elementos estarão presentes, como correntes e ondas, e a água pode ser limpa, turva, poluída ou ter detritos.
Na versão beta aberta, os mapas com água mostrarão essas melhorias, e você pode usar a água como mecanismo furtivo ou de fuga. Você pode até mudar sua postura ou correr e olhar para baixo para mergulhar. Se você atirar debaixo d'água usando armas secundárias e certos equipamentos, o projétil de sua arma será afetado pelo aumento da densidade, então você pode precisar mudar sua mira. Você também precisará prestar atenção especial aos itens táticos e talvez precise experimentar estratégias totalmente novas ao atacar barcos, inimigos abaixo da superfície da água ou quando estiver evitando ou implantando um explosivo.
A parte multijogador de Modern Warfare 2 também apresenta mecânicas de travessia adicionais. Por exemplo, você pode deslizar ou mergulhar no chão e até usar o Ledge Hang, que permite espiar de um manto e olhar ao redor. Os desenvolvedores também estão testando a capacidade de puxar uma pistola e engajar de um Ledge Hang.
Multiplayer também contará com mais manobras orientadas para a ação nos novos veículos. Espere uma variedade de avanços táticos, incluindo a capacidade de se inclinar para fora das janelas e atirar ou cobrir o teto de um veículo, destruir várias seções em veículos e até mesmo estourar pneus.
Falando em veículos, você pode empregar vários veículos terrestres, aéreos e aquáticos, dependendo do modo de jogo e do mapa. Nove deles são terrestres e variam de um carro Hatchback a um tanque pesado. Os veículos todo-o-terreno estão de volta, e há novos veículos utilitários, veículos táticos, utilitários esportivos e caminhões de carga. Há também dois tanques e um veículo blindado de transporte de pessoal.
Se você gosta de voar, há o Light Helo, bem como um novo Heavy Chopper que funciona um pouco como um caminhão de carga aéreo em termos de capacidade de carga. Se estiver na água, você pode navegar por vias navegáveis mais estreitas no Barco Inflável Rígido ou usar o Barco de Patrulha Blindado, que possui um casco blindado e uma metralhadora de calibre .50 montada.
No modo multijogador, equipamentos táticos e atualizações de campo têm mais opções exclusivas do que antes. Há a Câmera Tática que permite monitorar uma área e, quando um inimigo se aproxima, emite um som de aviso. Há também o Shock Stick, que adere às superfícies e, em seguida, envia uma explosão de eletricidade que prejudica os inimigos, destrói equipamentos e mexe com os veículos.
Outra peça de equipamento tático é a Carga de Perfuração, que você joga na parte externa de um prédio. Ele fará um buraco e, assim que a broca terminar, lançará uma granada que inflige dano de respingo. Outro é o DDoS. Este ataque permite que você saiba se há equipamentos ou veículos em sua vizinhança visual. Nesse caso, ele os desativará temporariamente e também interromperá os sensores inimigos na área imediata.
Há também Pacotes de Perks que consistem em quatro Perks - duas bases, mais duas conhecidas como Bonus e Ultimate. Todos são ganhos durante uma partida multiplayer, geralmente na marca de quatro e oito minutos em modos não baseados em rodadas. Mortes, assistências, jogadas objetivas e táticas podem desbloqueá-las mais rapidamente. Você pode até editar seu pacote de vantagens no seu Loadout.
E o que soa mais divertido, pelo menos para nós, é o chamariz inflável. Este boneco de polímero infla depois que você o joga e também pode funcionar como uma mina de proximidade.
Com Modern Warfare 2, o sistema de personalização de armas do Gunsmith virá com novos aprimoramentos, e a maior mudança é a plataforma de armas. Em vez de estar em uma família separada desta vez, as armas vêm em Plataformas. Isso permite que você tenha controle total sobre o armamento que você traz para as partidas.
Como funciona, você subirá de nível para receber todas as Plataformas de Armas básicas. A primeira arma desbloqueada em uma plataforma é conhecida por seu receptor, que é um anexo. Desbloqueie mais receptores à medida que avança e acessa armas adicionais em uma plataforma.
Mudar um receptor alterará a arma, então ela será considerada uma nova ao construir um Loadout, mas permanecerá dentro da mesma Plataforma de Armas. Você pode alterar o receptor para construir uma arma com diferentes recursos, como um rifle automático, metralhadora leve, rifle de batalha ou metralhadora.
Depois de escolher sua arma escolhida, você começará a nivelá-la e a plataforma, e aprimorá-la por meio de dois conjuntos diferentes de acessórios. Estes são acessórios da plataforma de armas que são acessórios utilizáveis apenas dentro da plataforma de armas, como barris, revistas, estoques e alças traseiras. Depois, há anexos universais que podem ser usados em todas as plataformas de armas, e os exemplos incluem focinheiras, canos inferiores, munições, lasers e óticas.
