VG247's The Best Games Ever Podcast – Ep.17: Melhor jogo de Assassin's Creed que não é um jogo de Assassin's Creed e você não pode escolher Ghost Of Tsushima
Não é do conhecimento geral, mas a mega estrela internacional, Beyoncé, é uma grande fã de Assassin's Creed. Estou bastante surpreso que não tenha sido feito mais sobre isso, dada a influência dela, mas agora você sabe. Seu líder nas paradas estratosféricas de 2006, Irreplaceable, foi em certo momento sobre Assassin's Creed - um jogo do qual ela jogou uma versão inicial e amou tanto que simplesmente teve que escrever uma música sobre ele, mesmo antes de chegar às lojas.
A música, que se tornou a maior música de 2007 nos EUA, originalmente falava sobre como a estrela amava tanto Assassin's Creed que nunca poderia ser substituída por outro jogo. Em uma estranha reviravolta, no entanto, Beyoncé tem fobia de bandeiras, então ficou bastante chocada ao ver tantas no jogo quando ela jogou pouco antes do lançamento de Irreplaceable. Essa reviravolta chocante resultou na música sendo reescrita às pressas para se concentrar em um relacionamento, e a música original nunca viu a luz do dia.
Estranhamente, ela também tem uma antipatia irracional pelos exclusivos exclusivos do PlayStation.
A certa altura, Beyoncé pensou que Assassin's Creed era insubstituível. Mas foi? Bem-vindo ao Podcast The Best Games Ever do VG247: Ep.17 - Melhor jogo Assassin's Creed que não é um jogo Assassin's Creed e você não pode escolher Ghost Of Tsushima.
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“Qual é o podcast de Melhores Jogos de Todos os Tempos do VG247?” você pergunta enquanto se pergunta se as datas na história acima são precisas de alguma forma. Eles são, eu acho, embora eu tenha que fazer algumas reescritas quando descobri que a música foi lançada em 2006 e não em 2007. De qualquer forma, este podcast, e é por isso que você está nesta página, é essencialmente um painel de 30 minutos onde as pessoas (eu e alguns outros no VG247) decidir sobre o melhor jogo em uma categoria específica. É isso. É bom. Ouça.
Temos alguns detalhes sobre o conteúdo do programa abaixo (se você quiser se atualizar antes de ir para os comentários para fazer uma postagem maravilhosa e considerada ou não quer ouvir, mas quer saber quais jogos escolhemos), então se você quiser evitar spoilers, não passe por essa criação feita por fãs de como Chris Bratt seria se estivesse em Assassin's Creed. (Apoie os amigos do VG247, People Make Games, no Patreon).
O melhor jogo de Assassin's Creed que não é um jogo de Assassin's Creed e você não pode escolher Ghost Of Tsushima
Este é o tema do episódio dezessete do podcast Best Games Ever Podcast do VG247. Aqui está um resumo de quem escolheu o quê.
Tom - Margem do Espelho
Sim, se você apenas olhar para Mirror's Edge sem o meu nível de intelecto, provavelmente se perguntará sobre o que estou falando. É tudo sobre o parkour. Foi feito um grande negócio sobre a corrida livre no Assassin's Creed original, e com razão, e Mirror's Edge parece uma visão em primeira pessoa disso. É brilhante e, assim como AC, o combate é um pouco complicado.
Alex – O Sabotador
The Saboteur foi um daqueles jogos que surgiram no que considero uma espécie de era de ouro dos jogos experimentais de mundo aberto - dos quais Assassin's Creed foi um. Também tem muito em comum com Grand Theft Auto, para ser justo, mas as semelhanças com Assassin's Creed também são bastante inegáveis. Há furtividade, escalada em torno de prédios e uma abordagem aberta que se parece muito com as primeiras entradas da série AC.
A principal diferença, claro, é que você está matando nazistas. Que é um grampo de videogame que não conseguimos fazer o suficiente, honestamente. Acrescente algumas escolhas visuais realmente interessantes e artísticas, um protagonista divertido e a originalidade geral do projeto, e o resultado é bastante forte. É uma pena que nunca tenha tido chance de ter uma sequência - a EA, mãe cruel, fechou seu estúdio de desenvolvimento antes mesmo do lançamento do jogo.
James - Sly 2: Band of Thieves
Se você pensar bem, Sly 2: Band of Thieves (melhor jogo imo da Sucker Punch Productions) é basicamente um jogo de Assassin's Creed, mas com um guaxinim.
Sly é o herdeiro hereditário da gangue Cooper, uma organização clandestina de ladrões que lutam contra a malvada gangue Klaww há gerações, e as semelhanças não param por aí. Entre os três personagens jogáveis, Sly, o mestre de parkour furtivo, Bentley, o engenhoso especialista em gadgets, e o hipopótamo rosa gigante Murray, a força para o cérebro dos outros, você também tem todos os principais pilares da jogabilidade de Assassin's Creed. Além do mais, em sua aventura itinerante ao redor de cidades do mundo real como Paris e Praga, você está desmembrando organizações criminosas que estão abusando das partes semi-míticas de Clockwerk para promover seus objetivos nefastos - assim como as Peças do Éden em Assassin's Credo.
Volte em uma semana para outro episódio do podcast Best Games Ever Podcast do VG247.
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