Overwatch 2 é o mais recente de uma longa linha de lançamentos de jogos terríveis - e nem estou falando sobre as filas

“Heróis nunca morrem” Esse é o pequeno mantra de Overwatch – um lema que você provavelmente já ouviu um milhão de vezes se você ou um de seus companheiros de equipe já foi um membro principal do Mercy. Isso meio que se tornou um grito de guerra de fato para o jogo também: não importa quantas vezes a Blizzard diminuísse o fluxo de novo conteúdo, ele sempre voltava. Muitas vezes com um estrondo. Como um verdadeiro herói, Overwatch – ou o Overwatch original pelo menos – nunca poderia ficar para baixo.

Isso foi até que seu próprio criador apareceu para colocar uma bala em sua cabeça. Para que um novo herói surgisse, o original tinha que morrer. Então a Blizzard ficou acima de sua criação favorita, colocou o aço frio em sua testa e puxou o gatilho sem pensar duas vezes. Em teoria, o que renasceu das cinzas seria mais difícil, melhor, mais rápido, mais forte… mas, na realidade, foi uma pálida imitação do que veio antes.

Você já experimentou o recém-lançado Overwatch? Você pode até conseguir um fósforo?

Overwatch 2, convenhamos, teve um lançamento terrível. Se você passou pelo menos uma fração de segundo on-line na semana passada, terá visto histórias sobre as filas. A Blizzard observa que grande parte do problema com o login se resume a ataques DDoS em seus servidores. Avanço rápido de 48 horas, porém, e pouco mudou; Eu tenho a versão do jogo para Xbox aberta enquanto escrevo isso, e passei de 400 pessoas na minha frente na fila para 300, 800 e agora para 1600.

Como britânico, essa fila caótica está me deixando doente. Eu sei que não é fácil lançar um jogo de serviço ao vivo hoje em dia – e GamesRadar publicou um artigo muito bom explicando o porquê alguns anos atrás, olhando para Anthem, Apex Legends e Diablo 3. Eu simpatizo, mas tenho pouca simpatia; A Blizzard é uma das maiores desenvolvedoras do setor. Se não conseguir acertar, que chance existe para todos os outros?

Depois, há todo o desastre do SMS. O que começou como uma ideia brilhante que impediria smurfing, griefing e outras palavras relacionadas a esports terminando com -ing, bloqueando os jogadores em um único número de telefone sem aceitar telefones pré-pagos ou VOIP acabou sendo um bom clusterfuck. Como Kotaku apontou corretamente, isso é discriminatório e míope. A Blizzard semi-anulou a decisão agora, mas ainda não é o ideal – e isso ainda significa que os jogadores não podem entrar no jogo.

Você acha que Junker Queen sempre faz fila?

E quando você finalmente consegue um jogo, o que você encontra? Um jogo que teve, na minha opinião, a alma arrancada dele. A Blizzard extraiu muito do que tornou o jogo original divertido, único e interessante para nos apresentar um jogo ‘mais simplificado’ experiência… mas tudo o que é feito é resultar em um jogo homogêneo que tem mais em linha com os incontáveis ​​clones de Overwatch que o original inspirou, do que a coisa real em si.

Em 2016, não havia sensação melhor do que percorrer o mapa como Mercy, digamos, curando e polindo seus companheiros de equipe e recebendo alguns tiros com sua pequena pistola desagradável. Suavize alguns alvos, voe para a segurança, cure seu Winston e ressuscite sua equipe antes de um empurrão inteligente e oportuno para a vitória. Sua recompensa? Seu ícone estaria em chamas. Você seria visivelmente destacado para sua equipe, com o jogo dizendo "ei, veja esse cara – eles sabem o que estão fazendo!”

Pelo menos não é apenas mais um jogo de tiro militar OTT sobre fuzileiros navais dos EUA.

Estar ‘em chamas’ foi um incentivo e uma ferramenta útil de interface do usuário para informar quem está contribuindo para o objetivo. A Blizzard aparentemente está pensando em ‘retrabalhar’ a mecânica de incêndio, mas não ouvimos nada sobre isso desde maio de 2022. Dado que os personagens ainda têm linhas que indicam quando você estaria pegando fogo, parece que há um medidor oculto em algum lugar medindo isso, e os jogadores é só não ver. Hum.

Embora estar em chamas tenha sido ótimo, feedback imediato durante uma partida ao vivo, foi agravado pela tela de resumo que você obteria depois. Indo para a página de resultados e vendo as medalhas acumuladas a seu favor – mesmo se você tivesse perdido! – foi outra grande peça de design de jogo da Blizzard. Ele aproveitou aquela ‘só mais uma partida’ mentalidade; se você tiver um distintivo de prata para curar aqui, você pode facilmente obter ouro da próxima vez… certo? Certo?! Pelo menos essa página de resumo – onde você pode elogiar aquele Reinhardt que salvou sua bunda no mosh pit do Point C, que incentiva a positividade e o jogo em equipe – Ainda está lá.

Kiriko e seu lindo cachorro não podem ajudar muito.

Entre um lançamento fracassado (sem nenhum conteúdo PvE que nos foi prometido quando o jogo foi anunciado em 2019), algumas decisões de design desconcertantes e o fato de muitos jogadores de console ainda não conseguirem um jogo, Overwatch 2 demora a coroa de pior lançamento de 2022 (até agora). Também não sou a única pessoa que pensa assim. Ainda há um ótimo jogo aqui, sob as mudanças de design, os ajustes da interface do usuário, o passe de batalha confuso e as decisões desonestas do lado do editor. Overwatch sempre foi ótimo; mesmo indo para 5v5 não vai mudar isso.

Mas não é o primeiro jogo de serviço – nem será o último – sofrer esse destino no lançamento. Olhe para os gostos de Destiny 2, Street Fighter 5, Final Fantasy 14 – três jogos muito diferentes em gêneros muito diferentes que demonstraram que é possível lançar como um peido molhado em uma piscina e ainda recuperar algum respeito e decoro. Há também Rainbow Six Siege e Warframe.

Mas Overwatch 2 pode reverter esse lançamento letárgico? Com os críticos dizendo que é mais uma chance para a Blizzard atualizar seu esquema de monetização do que para o estúdio oferecer algo realmente novo, existe uma chance de o jogo ser – mais uma vez – renascer das cinzas e proclamar que, não, na verdade “heróis nunca morrem”? Pode ser. Mas há também a chance muito real de que Overwatch 2 possa sofrer o mesmo destino de Battlefield 2042, que um lançamento ruim enterre o jogo para sempre, não importa o quanto ele se esforce para se recuperar.

Como fã de Overwatch de longa data, eu realmente espero que a Blizzard tenha alguma mágica para trabalhar com esta sequência decepcionante.

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