Se você desbloquear um acessório universal, ele pode ser usado em todo o armeiro e só precisa ser desbloqueado uma vez.
O jogo também incluirá Cofres de Armas. O FJX Cinder Weapon Vault será gratuito para uso na versão beta aberta e no jogo completo para aqueles que encomendarem a Vault Edition do Modern Warfare 2. É uma plataforma de armas totalmente desbloqueada.
Ter um Cofre de Armas significa ter todos os anexos de uma Plataforma de Armas equivalente prontos para uso. Este é o “Ultimate Weapon Blueprint” uma vez que desbloqueia instantaneamente dezenas de anexos nativos da plataforma. Você pode acessar a personalização imediata com uma coleção de anexos específicos da plataforma de armas, e cada anexo dentro de um cofre de armas apresenta uma aparência cosmética específica.
A versão beta aberta apresentará dois tipos de mapas multijogador para você jogar: mapas de batalha com até 32v32 e mapas principais que são 6v6.
Os Mapas de Batalha foram criados para os modos de Guerra Terrestre com vários esquadrões de jogadores por equipe. Aqui, todos os edifícios podem ser explorados, os veículos podem ser conduzidos e vários estilos de jogo estão disponíveis em um único Mapa de Batalha. Os combatentes de IA aparecerão nos mapas da Guerra Terrestre no novo Modo de Invasão, que a Infinity Ward espera fornecer aos jogadores uma jogabilidade que seja "caótica e extremamente satisfatória".
Os mapas principais são onde forças-tarefa especiais são implantadas, e todas são personalizadas exclusivamente para modos de jogo 6v6. Eles são um pouco menores e mais simples no design do que os mapas multiplayer anteriores. Há o Museu Valderas situado na Espanha, o centro de treinamento Fazenda 18 e o pequeno mercado Mercado Las Almas. Mapas adicionais serão disponibilizados no lançamento e em todas as temporadas.
Multiplayer também apresenta outros modos, como Team Deathmatch e Domination, mas há três novos modos programados durante o beta aberto. Um é Knockout, que faz você tentar eliminar a força adversária ou segurar o pacote para vencer. Não há respawns e os companheiros de equipe podem reviver uns aos outros. Há também Prisoner Rescue, que coloca a jogabilidade de violação e cerco na frente e no centro, e Invasion for Ground War, que é um enorme Deathmatch em grandes mapas.
Você também pode aproveitar o jogo de uma nova perspectiva. Nos modos multijogador e específicos do Modern Warfare 2, haverá uma definição clara de “Terceira Pessoa” Listas de reprodução. Para a versão beta aberta, a intenção é manter as listas de reprodução em terceira pessoa e em primeira pessoa separadas, mas o feedback e a jogabilidade podem mudar esse plano.
Neste modo, a câmera é colocada alguns metros atrás do ombro direito do seu Operador. Isso permite que você tenha mais perspectiva sobre o ambiente geral, em troca de menos profundidade de campo à sua frente. Você é capaz de trocar de ombro, ajudando-o ao espreitar nos cantos. O zoom é automático sempre que a câmera se move, e a câmera para antes de colidir com objetos próximos. Sua mira é definida automaticamente no meio da tela, junto com um “X” sempre que a câmera estiver inclinada atrás de um objeto. Quando você está mirando, a perspectiva muda para uma visão em primeira pessoa, permitindo disparos mais precisos.
Quando Modern Warfare 2 for lançado, o campo de tiro estará disponível. Este é um campo de testes offline com três pistas de tiro, saliências para mantimento e vários alvos em diferentes distâncias.
Depois de terminar a campanha principal do jogo, você pode jogar Operações Especiais com outro jogador em uma experiência cooperativa que permite explorar zonas quentes em larga escala para várias operações de ramificação.
Ainda este ano, você poderá aproveitar os Raids, que são um engajamento cooperativo de três jogadores que exige trabalho em equipe e solução estratégica de quebra-cabeças entre os combates.
Para usuários do PlayStation que encomendarem o jogo pela PlayStation Store, haverá o exclusivo Operador Hiro “Oni” Watanabe disponibilizado no lançamento. O Operador traz consigo um Projeto de Arma de alto nível.
E, finalmente, para quem gosta de um pouco de jogo limpo, Ricochet Anti-Cheat e seu driver de nível de kernel para PC estarão disponíveis no primeiro dia para Call of Duty: Modern Warfare 2 e Call of Duty: Warzone 2.0.
Embora a vitrine de Modern Warfare 2 de hoje seja focada no multiplayer, não se esqueça de que ela também apresenta uma campanha que você pode jogar com até uma semana de antecedência se fizer a pré-venda digital do jogo.
Call of Duty: Modern Warfare 2 será lançado para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S em 28 de outubro.
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