A campanha de Modern Warfare 2 não recriou esse nível, mas Modern Warfare 3 pode
A campanha de Modern Warfare 2 está cheia de mecânicas interessantes e missões experimentais, todas apresentadas usando visuais de ponta, acústica inigualável e animações de armas que realmente dão manteiga no meu biscoito.
Sua narrativa, por outro lado, ignora muitos dos eventos da reinicialização de 2019 e se concentra em um novo personagem, enquanto reimagina uma dinâmica intrigante entre Ghost e Soap.
Embora algumas das missões de campanha de Modern Warfare 2 retornem ao jogo original - assim como outros momentos clássicos da série’ longa história - aqueles de nós que jogaram o Modern Warfare 2 original estavam esperando o retorno de um momento em particular.
SPOILERS DA CAMPANHA A SEGUIR.
Estamos falando, é claro, de No Russian, a controversa missão do Modern Warfare 2 original. A missão o colocou como um soldado americano trabalhando disfarçado como membro de um Esquadrão terrorista russo. O grupo, liderado por Makarov, se infiltrou em um aeroporto na Rússia e atirou no local.
Embora você nunca tenha sido solicitado ou recompensado por atirar em civis, você acompanhou um bando de canalhas enquanto eles massacravam inocentes em uma das missões mais desconfortáveis de Call of Duty. O objetivo de No Russian, é claro, era Makarov incitar a guerra entre os dois países, deixando o cadáver de um soldado americano no local, ligando o ataque aos EUA.
No Russian deu início ao que acabou se tornando um item básico em Call of Duty: um aviso de conteúdo que precede o início da campanha, mesmo que a maioria das outras campanhas de Call of Duty nunca tenha apresentado nada próximo à brutalidade de No Russian.
M não significa mãe, certo?
Então, existe um equivalente No Russian no novo Modern Warfare 2? A resposta é não, mas a Infinity Ward não necessariamente passou por isso. Após o final dos créditos do jogo, há um ferrão onde vemos um terrorista montando uma pistola a bordo de um avião.
A pessoa mostrada recebe um texto de alguém conhecido como M. O texto diz: “Sem russo,” antes do caractere – quem não vemos seu rosto – se levanta para presumivelmente cometer o ato.
M é definitivamente Makarov neste caso, pois ele é chamado pelo nome na cena final do jogo como o próximo alvo da Força-Tarefa 141 a ser perseguido. Makarov é, claro, o vilão da trilogia original, mas ele esteve ausente dos reboots.
Se Makarov for realmente o foco do próximo arco da história, provavelmente veremos mais dele em Modern Warfare 3, ou possivelmente no DLC de campanha relatado em 2023, no lugar de um Call of Duty de preço integral título.
A melhor maneira de descartar evidências em um telefone!
O que levanta a questão: estamos realmente refazendo o No Russian? O terrorista no avião soa como o Capitão Price ou o Fantasma, então não faria muito sentido eles trabalharem com Makarov, a menos que a coisa toda seja uma armação e os papéis tenham sido invertidos um pouco.
É difícil dizer, mas duvido que a Infinity Ward esteja interessada em um No Russian 2.0, onde o hediondo ataque terrorista ocorre a bordo de um avião comercial e não em um aeroporto. O aceno para isso é, no entanto, um pouco preocupante.
Podemos estar pensando demais nisso, é claro, e a cena pós-créditos pode ser pouco mais do que um retorno de chamada atrevido, mas isso também não se alinha com o que vimos do estúdio no passado.
O Warzone 2.0 pode ser um caminho potencial para isso acontecer. A história do modo battle royale, que chega apenas algumas semanas após o lançamento, é uma continuação dos eventos da campanha. O novo No Russian pode ser simplesmente o incidente incitante que dá início à história do modo.
Considerando como os eventos do Warzone original levaram ao início de Modern Warfare 2 (de certa forma), essa é uma possibilidade realista. E não vamos esquecer as Operações Especiais, que a Infinity Ward confirmou oficialmente que vai continuar de onde a campanha parou, então essa pode ser uma maneira de levá-la a ela.
O que quer que seja, no entanto, é improvável que seja uma repetição do No Russian que conhecemos. Basta olhar para a campanha Modern Warfare 2, onde muitas de suas missões começam de uma maneira que sugere que elas serão um remake, apenas para dar uma guinada e introduzir algo novo.
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