A chegada de Inside ao PS Plus não poderia ter vindo em melhor hora

É muito difícil, em geral, encontrar um jogo que realmente me deixe desconfortável. Há muitos jogos de terror que joguei que me fazem contorcer no momento, mas é uma raridade que algo me deixe com uma onda interminável de um sentimento que só pode ser descrito como 'que porra'. Há um título, porém, que me volta com esse sentimento com mais regularidade do que eu gostaria; o seminal Inside, e seu final que simplesmente não me deixa em paz.

Spoilers para Inside segue

Quando Inside saiu, na época eu não tinha jogado o título anterior da Playdead, Limbo, embora estivesse familiarizado o suficiente com ele para saber mais ou menos o que estava por vir. Ambos os jogos são plataformas de quebra-cabeças, com um protagonista jovem e silencioso cuja jornada é tanto um mistério para eles quanto para você.

O mundo de Inside é fascinante. Há claramente algumas conotações fascistas no mundo, com grande parte das massas aparentemente doutrinadas a seguir o… algo. Você mesmo é forçado a controlar grupos selecionados da população, comandando-os de maneiras que permitem que você avance pelos vários quebra-cabeças que o mundo coloca diante de você. É, obviamente, um jogo sobre controle e autoritarismo.

Sempre sinto que alguém está me observando.

Então, onde você e o garoto que você interpreta entram nisso? Sua função é a do controlador – perdoe o trocadilho – levando o rapaz sem rosto para o desconhecido. O mundo se torna um pouco mais detalhado à medida que você progride, mas você nunca aprende nada significativo sobre como as coisas chegaram a ser como são, ou quem é o garoto.

Você descobre uma coisa sobre ele: seu propósito. O que é, por razões que o jogo se recusa a esclarecer, tornar-se parte do que você poderia chamar redutivamente de The Blob (ou mais especificamente chamaria de 'uma massa de carne e membros humanos'). Para facilitar a discussão, usaremos a primeira no restante deste artigo.

O Blob; uma massa contorcida, ou uma queda contundente do capitalismo?

O Blob é o menino, e o menino é o Blob, e você é o menino, todos entrelaçados de uma maneira que lembra muito a sociedade incrivelmente carnuda de 1989. Como mencionei anteriormente, joguei jogos que me fazer contorcer no momento. Dentro está um deles – especialmente durante uma seção que mostra muitos porcos mortos e apodrecidos.

O Blob é a coisa que me convence a fazer hoje, no entanto. Costumo descrever meu gênero como uma bolha amorfa, quase incognoscível, e talvez seja por isso que sou tão fascinado por essa criatura senciente e sem rosto. Mas sua existência também causa um medo gutural em mim como não muito mais.

O interior pode virar sua mente de cabeça para baixo.

Ele claramente tem desejos, como todos nós, sendo o principal deles a liberdade. Os cientistas o prenderam, você vê, e você, como o menino, está, como é revelado no final, em uma busca para libertá-lo. Por que é assim, eu não sei. O Blob está controlando o garoto e, por sua vez, você como jogador, para se libertar? Os cientistas estão incentivando-o a fazê-lo? Não consigo responder a nenhuma dessas perguntas, e isso é parte do motivo pelo qual The Blob está permanentemente gravado em meu cérebro (vivendo sem pagar aluguel, devo acrescentar).

A primeira vez que joguei o jogo, fiz de uma só vez, pois é bem curto, e quase acho que isso faz parte do ponto: quando cheguei ao ponto em que você se tornou um com The Blob, meu parceiro e Em colisão; que estava me assistindo jogar – ficaram atordoados. Eu comecei a tocar bem tarde da noite e, obviamente, terminei ainda mais tarde, e simplesmente não sabia como me sentir.

Para mim, isso ocorreu principalmente porque aparentemente não havia solução para The Blob. Você eventualmente escapa da instalação em que estava preso, mas quando consegue, você e The Blob se encontram em uma costa sem ter para onde ir. Afinal, o mundo só se move em duas direções, esquerda ou direita.

O mundo do Inside é continuamente perturbador.

O final implica em liberdade, mas na verdade não a oferece, nem para The Blob, nem para mim ou para vocês como jogadores. Estamos simplesmente presos juntos enquanto os créditos rolam, condenados a ficar presos neste ponto, talvez para sempre. É isso que me deixa desconfortável.

Não é particularmente óbvio como os desenvolvedores se sentem sobre The Blob, embora eu ache que eles simpatizam com sua existência. Eu acho que seu corpo é algo que é usado um pouco para o valor de choque (que tem conotações preocupantes), mas também acho que há uma forte crítica em como aqueles com poder tratam aqueles que são remotamente diferentes.

Então, para essa criatura, ou pessoa, ou ser senciente, seja lá o que for, a maneira como a deixamos me deixa desesperadamente triste, frustrado, e para martelá-lo em casa uma última vez, desconfortável.

O terror é melhor quando tenta refletir algo sobre o mundo ao nosso redor. É facilmente o mais contemporâneo dos gêneros em qualquer momento, sempre tendo algo a dizer sobre o agora. Os melhores horrores são capazes de dizer algo sobre o momento em que foram feitos, mas ainda parecem atemporais, mesmo que seja lamentável quando assim for.

Você já viu o final secreto?

Inside é tão poderoso agora quanto era quando foi lançado há oito anos, e espero ter deixado claro como isso afeta profundamente. Convenientemente, aconteceu de ter se juntado recentemente ao PS Plus e, embora eu possa ter estragado o que está à sua frente, experimentar o jogo como uma peça visual em movimento transmitirá tudo isso melhor do que eu poderia.

É claro que, embora eu raramente precise de uma desculpa para consumir qualquer coisa relacionada ao terror, a aproximação da véspera do Dia das Bruxas certamente faz com que seja um momento apropriado para me envolver com o que esbarra na noite. Então faça um favor a si mesmo e jogue o jogo com The Blob que ficará com você para sempre.

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