Equipe de Splinter Cell Remake mostra arte conceitual inicial do jogo

A equipe por trás do Splinter Cell Remake deu uma prévia do projeto, discutindo algumas das mudanças técnicas esperadas e mostrou um pouco da arte conceitual.
De acordo com o diretor técnico Christian Carriere, algumas das melhorias esperadas são IA avançada, que fará com que os soldados masculinos das forças especiais "violem de maneira diferente ou entrem nas salas de maneira diferente" do que o pessoal de segurança normal.
A equipe também está fazendo melhorias no "gato e rato" de Sam Fisher com os inimigos. Você também pode esperar atualizações de áudio e visuais que fornecerão "configurações atraentes e detalhadas".”
No ano passado, a Ubisoft anunciou que um remake do Splinter Cell original está em desenvolvimento, e está em andamento no estúdio que desenvolveu Far Cry 6.
Até hoje, nada foi realmente discutido desde então, mas em setembro, uma lista de empregos forneceu algumas informações sobre o que esperar.
A lista afirma que a equipe por trás do jogo está "reescrevendo e atualizando a história para um público moderno" e quer "manter o espírito e os temas do jogo original enquanto explora nossos personagens e o mundo para torná-los mais autêntico e crível."
Claro, como o jogo está nos estágios iniciais de desenvolvimento, a Ubisoft não está pronta para discutir muito o jogo. No entanto, quando anunciado, o produtor Matt West disse que a equipe quer "garantir que o espírito dos primeiros jogos permaneça intacto, de todas as formas que deram a identidade do Splinter Cell".
"Então, enquanto o construímos desde o início, vamos atualizá-lo visualmente, bem como alguns dos elementos de design para corresponder ao conforto e às expectativas do jogador , e vamos mantê-lo linear como os jogos originais, não torná-lo um mundo aberto.”
Nenhum comentário