Tenho pena de quem joga Sonic Frontiers no Nintendo Switch

Sonic Frontiers no Switch é uma experiência e tanto. No hardware mais poderoso (PC, PS5, Series X), o último lançamento do Blue Blur é um jogo de aparência perfeitamente agradável. Tem problemas, mas não é feio. Você não passaria por ele com as sobrancelhas levantadas, a boca aberta, olhando como se as calças do Sonic tivessem caído até os tornozelos. Está tudo bem. No Switch, as calças do Sonic não apenas caíram; eles foram mutilados e jogados ao acaso de volta no ouriço. Esta é a mesma experiência central, mas é tão simples que até mesmo Tiger Woods em seu auge teria dificuldade para fazer um birdie.
Para ser justo com Sonic Frontiers no Switch, os níveis de palco são decentes – embora muito longe do ideal em termos de taxa de quadros. Essas corridas no estilo montanha-russa são comparáveis às outras versões de console em um estilo “não poderia me dar ao trabalho de colocar meus óculos” caminho. Você pode dizer que é um pouco mais difícil, mas passa. Infelizmente, onde as coisas começam a se desenrolar, é nas áreas de mundo aberto. Minha palavra, essas áreas são desagradáveis para os olhos? e nenhuma quantidade de estrabismo pode salvá-lo.
Aqui está uma captura de tela. Eu não coloquei isso deliberadamente. Eu simplesmente joguei o jogo e foi isso que me deparei:

Olhe para tudo isso... falta de textura.
Aqui está outro:

Ela vai continuar apesar de tudo. Ela é uma cachoeira.
Eu vi muitas pessoas elogiando a versão Switch de Sonic Frontiers como uma versão surpreendentemente bonita de um jogo que também está no PS5/Series X. Sinceramente, estou bastante perplexo com isso. Talvez haja um elemento dessa coisa em que você desenvolve sentimentos por seu captor. Às vezes, parecia que os fãs do Sonic foram reféns de jogos irritantemente medíocres do Sonic, que seriam todos pratos bege em uma festa infantil nada assombrosa (com um pouco de corante alimentar derramado), então talvez essa seja a explicação. Ou talvez as pessoas estejam apenas interessadas em aproveitar o que pagaram bem.
Ou talvez as pessoas tenham padrões mais baixos do que os meus – embora eu tenha dito anteriormente como acho que a maioria dos jogos modernos parece brilhante. Estou atribuindo isso à síndrome de Sonic the Hedgehog: quando você pensa que algo ruim é bom, na verdade.
Entendo perfeitamente que muitas pessoas que são fãs do Sonic (pobres) não têm escolha a não ser jogar no Switch. Não estou de forma alguma dirigindo esse discurso aos consumidores, mas me pergunto qual é a linha para trazer jogos para o Switch - ndash; um computador de mão tão atrasado agora que fico constantemente surpreso com o fato de rodar jogos atuais. E as pessoas acham que é o Xbox Series S que está atrasando o desenvolvimento do jogo!
O fato de um jogo rodar em hardware antigo não deveria ser um ponto de venda, no entanto. Quando o visual do jogo fica tão comprometido que acaba atrapalhando a jogabilidade, talvez aquele jogo não devesse ter sido oferecido aos usuários daquele sistema.
Tenho certeza de que levará apenas alguns momentos até que alguém entre nos comentários ou me envie uma mensagem na confusa plataforma azul para dizer algo como: “Joguei no Switch , conseguiu todas as esmeraldas, foi rápido e é brilhante.” Estou feliz por você. Como alguém que aprecia muito o lado visual dos videogames, simplesmente não quero jogar um jogo que pareça estar sendo jogado pela primeira ferramenta de emulação do mundo, antes de ser feito para funcionar corretamente.

Este é o melhor visual de mundo aberto que já vi, e ainda é quase hediondo.
Este foi um discurso um pouco mal-humorado, mas nasceu da frustração. O Switch é o lar de alguns jogos lindos, e não é surpresa que esses jogos sejam em geral títulos desenvolvidos com as limitações de hardware na frente e no centro. Este artigo provavelmente cairá em ouvidos surdos, mas espere melhor. Se puder, não compre Sonic Frontiers no Switch.
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