PS Plus precisa desses jogos esquecidos de God of War antes do lançamento de Ragnarok

Estamos a cerca de um mês de God of War: Ragnarok, e isso significa que todos os jogadores de PlayStation e suas avós estão jogando novamente a saga God of War – ou eles estão planejando. E isso pode (e deve) incluir os jogos de PSP. Porque eles objetivamente arrasam.

Não durma em Chains of Olympus.
Mas aqui está o problema: a Sony se recusa a facilitar a reprodução desses títulos, apesar de ter lançado uma versão atualizada de seu serviço de assinatura PS Plus no início deste ano. “Vai ser embalado com clássicos,” disse o titular da plataforma. Bem, o nível Premium nem tem Tekken 3, então deixe-me pressionar quadrado para duvidar.
Os obstinados em God of War certamente não terão problemas, pois estão acumulando tudo e cada um de Kratos’ aventuras ao longo dos anos, mas os novatos ou fãs casuais provavelmente nunca deram a Chains of Olympus ou Ghost of Sparta uma chance justa. Com todas as outras entradas presentes nas ofertas atuais do PS Plus Premium (incluindo o Ascension de 2013, criminalmente esquecido), o que há com esses dois jogos menos conhecidos?

Existem alguns pontos de enredo muito importantes em ambos os jogos de PSP.
Sim, esses dois são apenas alguns jogos em um mar inteiro de títulos clássicos que ainda não chegaram à biblioteca de jogos do PS Plus Premium (atualmente sem brilho), mas representam dois dos maiores recordes da história do PSP . Tenho quase certeza de que eles são mais relevantes para os interesses da Sony do que *verifica as notas* Toy Story 3.
Mesmo se você tirar o IP de God of War da equação e tratar Ghost of Sparta e Chains of Olympus como jogos de ação e aventura independentes, eles ainda são lindos – apesar do hardware portátil limitado para o qual foram desenvolvidos. Além disso, a direção de arte simplificada em ambos geralmente coloca seus visuais bem acima da primeira e segunda entradas principais da saga.

Kratos está mal-humorado? Que choque.
Para quem não sabe ou lembra: Chains of Olympus e Ghost of Sparta foram desenvolvidos pela Ready at Dawn, um estúdio SCE muitas vezes esquecido que liderou os primeiros esforços para o PSP com Daxter – um spinoff mais do que bem sucedido de, você adivinhou, a série Jak and Daxter. O trabalho do estúdio rivalizava com algumas das coisas que tocamos no PS2, e é por isso que a equipe de desenvolvimento mais tarde teve a oportunidade de criar algo maior para o PS3 com The Order: 1886.
Ambos os jogos preenchem lacunas em Kratos’ arco da história original; Chains of Olympus começa depois que ele recebe o poder mítico de Ares (e após os eventos de Ascension), mas logo antes do primeiro jogo; Ghost of Sparta conta uma história bastante crítica entre a primeira e a segunda entradas. Sinceramente, acho que ninguém naquela época reclamaria se a história estivesse "apenas lá"; para justificar mais carnificina encharcada de sangue no PSP, mas ambos os jogos realmente tentaram cozinhar algo relevante para o cenário maior de God of War.
Boa parte da narrativa da trilogia original não envelheceu muito bem, sejamos honestos. A premissa, o enredo geral e a aventura são fantásticos. Esses jogos têm charme mais do que suficiente para permanecerem icônicos, mas Kratos’ – e todos os outros – caracterização é meio média e muitas vezes parece mal cozida.
Todo o mundo grego é colocado em risco pelas ações de um único homem que foi enganado e traído pelos deuses, e que realmente exigia uma narrativa mais carnuda, o que não era o a maior prioridade na época para títulos beat ‘em up principalmente preocupados em fazer a violência parecer legal e satisfatória.
Sem surpresa, os jogos de PSP não eram diferentes quando se tratava de sua filosofia central, mas os contos extras e o contexto que eles forneceram acabaram sendo bastante valiosos, especialmente entrando (e saindo) de God of War III. Por exemplo, a conclusão original de sua história continha uma breve referência a Kratos causando muita dor a Hades quando ele matou Perséfone – isso não acontece em nenhum dos dois jogos principais anteriores, mas em Chains of Olympus.

Para realmente conhecer Kratos, você precisa jogar todos os jogos em que ele participou.
Além de pequenas referências e nomes no terceiro grande God of War – que já posicionou esses jogos como mais do que apenas brincadeiras descartáveis – um enorme ganho narrativo vem do aprofundamento nos comos e porquês da morte de Kratos’ família, que é sem dúvida o evento mais importante de toda a série, uma sombra permanente lançada sobre Kratos… que não tem tempo de tela suficiente. Especialmente quando nos dirigimos para Ragnarok.
Além disso, mais aventuras e matanças de personagens e criaturas mitológicas significam mais conspirações e planos secretos dos Olimpianos alimentando a maior parte de Kratos’ brincadeiras. Eles são um bando ocupado e obscuro, e tanta besteira – incluindo uma luta contra Deimos, Kratos’ irmão há muito perdido – acontece fora dos jogos principais que você começa a entender por que Kratos reagiu implacavelmente de maneira tão dramática em várias parcelas.
Outros destaques incluem a destruição da Atlântida e uma visita real a Esparta como parte de Kratos’ interminável busca por vingança. Há sempre outra cena ou situação legal ao virar da esquina, e eu apreciei muito o talento de Ready at Dawn para canalizar o melhor dos títulos maiores enquanto simplificava as partes mais monótonas e o inevitável retrocesso encontrado em seus irmãos maiores.

Problemas com o papai.
Ragnarok parece estar dando a Kratos’ conturbado passado atenção extra depois que God of War (2018) já trouxe à tona a questão de ele assassinar seu pai, Zeus, e eu não ficaria surpreso se outro punhado de drama bônus e memórias sombrias fossem arrancados dos títulos do PSP.
Kratos é muitas vezes referido como um “destruidor,” algo que certamente testemunhamos ao longo da trilogia original, mas uma boa parte da destruição que ele causou parecia um resultado direto dos deuses mexendo com ele, então estamos inclinados a concordar com ele na maioria das contas. No entanto, esses capítulos extras revelaram que vários grandes eventos ruinosos no reino grego aconteceram apenas porque ele estava tendo um dia super ruim. Isso tem que contar para alguma coisa.
Se você tem acesso a um PSP ou PS3 (uma boa remasterização foi lançada em 2011), você já deve ter cópias físicas ou digitais desses jogos, e sugerimos que você os verifica antes do Ragnarok. Caso contrário, esperamos que a Sony faça sentido e disponibilize os jogos via PS Plus Premium – afinal, não seria a primeira vez que vimos jogos de PSP entrarem no serviço. De uma forma ou de outra, vamos todos rezar juntos aos deuses da Sony pela rápida recuperação digital de dois artefatos PSP altamente valiosos para proprietários de PS4 e PS5.
É o que Kratos merece.
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