PlayStation não acha que Battlefield pode acompanhar Call of Duty por muito mais tempo

Tem sido uma semana complicada para a Sony e a Microsoft. Depois que o governo do Reino Unido publicou os argumentos completos do Xbox e do PlayStation sobre o caso de aquisição da Activision Blizzard em domínio público, os tipos de mídia e os jogadores vasculharam as páginas, farejando bytes de sarcasmo emitidos por ambas as empresas em um esforço para parecerem menores do que eles realmente são.

O jogo final, é claro, é a Sony levantar areia o suficiente para que os reguladores não deixem o acordo de aquisição da Activision Blizzard da Microsoft passar. A Microsoft, por outro lado, quer fazer parecer que precisa de uma grande editora para sobreviver contra a Sony e a Nintendo. O resultado? Todo mundo parece um pouco burro, e as idas e vindas estão trazendo muitas outras empresas para a mistura também.

No início desta semana, vimos a Microsoft afirmar que os jogadores de Call of Duty não são únicos nem especiais – minha linha favorita em tudo isso, até agora. Também vimos que a Microsoft estava disposta a lançar suas próprias exclusividades sob o ônibus para parecer dura, além de chamar The Elder Scrolls 6 de um jogo de 'tamanho médio'.

O PlayStation também está jogando; A Sony observa que o Xbox Game Pass está 'significativamente à frente' do PS Plus em termos de assinantes ativos (apesar do serviço da Sony ter mais de 47 milhões de usuários, contra 29 milhões do Xbox Game Pass).

Battlefield não é tão ruim assim... é?

E ainda não terminamos. Em comentários descobertos na refutação de 22 páginas da Sony ao inquérito da CMA, o detentor da plataforma joga alguma sombra no Battlefield, cuidado da EA. No documento, a Sony argumenta que Call of Duty é uma franquia exclusivamente importante para o PlayStation e não pode ser facilmente substituída por qualquer outra. Como, digamos, Battlefield.

"Call of Duty não é replicável", diz a Sony no documento. "Call of Duty está muito entrincheirado para qualquer rival, não importa o quão bem equipado, possa alcançá-lo. Foi o jogo mais vendido em quase todos os anos na última década e, no gênero de tiro em primeira pessoa (FPS), é o jogo mais vendido.

"Outras editoras não têm os recursos ou experiência para igualar seu sucesso. Para dar um exemplo concreto, a Electronic Arts — um dos maiores desenvolvedores terceirizados depois da Activision — tentou por muitos anos produzir um rival para Call of Duty com sua série Battlefield. Apesar das semelhanças entre Call of Duty e Battlefield - e apesar do histórico da EA no desenvolvimento de outras franquias AAA de sucesso (como FIFA, Mass Effect, Need for Speed ​​e Star Wars: Battlefront) - a franquia Battlefield não consegue acompanhar."

Um operador de CoD aqui, boquiaberto com o drama do tribunal na indústria de jogos.

O documento continua observando que, em agosto de 2021, mais de 400 milhões de jogos Call of Duty foram vendidos, enquanto o Battlefield conseguiu movimentar apenas 88,7 milhões. É uma diferença de mais de 300 milhões - ndash; então a Sony tem razão. Especialmente quando você considera que o Battlefield 2042 do ano passado foi um fracasso (e já estava deixando os jogadores com hemorragia em fevereiro de 2022).

Essas idas e vindas entre a Sony e a Microsoft vão ficar ainda mais feias com o passar do tempo, e muito mais atenção será colocada em Call of Duty, como ambas as empresas fazem o que puderem para convencer os reguladores de que estão certos.

Vão ser alguns anos interessantes nos jogos.

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