Os loadouts estão de volta no Warzone 2.0

Graças a novas informações, agora temos muitos detalhes novos sobre o próximo Warzone 2.0 para mastigar enquanto esperamos o jogo gratuito para jogar na próxima semana.
A evolução do modo battle royale de Call of Duty está trazendo de volta alguns recursos familiares, mas também está renovando e mudando drasticamente muitos outros.
Embora a maioria dos detalhes do Warzone 2.0 seja revelada algum tempo antes de seu lançamento, o blog Call of Duty postou um resumo das mudanças mais básicas e de alto nível.
A postagem começou com a confirmação de que os carregamentos de jogadores personalizados não serão removidos. Embora muitos jogadores nunca esperassem que eles fossem embora, a estreia de jogo do Warzone 2.0 no Call of Duty Next em setembro deixou seu destino em dúvida. Na época, a Infinity Ward mostrou um sistema de inventário mais detalhado e menos maneiras de os jogadores obterem seu carregamento personalizado.
Este não é necessariamente o caso na versão de lançamento. Enquanto as entregas de carregamentos acabarem, os jogadores poderão comprar seus carregamentos personalizados nas Lojas (Estação de Compra). Há também a opção de adquirir apenas a arma principal, sem falar em vantagens.
As quedas de carregamento ainda estão no jogo, mas agora fazem parte de um evento em todo o servidor, onde os jogadores precisarão lutar por elas. Com a adição de inimigos de IA, limpar uma Fortaleza ou Black Site - dois locais protegidos por IA - também lhe renderá um loadout no início.
Fortalezas estão disponíveis durante cada partida. A primeira equipe a completar uma terá a tarefa de desarmar uma bomba. Fazer isso recompensará uma chave, que desbloqueia um Black Site (e dá a todos seus loadouts). Os Black Sites são fortalezas essencialmente mais difíceis e possuem equipamentos de alto nível e desbloqueios permanentes de projetos.
Enquanto apenas a primeira equipe ganha uma chave para um Black Site, outras equipes podem continuar atacando Fortalezas para ganhar seus loadouts.

Junte-se a inimigos no novo Gulag!
O Gulag também é diferente desta vez. Agora é uma luta 2v2 onde os jogadores serão emparelhados aleatoriamente e os loadouts serão os mesmos para todos. O Gulag agora também inclui IA, na forma do Carcereiro, que aparece no meio da partida.
Todos os quatro jogadores podem se unir para derrotar o Carcereiro e obter uma recuperação para todos, ou podem prosseguir com a configuração padrão. Se todos esperarem e o Carcereiro não for eliminado, todos os quatro morrerão. Também haverá armas mais poderosas para pegar no centro do mapa.
Fora do novo sistema de colapso do círculo que cria várias zonas seguras aleatórias e do novo veículo e mecânica de reabastecimento, os jogadores também poderão interrogar inimigos abatidos para saber a localização de seus companheiros de equipe.
Na DMZ e em certas listas de reprodução BR, você também poderá formar times maiores com os jogadores que encontrar na partida.
Warzone 2.0 chega com a primeira temporada de Modern Warfare 2 na quarta-feira, 16 de novembro.
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