Novo patch do Elden Ring enfraquece Endure Ash of War e tenta consertar o Inescapable Frenzy... novamente

Um novo patch de Elden Ring acaba de ser lançado, correndo para corrigir vários pontos problemáticos no jogo que estavam tornando o conteúdo PvP e PvE mais leve. Os alvos? Ash of War Endure, que estava anulando totalmente os ataques recebidos e invertendo os duelos online, assim como o Inescapable Frenzy, que ainda não estava certo, apesar de vários nerfs mantê-lo baixo.

O patch 1.07.1 está disponível agora, o que significa que os jogadores precisarão reiniciar o jogo e baixar a atualização para receber essas correções e jogar o jogo online. Um momento triste para aqueles que abusaram do Endure ultimamente, mas uma ótima notícia para todos os outros.

Mas qual é exatamente a história por trás de Ash of War Endure? Bem, a partir do patch 1.07, você conseguiu lançá-lo para uma janela generosa de invulnerabilidade total ao ataque. Já era bom pré-patch 1.07, mas como esse patch estendeu sua duração para 3 segundos (tempo mais do que suficiente para uma grande cura ou ataque impensável), bem como removeu as opções para combatê-lo com perda de sangue ou efeitos de congelamento, transformou você em um rolo compressor imparável.

Assim, as pessoas estavam obviamente levando isso para o PvP e causando estragos. Com três segundos de invulnerabilidade de ataque, você pode passar por qualquer ataque recebido com facilidade e tornar as lutas unilaterais. A correção para isso veio rápido e, francamente, graças a Deus.

Inescapable Frenzy também recebeu um retoque neste patch e, embora não tenha tido tanto impacto no meta recentemente, é um encantamento com um histórico de ser totalmente OP , e nerfs devastadores. No passado, ele escalava com o modificador de crítico em sua arma de mão principal, o que significa que você poderia dar um bom tapa em uma boa adaga e delimitar as pessoas com um tiro. Mais tarde, os jogadores descobriram que você poderia usar o selo Frenzed Flame em sua mão inábil para um efeito semelhante.

O nerf desta vez não é para parar nada tão dramático, apenas corrigindo a redução de FP, pois você não estava perdendo a quantidade pretendida, mas é interessante o quanto esse feitiço em particular tem um ponto de dor comprovado em patches anteriores. Quem poderia ter imaginado que uma garra poderia ser uma ligação tão grande?

Isso encerra o patch! Isso alterou sua construção de alguma forma? Informe-nos abaixo, bem como se você tem alguma história de terror de abusadores de PvP de Endure!

Para mais artigos sobre Elden Ring, confira nossos artigos sobre o balanceamento de PvE e PvP da From Software separadamente, bem como uma atualização recente indicando ray tracing e DLC em breve!

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