The Elder Scrolls 6 é apenas um jogo de 'tamanho médio' aos olhos da Microsoft

O que você pensa quando pensa em um jogo de 'tamanho médio'? Talvez, se você estiver pensando em termos de escopo e orçamento, rotule algo como A Plague Tale: Requiem ou Evil West como 'tamanho médio'. Afinal, eles vêm de uma editora que se delicia em ostentar os benefícios do jogo duplo A.

Ou talvez você seja mais específico – talvez rotule um indie que se tornou grande como 'tamanho médio'; No Man's Sky, Fall Guys, Among Us.

Você não acha que nenhum dos rolos de RPG da Bethesda (Fallout, Skyrim, The Elder Scrolls Online, e outros) seria de tamanho médio, certo? Eles são muito grandes, muito conhecidos, lançados em muitos formatos. A última vez que ouvimos, Skyrim sozinho vendeu 30 milhões de cópias - ndash; e isso foi em 2016. De tamanho médio, de fato.

Portanto, é bastante surpreendente para eles ver que a Microsoft faz questão de dizer que o sucessor de Skyrim, amplamente considerado um dos jogos de maior sucesso de todos os tempos, é um jogo de 'tamanho médio'.

A citação vem da resposta da Microsoft a um estudo do departamento de Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido, que está tentando decidir se a aquisição da Activision Blizzard pela gigante da tecnologia é saudável ou não para o mercado de videogames.

Sob o título, Decisões sobre jogos de médio porte não são evidências dos incentivos da Microsoft no que se refere a Call of Duty, a Microsoft nomeia especificamente The Elder Scrolls 6 – identificando-o como um exemplo de um de seus títulos de médio porte. Esteja ciente de que alguma linguagem pouco clara segue devido à natureza jurídica do documento.

"Títulos como Elder Scrolls 6 (que não deve ser lançado antes de [REDACTED] com o último capítulo da série sendo lançado em 2011), bem como outros títulos futuros, não envolverão a renúncia da Microsoft $[REDACTED ] por ano de receita de clientes PlayStation ou privação de direitos de cerca de [REMOVIDO] milhões de MAU no PlayStation", diz o comunicado.

Imagino que os gráficos serão um pouco melhores do que isso. Pode ser.

O problema é que você pode argumentar que The Elder Scrolls 6 é de fato um jogo de tamanho médio; em comparação com outros mega-sucessos que têm amplo apelo internacional para muitas faixas etárias (leia-se: Roblox, Minecraft, Fortnite), The Elder scrolls 6 será de tamanho médio. Pode ser enorme para nós – como jogadores que não conseguem escapar do impacto e do legado de The Elder Scrolls e Fallout, por exemplo – mas aos olhos do mundo, não é tão importante quanto Candy Crush.

Você notará que já vimos algumas histórias malucas nesta resposta hoje, incluindo a afirmação da Microsoft de que os jogadores de CoD não são 'únicos' ou 'especiais', e é insistência de que os exclusivos do Xbox são um pouco bobos em comparação com o Sony contrapartes.

Espere mais informações desses artigos.

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